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巨龙之战魔兽风策略手游来袭 给你看看什么叫大作

巨龙之战魔兽风策略手游来袭 给你看看什么叫大作

2016-03-10文章来源:笨手机

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在COC类手游国内普遍触礁的今天,战争、策略游戏似乎明显干不过卡牌、RPG,说实话,战争、策略类手游,或者点名道姓的说SLG手游,国内缺少大作,缺少质量、创意、玩法都拿得出手的真正大作!

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图1:魔兽风策略手游来袭

不过很可能挑起SLG手游大梁的任务,将要落在即将上线的这款魔兽风极浓的策略手游头上,这款手游名叫《巨龙之战》,这是一款从玩法、美术、创新、评价等等各个方面都极具大作潜力的游戏,很难让人不去好奇它究竟能否填饱SLG玩家饥渴难耐的胃口。

不废话了,揭秘开始!

揭秘第一弹:这个玩法很硬核

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图2:科技研发与联盟作战

SLG游戏的精髓是什么,城建、科技、造兵、征战、掠夺、攻防,当然,拥有这些并不能算大作,但如果这每一点上都做到以往SLG做不到的,是不是就有大作潜力了。

城建不再是千篇一律的单调模式,四种不同风格的建筑让你的每一次建筑升级和打造新建筑都充满惊喜,哥特风祭坛、野兽派兵营、维秘风格资源采集场,让城建变成享受。

科技也不是单纯为了增强某一项数值,在地精实验室解锁全新功能,比如招募新种族英雄、学习全新技能无敌、给伐木工吃兴奋剂工作效率飙升一百倍,别告诉我你不期待。

造兵的时候让我们永远告别单一兵种吧,火枪手、投石车、萨满、牛头人、食尸鬼、冰霜巨龙,而且你造出来的兵种都会在基地中显示出来,用真实画面告诉你,你真的很强大。

至于征战、掠夺、攻防,我就告诉你这是真正的万人同图作战,这里有一张世界上最大的游戏地图,这张地图上没有国界,想打谁打谁,包括美帝玩家或大不列颠玩家,就问你,这种玩法硬核不硬核?

揭秘第二弹:这个美术风格至少1亿潜在用户

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图3:魔兽画风

众所周知,WOW这一大作在全世界的注册账号接近1亿,这表示至少WOW在游戏美术的画风上是被大家接受的,这个画风就是欧式魔幻风格。

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