先下手为强 像三国先后手优劣势讲解

2015-08-05 17:21 来源:笨手机 作者:Leran

所谓“先下手为强后下手遭殃”,在《像三国》这款策略卡牌游戏中自然也不例外,毕竟先手可以拥有首先攻击或布局的权利,而往往胜负就在这一局之中,下面笨手机小编就给大家说说先后手的优劣之势,赶紧一起来了解一下吧!

任何游戏先手总是有优势的,《像三国》当然也不例外。现在大家面前的是让后手玩家拥有一张牌,在某一回合中可以多获得一个。这个设计让很多人觉得后手玩家反而更具有优势,是否真的是这样呢?让我们从卡牌游戏最基本的理论来分析一下后手玩家的“优势”。

先下手为强 像三国先后手优劣势讲解

别小看游戏的基本理论。它包含了这个游戏的取胜之道。它的设计方式会告诉你什么样的策略会更加受到青睐,倾向攻击或者防守的思路更容易控制。对基本理论的了解会让你更明白这个游戏。从而避开一些陷阱。譬如——后手看上去更有优势。  嘿!兄弟!后手我们能多抓一张牌,还能获得一个幸运币,让我们一回合出2点水晶的卡,或者在某回合做其他超出限制的事,这很酷,难道这不是后手优势的地方吗?为什么我们觉得后手更优势?后手优势的错觉,没错,这些东西都让后手获得了局面抢先的机会,但是这不说明后手获得了优势。原因很简单——先手天生就拥有优势。先手优势在很多桌面游戏中存在,包括棋类,扑克,以及各种卡牌游戏。当你抢先对手起跑,对手就需要跑的更快才能超过你;当你抢先动作并开始影响场面,对手想取胜就更加困难。所以要么我们采取某些手段限制先手的优势,例如围棋要求先手多付出一定的盘面,而万智牌后手可以多抓一张牌;要么我们什么都不做,就让获得先手的玩家赢得游戏的机会更多。很多扑克游戏先出牌的玩家赢的机会更大,不是吗?

即使我们认识到了先手天生的优势,当我们做的不够好,先手玩家也总会赢。在像三国中,因为双方的资源都不会被控制,而卡之间可以直接交换而不受防御牌手的控制,所以很可能我们

让后手玩家多抓一张牌也没办法赢。我们用一个很简单的情况开始模拟:双方都使用最弱的生物模型,1费11,2费22,3费33……那么会发生什么事呢?

所以说当我们先手的时候一定要把握好,毕竟在先天上已经占据了优势,以上就是今日小编给大家带来的全部内容,更多的相关攻略请继续关注笨手机像三国游戏专区

像三国

类型:休闲、策略、卡牌、棋牌、武侠、其它 星级: 平台:

9.1

神作 游戏巅峰
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