2014-01-22 16:50 来源:笨手机 作者:zhangtop
《Cindy历险记》是掌拓游戏(ZTOP GAME)的最新力作,上线初始即引来不少小伙伴们的围观。作为一款解谜策略类的游戏,开发商可能希望保留更多的神秘感,同时留给玩家们更多的自我探索空间,所以在新手引导方面设计得不够详尽,只有简单的几张提示图,小编考虑到这也可能会造成部分朋友们的困扰,所以特意整理了一些新手资料供大家参考。如果是刚刚接触这款游戏的玩家,不妨来看看,相信能让你们对游戏的基础知识有更多的认识和了解
关于通关
《Cindy历险记》是一款闯关类游戏,共由6大魔幻世界、90个小关组成,如何通关自然就成为游戏的关注点。其实游戏通关的途径很简单,要么把敌人消灭、要么想办法避开敌人,然后到达小门的通关点。但在途中还须完成所有碎片的收集才能开启小门,否则到达通关点后你就傻眼了——门没开怎么出去呢,无奈的回头重来一遍吧……
关于钥匙
游戏每个关卡中都有三把钥匙,需要强调的是过关并不需要完成钥匙的收集,钥匙的功能其实是用于开启下一个魔幻世界,游戏关卡界面中会显示已完成的收集数量。朋友们现在明白了吧,哈哈,开发商这个坑可真够大的,如果大家一味只顾着通关,那么到了开启下一世界时你就会欲哭无泪,未得到的钥匙可得重新回到每一关中去收集,所以切记在每一关中要尽量拿到所有钥匙哦。
关于起点
每关游戏开始时,主角都会处于游戏起点的光圈中,光圈的作用一方面是留给了玩家们充分的思考时间,另一方面站在光圈内还可以免疫一切的攻击哦(免疫攻击意味着什么呢,先卖个小小的关子^_^)
关于怪物攻击
游戏中的怪物都是简单粗暴型的攻击方式,发现主角后直接冲过来撞飞。然后主角一声销魂的惨叫就挂了,然后游戏就得重新开始,然后就郁闷了…
关于操作
当控制主角移动时,只需触摸点击屏幕任意位置,主角会自动完成全部行走过程。需要注意的是,如果点击到怪物,主角将进入对该怪物的追踪状态,所以在控制移动时必须留意你的操作哦,否则……你懂的。
关于掩体
掩体是整个游戏中非常关键的物件,因为如何躲过怪物的巡视和追踪就靠它了,所以学习如何使用掩体是通关的首要一课。首先,想要躲藏于掩体背后时直接点击该掩体区域就可以了,需要离开时则点击其它区域;其次还有个小技巧需要留意,当点击掩体左半部时进入的是左侧的掩体,当点击掩体右半部位时进入的是右侧的掩体,如果你熟练掌握该技巧后,那么恭喜你,你会发现躲避怪物会容易很多,尤其是在后面怪物数量大幅增多的关卡。
关于机关
如上图(第一世界大关中的第5小关),画面左侧的通关之门被一堵墙挡住了无法到达,这可如何是好?原来这是一个隐藏机关,需要中部地面的踏板被触发后才能开启,在该关卡中主角需要控制怪物站在踏板上才能开启哦。
关于怪物控制
如上图所示,场景中的大石头是可以被移动的,但只能通过控制怪物后才可以哦(可能开发商的逻辑是萝莉力气小推不动吧^_^),看来游戏中的很多活儿还是要通过控制怪物后才能干的,小编又长见识了。
关于移动
前面介绍了主角的控制移动的操作,相信朋友们都明白了主角是可以上下左右乱蹦的。这里又有一个误区,主角可以乱窜,但不代表被控制后的怪物也可以哦,如上图所示,被控制的蓝怪其实只能在它所处的该层移动,包括断裂处都是无法到达的。
关于道具
《Cindy历险记》新手攻略中级版
《Cindy历险记》是一款非常好玩的解谜闯关类游戏,游戏推出后小编就爱不释手,总想着怎么能快速通关,但游戏中总有不少让人捉急的地方,相信很多朋友们也和小编一样的深有同感。于是,小编又熬上了几个通宵,反复体会研究了游戏,特此写下一些心得分享给各位玩家,大家在卡关的时候可以多看看哦,希望对大家有所帮助。
1起点的详解
上一篇新手攻略中小编已经介绍了主角在游戏起点的光圈时是可以免疫怪物攻击的,那我们如何利用这个特点来闯关呢。首先,我们可以把这个光圈的区域当做一个特殊的掩体(区别于柱子的掩体),当我们需要躲避怪物时,直接走进光圈中就可以了;其次,如上图游戏中的第一世界大关第14小关,游戏的下层是没有柱子掩体的,也就是我们无法在在柱子掩体中躲避怪物,但游戏的起点也是在下层,那么我们需要躲避并攻击怪物时则可以在光圈中完成;最后,当主角处于光圈中并发生移动时,主角是可以被怪物发现的,如果被发现后不能及时的停止移动那么就会被怪物攻击了,所以利用光圈的免疫特点还是需要有一定的小技巧哦。朋友们怎么样,
