天天炫斗细数那些被坑掉的战斗力

2014-07-10 11:17 来源:笨手机 作者:ljw

《天天炫斗这款游戏中如何判断一个角色的强大,我们通常都是看他的综合指数,也就是战斗力了,提升战斗力的方法有很多途径,这边笨手机小编就不多说了,这不是今天的主题内容,在角色属性中不管哪个单独属性更高一些其实影响并不大,好比如说:

A的攻击力2000,精神1000,B的攻击力是1500,精神是5000,咋看之下,精神没有攻击力,对同一个怪的伤害肯定是A高,但事实是B的伤害更高,这就是战斗力的修正导致的。

天天炫斗的面板属性一共是8个:

生命 能量

攻击 防御

暴击 闪避

命中 精神

其1属性对应的战力是

生命 0.16   能量 8

攻击 2        防御 1

暴击 1.6     闪避 2

命中 2        精神 0.8

通过以上的战力公式,我们可以算出我们精确的战斗力,也可以通过战力可以看出什么装备更好(战力至上)。但是战力的计算也分单件跟总体,可能存在几点的差别(不是误差),举个栗子:单件装备战力是2000.XX,那么他显示出来的战力就是2000,小数点后的都不算,不存在四舍五入,另外一件装备的战力是 1000.YY,2件都装备了,XX+YY大于1的时候,总战力就是3001。

好了,下面是各位一直诟病的减少战力问题,下面的图是我的神器等级截图,各位能不能看出有什么特别之处?

我们从深海之心往上算:

深海之心:总属性是攻击6,6*2=12,战力12,跟面板一样,

荷鲁斯之眼:总属性是生命894、攻击70、防御80、躲闪28、命中24,894*0.16+70*2+80+28*2+24*2=467.04,战力467,跟面板一样,

离子魔方:总属性是生命1480、攻击132、防御128、躲闪46、命中38,1480*0.16+132*2+128+46*2+38*2=796.8,战力796,跟面板一样,

八尺勾玉:总属性是生命1520、攻击122、防御150、躲闪42、命中36,1520*0.16+122*2+150+42*2+36*2=793.2,战力793,跟面板一样,

雷神之光:总属性是生命2326、攻击186、防御198、躲闪56、命中50,2326*0.16+186*2+198+56*2+50*2=1154.16,战力应该是1154,但是面板战力却显示1332,明显不符,于是我拿小号的雷神之光升级,发现升级到有增加回蓝的那一级,战力加的特别多,只加了几点的属性和10秒回蓝加1,战力增加了42点,我从几个号上的雷神之光算,每10秒回蓝加1,增加战力24-25左右,没有很明确的规律,但是可以几乎可以肯定的是,神器的回蓝属性是增加战力的。其他神器的特别属性不加战力是不是故意不得而知。

从以上还是不能看出我们哪里被坑了战力,那么该算总账的时候了,大家请开背包,再点人物详情,按照以上战力的公式,把里面总属性的战力都加起来算算战力是否跟面板一样?确实一样的,这又说明了神器的特效战力并没有加进来。

结论

我把可以卸下来的装备包括称号都试过(锻造后的没试),单件装备的战力没有问题,竞技场徽章在单独版面显示的战力也没问题,由于神器不能卸下,所以人物的基础属性出问题,还是神器的特效战力出问题就不好判断了。

以上内容可以说是纯战斗力以及角色属性的理论,希望这篇攻略能给小伙伴们带来帮助,能助大家对战斗力以及角色的属性能有更深层次的了解,如果你有不同的见解不妨通过专区游吧和我们一起分享,想了解更多有趣实用的游戏攻略请继续关注笨手机天天炫斗游戏官网

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天天炫斗

类型:动作、即时战略 星级: 平台:

7.4

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