从MOBA手游说起 那些不该遗漏的玩法

2016-09-30 15:48 来源:笨手机 作者:方长

谈到MOBA手游大家会想到些什么?王者荣耀?DOTA?天梯?相比于卡牌、MMO等各类型手游,MOBA手游在市面上并没有泛滥开来。虽然如此,MOBA手游数量也不少了,但千篇一律的操作、技能让人感受不到什么亮点。

从MOBA手游说起 那些不该遗漏的玩法

千篇一律的MOBA手游 那些不该遗漏的玩法

现阶段的MOBA手游,尤其是国产MOBA手游基本都是一个虚拟摇杆+技能按键操作模式。而技能方面,我敢说每一款MOBA手游都有个英雄能够释放“呼啦圈”技能,“呼啦圈”技能我只服剑圣的剑刃风暴,其余无考究随意乱入的都是耍流氓。

在我的认知当中,MOBA游戏最重要的是操作,仅仅以一个虚拟摇杆来取代鼠标的作用是何其的逗。如果不适应虚荣式的操作模式,那就继续改进,而不是所谓的简化操作。操作当中不可不提的是补刀与反补,现在MOBA手游已经出现补刀按键了(优先攻击低血小兵),而反补的玩法还遥遥无期。

从MOBA手游说起 那些不该遗漏的玩法

除了操作问题,MOBA游戏的团队意识、装备搭配也非常重要。端游的买活与TP到手游已经被简化得只剩下回城功能了。不管是DOTA、英雄联盟、英魂之刃等等都拥有远程传送功能,能够让玩家能够快速插入战场进行支援、gank,这是MOBA游戏刺激、观赏性高的重要元素,同样买活玩法也是如此。

MOBA手游的大部分玩家在进行装备购买时,大都直接购买系统推荐装备,而非自己手动选取。没错这是简化了操作,但也让游戏可能性大幅度降低,要知道前中期不一样的装备搭配所造成的结果是截然不同的。不过相比于最开始的MOBA手游简单的数值装备系统,现在的MOBA手游已经把“装备技能”这个玩法加入其中,是非常值得称赞的。


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