《混沌与秩序之英雄战歌》熔炼之王出装加点攻略详解

2014-02-19 17:44 来源:官网 作者:匿名

一、背景故事

昔日最伟大的精灵哲学家——格维斯深入地狱,了解了世界的真谛。他那燃起熊熊烈焰的身躯以及受到无尽折磨的灵魂就是最好的证明。

二、详细技能解说及加点推荐

技能解说:

一技能熔岩之蛇属于群体技能,虽然伤害不高但是可以弹跳,给多个目标照成伤害。10米的有效距离让人满意,一般用于线上收兵顺便消耗对方的血量。

二技能岩浆爆裂是众所周知的经典技能“剑刃风暴”的变种,在使用该技能之后熔岩之王有4秒不能进行普通攻击、施放其他技能,而且会受到伤害。这个技能和一技能的取舍代表了熔岩之王两种不同的玩法,等一下加点推荐处笔者会谈到。

三技能火焰领主看似不起眼,其实还是相当强大的。依照血量的百分比提升的魔法攻击让熔炼之王有站后排打DPS的可能性。

大招空间扭曲面板的伤害并不高,但是它附加的攻击相当高,虽然笔者还不能确定它的计算公司,但附加值基本等于魔法攻击的50-60%左右,点满之后300多的伤害应该是轻轻松松的,别忘了,这可是群伤技能。

推荐加点:

技能介绍完之后,我们来谈谈加点。笔者个人认为,熔炼之王有两种完全不同的加点方法,这两种加点方法的英雄定位和出装路线相差许多。

先介绍第一种:法术DPS流。

http://f1.benshouji.com/image/2014/0219/1392803045.jpg

这种加点法就是完全抛弃2技能,依靠3技能提升的高伤害和1技能的范围伤害在后排输出,辅以大招5米的攻击范围,可在中距离造成大伤害。

第一种是比较主流的加点法,但还有另一种加点法也许值得尝试:岩浆搏命流。

http://f1.benshouji.com/image/2014/0219/1392803047.jpg

这种加点法看似不靠谱,把法师拿来当战士。但它其实能够把熔炼之王的大招、3技能都很好的运用起来:装备以撑血为主,3技能带来的魔法伤害能提高普通攻击、大招、2技能的伤害。团战时可以先丢1技能,随后运用大造的闪现切入战场后开启2技能,能够将熔炼之王强大的AOE能力淋漓尽致的发挥出来。

三、装备选择和对局思路

装备选择:

出门装:疾行靴+血袋or护卫的耐心,血量的提升能增加生存力,同时还能利用被动技能的效果增加攻击。

中期装:根据不同的加点选择出不同的装备,如果是搏命流的(即主23技能),补出枷锁之靴后强烈推荐出菲尔内之刃,减少冷却时间和减速能保证敌人逃不出去。

而如果是传统的DPS加点法,出了枷锁之靴后推荐先出活力魔杖,之后进一步合成灼热之球即可。

后期装:同样是按流派区分,DPS流出到灼热之球后可考虑公正法杖、骨焰魔杖、暴风斗篷、哨兵耳语等。而搏命流则应选择先知长衣、冥府盔甲和黑风斗篷等能够撑血和保证生存的装备。

对局思路:

熔炼之王的所有技能都是攻击魔法,AOE能力出色,这是它的优点。但是它的缺点同样明显:没有任何保命技能和限制性技能,技能输出爆发力也比较一般,定位有些尴尬。所以玩家应该在开局时依照双方英雄选好自己的加点套路。

因为缺乏限制性技能,所以推荐熔炼之王可多赖线打钱,但要小心对方的游走。如果队友中有了强力的DPS英雄,则推荐搏命流的加点法,在团队中应利用好大招的切入能力,在团战中先手冲击对方阵型,同时照成面伤。只要给队友开了一个好头,即时自己死了也值得。(推荐技能施放顺序为:熔岩之蛇-空间扭曲-岩浆爆裂-熔岩之蛇)但是,如果团队中没有很好的DPS英雄,熔炼之王也可以担当主力输出。

还有一点值得一提,在5V5中如果没有人压制熔炼之王,它完全可以依靠自己强大的AOE能力不断的推线收钱,等对方来了之后就回城或换路,很快就能消耗掉外塔。让他们的后期很难有舒服的打钱空间。

混沌与秩序英雄战歌

类型:即时战略、策略、魔幻 星级: 平台:

7.2

佳作 品质游戏
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