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掌娱天下CEO王勇:以过硬实力应对竞争

2014-08-03 14:26来源:笨手机作者:ZQ

ChinaJoy2014在上海举办期间,笨手机记者有幸采访了掌娱天下CEO王勇,他将为大家谈谈手游市场的看法,面对日益激烈的手游市场竞争,其中既有挑战,又有机遇,只有过硬的实力,才能让企业立于不败之地。

记者:现在外界对于成都手游市场有种观点,就是认为它正在“泡沫化”,毕竟游戏代理金越来越贵,推广和发行成本也随之“水涨船高”,但仍旧有越来越多的公司、团队涉足手游行业。对于这个观点,您是怎么看的?

王勇:从这一点来看,说明大家对于手游行业未来的前景还是很肯定的。中国移动游戏在2013年获得了质的飞跃,智能移动游戏领域全年市场规模预计达到90多亿,同比增长百分之三百多。有数据预测,14年的同比增长至少在百分之百以上,发展如此迅猛的手游市场必然会吸引越来越多团队、公司的涉足,同时也引发了猛烈的行业竞争。不过有竞争,才会让整个大环境趋于成熟。善于抓住机遇的人,就能在这样的竞争环境中取得成功。掌娱天下在这种大趋势下,会继续坚持以优化产品为核心,从游戏运营、市场推广、产品海内外发行几个角度不断强化,不断吸取国内外顶尖人才,以过硬的实力来应对激烈的市场竞争。

记者: 现阶段,掌娱天下有哪些游戏产品或者项目正在开发运营呢?未来在产品方面会有哪些规划呢?

王勇:掌娱天下现有的并且已投放市场的产品有将近10款,比如小小拳皇、北欧女神、英雄大乱斗、召唤启示录、妲己来了等等,具体包括RPG、格斗类、卡牌类、音乐类等不同类型。同时我们也在逐步扩大掌娱天下自己的研发团队,目前已经在重庆、深圳、北京等地成立分公司,整合各地资源,融合手游信息动态,不断的扩大生产线,经营类、恋爱类、体育类、创新玩法类的产品也将逐渐充实到现有的产品线当中。

记者:掌娱天下在这么多的产品项目中,重点会用哪款产品出击市场呢?并且如何平衡产品类型和市场定位呢?

王勇:下一季度,掌娱天下将重拳出击的是一款热血冒险RPG手游《小小拳皇》,该手游针对广大热衷冒险游戏的爱好者,画面精美动感十足,角色全部采用Q版造型,非常吸引玩家。同时我们设置了超过1000种不同武器的连击特效,千变万化的策略战斗方式有助于提高玩家黏性,让广大玩家在游戏过程中,既简单上手,又能够获取丰富而有趣的游戏体验。

产品和市场两者并不独立,而是相辅相成的存在。产品类型不是成功的关键,满足市场需求,符合目标用户群需要的就是成功产品。我们要以市场需求为导向,前瞻性的考量游戏类型的选择,但不能完全依附于市场。没有一款游戏能完全覆盖所有用户,更多的是需要发掘潜在用户,拓展游戏空间。

记者:今年被业界称为RPG年,但手游市场上卡牌类游戏一直持续着长盛不衰的势头。您认为游戏类型与受欢迎与否有没有绝对的联系呢?您觉得什么样的产品类型能够获得成功呢?

王勇:首先,市场不是绝对性的,而是充满偶然性的,任何一种类型的游戏我们都不能保证它的长盛不衰,我们需要做的是顺应市场的波动,迎合玩家口味来占领市场;其次,玩家的需求是丰富而且多变的,没有一款游戏能够满足所有人,我们需要不断地丰富产品线,以不同类型的游戏满足不同类型的玩家;在迎合玩家的基础上,精准覆盖每款游戏的目标用户群体。把握好这三个要点,游戏离成功就不远了。

记者:您认为什么样的产品能在浩如烟海的激烈的竞争中脱颖而出?

王勇:从某种意义上说,产品想要脱颖而出,有顺势和逆势两种说法,即紧跟市场节奏和脱离当前浮躁环境推陈出新。紧跟市场节奏,不意味着随波逐流,比如在游戏中及时融入时下最流行的社交、时尚、节日等元素,让大家在玩游戏的时候与现实相融合而不脱节。相对而言,推陈出新的产品更具风险性和挑战性,他们无论从风格还是玩法,亦或是想象力都别具一格,可是一旦成功紧扣玩家的眼球,将会给玩家带来耳目一新的视觉、心灵冲击。

记者:掌娱天下在未来的发展规划中,更侧重于海外市场还是本土市场呢?这样规划的理由是什么呢?

王勇:掌娱天下在未来市场拓展方面的规划是“双管齐下”,现阶段国内市场的布局已经初具规模,形成了以成都总部为核心,以北京、深圳、重庆分公司为据点的辐射全国的布局,我们还将组建海外运营团队,用专业的人才应对海外市场的扩张。我们有足够的实力和信心在海内外市场获得一席之地,因为掌娱天下是以CP为核心的发行商,CP是优质产品的保障,而优秀的产品是从来不用担心市场的。

记者:掌娱天下在本次CJ活动中,用“做最懂CP的发行商”来定位自己,请为我们解释一下这个定位的含义。

王勇:在跟CP接触的过程中我发现,很多CP被诸多问题包围,比如为什么我的游戏导量不如其他游戏好,我该怎么做?为什么我的游戏包总是通不过审核?又或者我该怎么让游戏数据变的更好?每天面对和处理这些问题,真正考虑游戏制作本身的时间就少了很多,但品质和细节对游戏而言又极其重要。

所以,掌娱天下想要打造这样一个平台,让CP可以专注游戏研发本身,去做更多更精致更有创意的游戏,其他的问题都可以交给发行平台去处理。因为CP遇到的问题我统统经历过,我知道问题在哪里,而掌娱天下有一群专业的人,一套专业的流程,专门处理这些问题。

可以透露一下,掌娱天下在未来还将整合本土和海外优秀发行资源,即将启动专为CP服务的“游戏部落”计划,融合更多资源打造共享平台,利用渠道优势、发行推广优势为广大CP提供产品成功发行的捷径,与大家互利共赢。

记者:作为手游发行商,掌娱天下的核心优势在哪里?或者说能够为CP们提供哪些方面的支持呢?

王勇:首先是专业的运营团队,掌娱天下的游戏运营体制是根据项目配备运营团队,因此,每一款游戏都将有专业的团队负责项目的跟进运作。掌娱天下的运营团队具备丰富的运营经验,他们经历过千万级产品从立项、测试、公测到正式运营的全过程,非常清楚产品应该如何调整才能最大限度的满足用户需求,同时也具备足够强大的经验应对产品投放市场后的一切突发状况;其次,针对每款不同的产品,我们都会定制独立而完善的营销策略,保证产品发行前期的口碑和曝光度;最重要的一点,我们已经打通了覆盖国内外市场主流应用发布渠道,不管是在IOS市场还是安卓平台,我们都具备千万级用户量的导入能力。

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