现在明白怎么利用起点的光圈了吗。
2蓝怪视野范围
经过小编的多次测算,推断游戏中的怪物都是有视野范围的,也就是怪物面向主角且必须跟主角在一定的距离范围内时才可以看到主角。从上图中的蓝怪发现主角时所处的位置可以判断,蓝怪与主角的距离大约是三分之一的屏幕长度。那么为什么要测算怪物的距离范围呢?很简单,如果我们可以准确的判断怪物的视野范围,那么对我们躲避和攻击怪物都会有很大的帮助。举个例子,比如蓝色怪物面对着主角走过来,而主角也面对着蓝色怪物走过去,如果我们判断当我们走到可以躲避的掩体时两者的距离还是大于三分之一屏幕,那我们这个操作就还可以继续进行。当我们面对多个怪物同时在不同的方向巡视时,只要能做出准确的判断往往就可以很巧妙的躲过怪物啦。
3移动速度
这节是介绍怪物和主角的移动速度,其实在游戏中可以很直观的看到怪物的移动速度和主角的移动速度是不同的(包括不同的怪物速度也不同),但怪物的巡视速度与追捕速度往往相差很大。这点经常会麻痹玩家朋友们,因为主角的移动速度比怪物的巡视速度要快,所以玩家经常会去追赶怪物,但不会留意到附近的其它怪物正以几倍的追捕速度冲过来,那么结果可想而知。还有一种情况也会经常发生,当主角距离怪物比较远的时候,错觉上认为怪物距离远不会被抓住,但必须提醒的是,怪物的追捕速度可是相当于正常速度几倍的爆发速度(如上图中飞奔中的怪物),可能当你还没反应过来的时候,它就已经出现在你面前了。不管如何,速度跟上一节的视野范围还是不一样,速度更多的还是靠感觉而不是测算,所以朋友们还是得多玩才能熟能生巧了。
4利用楼梯
如上图所示,当地图上层和中层都有多个怪物的时候怎么办呢,这意味着玩家必须同时躲过两层的怪物才能到达掩体。这时楼梯就发挥出它的作用了,它除了作为两层地形之间的连接体外,还有躲避的作用哦,当主角处于上下楼梯的状态时是不能被怪物发现和攻击的。朋友们掌握了这个技巧后,那再多的怪物都不怕啦~~HOHO~
5事件触发
事件触发是指当你在游戏中做出某个操作后它会触发一个新的事件,在游戏中其实存在很多种这些事件。小编直接举个例子好了,如上图游戏中的第一世界大关第13小关,当主角用锤子敲死图5中的蓝怪后,则会有一个控制符文出现在图6右上层的位置。明白了吗,敲死蓝怪的操作会触发控制符文的刷出。游戏中还有很多哦,小编少说为妙,玩家朋友们还是自己体验吧,这才是游戏真正的乐趣所在哦。
好了,这期先写到这吧,已经凌晨3点,小编也得呼噜去了,下期再见吧。
《Cindy历险记》新手攻略高级版
各位玩家朋友们,大家好!又经过几天的痛苦挣扎后小编终于把《Cindy历险记》玩通关啦。不枉小编这段时间的一番苦心,游戏的确越玩越精彩,不但有越来越多的怪物出现,还不断衍生出新的组合玩法。好了,废话不多说了,咱们直接进入正题吧!下面将分几小节来介绍游戏的几个重点内容。
1怪物的巡视特点
前面的攻略已经介绍了每种怪物都有自己的巡视路径特点,比如蓝怪只在同一层范围内来回移动,这里就不多说了。这里要说的是怪物在走动过程中的待机状态和突然转向,也就是我们在游戏中常常看到的怪物走走停停的现象。因为我们在游戏中很喜欢在怪物背对着主角的时候开始跟着怪物一路狂奔,以为这样就可以平安无事,但问题恰恰就出现在怪物突然停顿进入待机状态时,那么主角就会发生来不及刹车导致追尾的情况,恐怕有不少玩家朋友们都会遇到这种情况
;还有一种更危险的情况,那就是怪物的突然转向(如上图),如果说上一种情况还能有车可刹,那么这种情况只能说完全暴露在怪物的眼皮底下,一种无助感油然而生,只能乖乖的投降了。其实小编说了这么多,但事实上小编对这些问题也是无能为力的,毕竟怪物的这两个特点没有一定的规律可循,可能这就是游戏的乐趣所在。这里小编想提醒朋友们的只能是在游戏过程中尽量要保持警惕性,危险往往就发生在麻痹大意的时候。
