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2015-03-23文章来源:mc_wakaha 作者:未知
就要到激动人心的史莱姆塔了!
这货是所有塔里面,工程量最大的!!
但也是最爽的!因为史莱姆生成之后就会自己跑,不需要有人在32格以内,所以
我先单机做个小示范,然后就放服务器里的成品图。
旋律服里面建的史莱姆塔,好吧照明还没做好太黑了貌似
1、首先找到史莱姆区块,具体怎么找后面说。围起来建成16*16的半砖平面,我这里就不铺了先。
2、然后往上四格,开始建刷史莱姆的平台,平台要插蜡烛或者镶嵌南瓜灯,亮度要高于7,这样才能保证刷出来的都是史莱姆而不是嘶嘶嘶。
3、平台周围建水流道,3格宽。
4、放水的方式,中间两个水源向两边流,正好每边八格
5、放完周围的水
6、然后在角上做这样的处理。
7、放上箱子,连上漏斗。
8、中间那个漏斗上面放一个半砖,半砖上面放一个牌子,用来挡岩浆。
9、先放一层水。
10、再放一层水,水是用来淹死中等和小型体积的史莱姆。不要在意为什么周围变玻璃了,那个是我为了方便从外面观察。
11、然后第三层周围放好一圈牌子,中间那个牌子上面放两个方块,这是为了干什么呢?
12、为了放岩浆!打掉下面那个方块,然后。
13、对准上面的方块,放岩浆。由于周围都有牌子的阻挡,所以岩浆只能乖乖的在中间了!
14、之后把上面的方块拆掉,就完成一个坑了。没错,史莱姆之坑!
15、来看一下效果,大型史莱姆碰到岩浆就分裂为小块。
16、中型体积的史莱姆在2层高的水里足够淹死。
17、你能看到几只小史莱姆?
18、旋律服的最终完成版,周围都是用半砖围起来的,不然大的史莱姆能逃走。
19、玻璃方便观察史莱姆的悲惨球生。其实通过半砖,是可以打到他们的,中型的如果被打到,会碰到岩浆然后加速死亡。小个的一戳就死,变成的经验也可以吸到,不过史莱姆给的经验不多。
这是站在史莱姆塔边缘往下看的截图,一共做了八层刷果冻平台。都用南瓜灯照明,保证亮度在8-14。
往前看。
左看看。
右看看。
每层刷史莱姆平台间的距离,是三格高,这个高度足以刷出大型史莱姆,并且大型史莱姆可以在里面跳动。
关于史莱姆塔
1、史莱姆区块的寻找,史莱姆区块生成概率为1/10,高度是y40以下,也就是说,100*100的空岛的话,大概会有8个左右的史莱姆区块。我是将地板全铺满,然后在发现史莱姆的地方,算好区块,把整个区块圈起来,如果下次在里面发现史莱姆,就说明是这个区块,如果很久都没有,那就说明应该是附近的其他区块。
2、区块计算,是0-15,16-31,这样往后推算的,假设发现史莱姆x是5395,z是326,那么区块范围是x5392-x5407,z320-z335。
3、史莱姆只要刷出,就会朝一个固定方向跳去,如果附近有人,它会朝玩家跳去。所以,史莱姆塔的好处是,不用担心32格之外的怪物不动——这些果冻早晚会掉到水里,而且由于我设置了四个绞刑处,减少运送史莱姆的路线,所以他们会在最快的速度被杀死。
4、效率问题,我平时活动的地方是100格高,史莱姆塔建在40格以下的地方,一个小时,我下去看大概9组球左右,效率还是可以的。
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