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《全民英雄》小小VS潮汐肉盾对比

2014-01-02文章来源:笨手机作者:nevermore

全民英雄安卓版更新后,新地图开放,意味着新的时代到来, iOS的玩家们也可以看看,因为这可能会在版本前让你减少很多付出。

潮汐VS小小

这两个怎么说,前期小小的被动减伤确实是不错的,其实不少玩家会发现,小小越到后期抗的就越乏力。今天我们来数据项的对比下小小和潮汐的能抗的能力。首先说一句!主T的位置!是抗住!不是输出!别跟我说小小有晕,小小有伤害!扛不住的主T就是废物!我先来说小小

【小小】

http://f1.benshouji.com/image/2014/0102/1388631657.jpg

控场能力:☆☆☆☆

说到控场,小小确实要比潮汐强,前排晕眩,最长4秒的的控制时间,也是足够满足笑笑现在的控场能力。

抵抗能力:☆☆☆

抵抗能力,小小的抵抗能力来源于减伤,我们来看下技能是怎样的

【崎岖外表】

http://f1.benshouji.com/image/2014/0102/1388631660.jpg

Lv1:永久降低受到的伤害5%,提高血量上限1000点

Lv2:永久降低受到的伤害5%,提高血量上限3000点

Lv3:永久降低受到的伤害7%,提高血量上限5000点

Lv4:永久降低受到的伤害7%,提高血量上限7000点

从成长上来说,小小的减伤效果真的不是一般的坑,每个等级成长2000血每两个等级提升2%的减伤,真的不足以满足在后期承受的伤害。

出手速度:☆

出手速度,来源于英雄的速度,小小在裸装的情况下速度为:106

【潮汐】

http://f1.benshouji.com/image/2014/0102/1388631667.png

控场能力:☆

说到控场,怕是潮汐的硬伤了。毫无控场的他,怕是只在这里输给了小小。

抵抗能力:☆☆☆☆☆

抵抗能力怕是潮汐称霸的时候,潮汐的抵抗能力同样来源于减伤,同时他还有降低敌方前排攻击的能力。

我们开下潮汐的技能是怎样的吧

【海妖外壳】

http://f1.benshouji.com/image/2014/0102/1388631669.jpg

Lv1:永久降低受到的伤害5%

Lv2:永久降低受到的伤害10%

Lv3:永久降低受到的伤害15%

Lv4:永久降低受到的伤害20%

【锚机】

http://f1.benshouji.com/image/2014/0102/1388631671.jpg

Lv1:攻击敌方前排目标,造成80%攻击力的伤害,降低目标攻击力10%,持续5秒

Lv2:攻击敌方前排目标,造成100%攻击力的伤害,降低目标攻击力15%,持续5秒

Lv3:攻击敌方前排目标,造成120%攻击力的伤害,降低目标攻击力20%,持续5秒

Lv4:攻击敌方前排目标,造成140%攻击力的伤害,降低目标攻击力25%,持续5秒

怎么说呢,从抵挡伤害上来说潮汐真的是强大的存在。

出手速度:☆

出手速度,来源于英雄的速度,潮汐在裸装的情况下速度为:106

既然是主T对比,正如我之前说的比的是抗住。现在我们来分析下小小和潮汐的抵抗能力。

被动篇:

同样为4级的情况下,小小的崎岖外表在四级时技能为永久降低受到的伤害7%,提高血量上限7000点,潮汐的海妖外壳在四级时候技能为:永久降低受到的伤害20%,现在我们来假设下,某个BOSS某次伤害为70000,若此时小小血量为67000(算上了小小的被动生命上限)在做出攻击时候,将造成70000-7%得出最后伤害为65100,最终得到小小的生命为67000-65100=1900,若此时潮汐血量为60000,在做出攻击时候,将造成70000-20%得出最后伤害为:56000最终得到潮汐的生命为60000-56000=4000

显而易见!在后期BOSS的攻击不会低于这个数字的,然而小小那可笑的7000点生命根本就不算什么!所以说减伤才是王道!不要说装备!因为,同样的装备下,技能得到的答案依旧是这个!

我们再来看看主动技能

主动篇:

同样为4级的情况下,小小的山崩为:攻击敌人前排,造成160%伤害且晕眩3秒,潮汐的锚机为:攻击敌人前排,攻击敌方前排目标,造成140%攻击力的伤害,降低目标攻击力25%,持续5秒从伤害上来说潮汐是不足的,这点儿无可厚非,可是我们在说的是主T,是抗住,小小晕住了前排,潮汐减少前排攻击力,在这里看上去,似乎是潮汐是劣势的,可是这游戏并不是潮汐一个人的游戏,被小小晕住的前排再接受到其他控制之后都不会被覆盖,然而,潮汐的减攻击是可以的!此时副T减速,我们以10秒为时限小小晕住对方,队友同时给出技能,技能重复,最后在10秒内受到的伤害,除去3秒内前排不攻击,小小是要受到其他时间段的全额伤害的。

潮汐呢?被减去攻击5秒,队友如果是减速,怕是10秒内,潮汐根本受不到什么伤害。晕眩,不一定最好的控制,因为它不覆盖!不叠加!第二次晕眩毫不影响第一次。但是减速不同!

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