王峰:手游市场将比PC惨烈十倍

2013-08-02 04:30 来源:91手册

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【7月24日上海消息】 在今天开幕的第11届ChinaJoy上,蓝港在线创始人、首席执行官王峰表示,移动游戏市场将会比PC游戏市场惨烈十倍,同时还面临两大难点:平台分发和山寨抄袭,手游厂商的出路只能是专注做精品。

24日,一年一度的网游业最重量级活动–中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)在上海开幕。作为业内风向标,Chinajoy高峰论坛上的演讲多次预测了产业的走向,关注论坛已经成为中国游戏人和玩家的一种习惯。在论坛上,被视为“成功转型手游”的标杆级企业蓝港CEO王峰表示了对市场狂热的担忧。

2013年,是公认的手游元年,号称千亿级的手机游戏市场启动。蓝港第一个喊出“全力转型手游”,并推出了首款转型大作《王者之剑》。抢得了市场先机,《王者之剑》成了当下最火爆的手机格斗游戏,推出后仅半年(2013年1月上线),在360助手等主要安卓平台网游下载量排名第一、苹果商店下载量排名前三,月营收突破4000万,玩家接近2000万。也就是说,几乎每十个中国智能手机用户中就有一个人玩《王者之剑》,蓝港因此被业内公认成功转型手游的企业。

王峰透露,从蓝港收入构成上来看,移动游戏大概占总收入的2/3。公司定位就是移动游戏公司,果断去年驱动了公司的所有程序、策划、美术,完成了转型。

以下为王峰演讲部分实录:

“大家觉得蓝港转型已经成为一个话题。我想跟各位发自内心讲的话是:移动游戏市场将会比PC游戏市场惨烈十倍。也就是我绝不看好今天一大批的移动游戏创业,一大批移动创意公司,以为做5、6款游戏就可以赚到钱,这难度太大了,说有产品成了,有产品成了,但接下来的面临的问题只有一条路可以走:踏踏实实做精品。

第一,平台分发。你的游戏有可能有5款游戏被平台分发吗?当时页游的模式还有可能简单复制到移动游戏上吗?我认为很难很难,因为你要想到PC的流量要有足够过的过剩,可是今天手机上的体验围绕360、91现在给了百度,苹果很坚挺,还有它的用户量,这几个有分发能力,一般的APP很难有分发能力。相信大家都在赚钱,但看分发量大部分来自于前6家。这为什么呢?用户在手机上更加挑剔,更加干净。如果某一个APP天天谈游戏广告,结局是被卸载。我认为这是第一个困难。分发瓶颈。

第二,大量的山寨。我自己从端游走过来,说实话做端游这帮人总是有些情节,就是要做精品、技术要好、服务器要稳定,产品的画面、体验要漂亮!有人说《王者之剑》怎么一下子成功?很简单我们把做动作的兄弟们拿来做了手游,所以我们做了格斗手游,而在过去有6年的积累,没有挖一个团队来做转型,而是让土著兄弟们一仗仗地打过去。如果这样的团队可以保持不败,可以保持在不败的过程当中思考自己走得更广阔的一条路,所以专注于产品,把产品做好很重要。

我认为整个市场大的环境增长量足够,可是不要以为移动公司就很牛,大部分很难活下去,到年底尸横遍野,很多人不相信。说实话我什么项目都不想投了,过去曾经投资过比较赚钱的游戏,可是我真的清楚要想做好一个游戏公司太难了!凡是抱着投机的想法都很难成功。

有人说蓝港不断转型是投机,错了,不断转型过程当中我们坚持一件事情:做好游戏。我曾经谈过所谓的牌桌论,只要牌桌不下就能做出好产品,讲的核心产品是要坚持下去,要像打麻将一样坚持下去,打麻将不是为了赢钱,是为了快乐,顺便赢钱。

最后的总结:只有有信仰的团队才能获得成功!”

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