2游戏的主动性
关于主角和怪物的关系小编在前面的介绍中更多的是说明如何躲避与攻击,攻击不用说关键是我们得有道具在手,而躲避是一种被动的状态,被动也就意味着我们的无能为力,相信玩家们都会觉得如果一款游戏让我们无能为力那我们会产生一种挫败感,甚至因此而放弃继续玩这款游戏。其实开发商也考虑到了这点,细心的玩家可能已经发现,当主角吸引了怪物的视野并使其追捕产生移动后,那地图中的怪物的巡视方向和相对位置就会发生变化,如上图中(第一世界第15关),中层的两个蓝怪如果一直是朝相反的方向移动那么主角一定无法拿到控制符文,这时要么一直等待时机(天知道要等到什么时候)、要么玩家就得上到中层吸引蓝怪的视野直到把他们都调整到同一个移动方向。这里要重点说明的就是游戏的主动性,如果不能通过主动的操作来调整怪物的位置,当怪物数量一多那肯定就无法逃避怪物的抓捕。
还是以上图为例说明游戏主动性的重要,大家仔细的思考上图可以发现,如果想到达并控制上层的怪物,那么必须得同时躲避三层的怪物才能到达上层施放控制符文,同时躲避意味着三层的怪物的视野都必须在同一个方向,可想而知这概率是多么的低,这时如果只是被动的等待那几乎是无法完成游戏的,所以朋友们还是要主动的多思考多操作哦。
3机关迷阵
这1节为朋友们讲解下游戏中的机关,仅以上图作为例子(这关是游戏后期比较难的关卡之一),如上图所示,该关卡中总共有六个踏板,也就是需要开启六个机关才能通关。大家面对这类关卡时总会手足无措,不知该从何下手。这时最需要的是耐心,先别着急开始行动,先冷静的看清楚游戏场景中的物品,有多少个踏板、多少个机关、多少个怪物,道具和收集品都在哪些位置,机关开启、主角行走路径、物品位置之间总会有一些连系,只要理清楚思路,路自然就会好走了。
4经济体系详解
玩家朋友们都知道,所有游戏中都会有相应的经济体系,但单机游戏的一般都很简单,《Cindy历险记》也不例外,我们可归纳为产出部分和消耗部分,游戏中也是以常用的金币作为统一的虚拟货币。我们先说说消耗部分,消耗部分首先是我们在商店中所看到的道具,每个道具都有相应的功能,大家可以按需购买;其次是在新的世界中激活黑门,当然这只是开发商为土豪们准备的。接下来再说说大家更关心的产出部分,上图5可以看到,每关通关后都会有相应的金币奖励,虽然少但也可以积少成多哦;除此以外上图4的成就榜中也提供了成就达成后的奖励,朋友们可以仔细看看,其实奖励还是很丰富的,能不能拿到就靠大家的努力了;最后还有一个人性化的日常奖励措施,玩家只要每天都通关一次那就都可以领取了。
5更多的关卡
游戏初始只解锁了第一世界总共15关,其实后续还有五个世界总共75关的内容,随着世界的激活而逐步增加怪物,当然游戏的难度也会不断增加。后续五个世界游戏提供了两种激活黑门的途径,一种是通过寻找隐藏在上一世界中的法器来激活、第二种是消耗金币激活,激活后就可以进入世界大门了,但除了第六世界哦,第六世界是整个游戏中最核心最精彩的部分,开发商肯定不会放过赚钱的机会啦,不过开发商还算厚道,只是收6块钱,朋友们还是别错过吧,也算是物有所值。唯一美中不足的是,最后一个世界玩通关后小编还是有点意犹未尽的感觉,不过也正常,任何事情总会有结局,只要结局是美好的那就行。最后期待开发商可以继续更新更多的内容吧,小编还是会一如既往的捧场。
6排行榜
游戏的排行榜分了三个榜,分别是总榜、杀敌榜和世界榜,其中世界榜又分成六个世界榜,相比于一般的单机休闲游戏那叫一个强大。一般的排行榜不外乎看看排名满足一下基友们小小的虚荣心,所以大多数游戏一般不重视,简单的罗列一个数据完事。《Cindy历险记》在这方面还是有一些亮点,不但考虑到总分数的排名,还有攻击敌人分数的排名,最后还有各个世界的时间分数排名,可以说是全方位的考虑到了玩家们的需求,强化了游戏的乐趣。
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