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百家访谈VOL5:《太极熊猫》制作团队专访 努力打造S+级产品

2015-01-14 17:39来源:笨手机作者:莫问cat

太极熊猫》是蜗牛第一款动作RPG手游产品,也是蜗牛进军手游市场的核心项目之一。该游戏上架AppStore后,稳坐1个月iPhone、iPad付费榜双榜第一的位置,而新资料片“魅影狐仙”更新后《太极熊猫》还是长期位居排行榜前列。去年12月中旬《太极熊猫》流水、代理“双过亿”。本月《太极熊猫》在2015年年初斩获金翎奖、CGDA多项殊荣。小编也玩过这个游戏,感觉体验还不错,画面和打击感都没得说。相信优秀的产品品质是《太极熊猫》成功的关键,蜗牛制作团队凭借十余年3D端游研发方面的技术积累和玩法创新,使得《太极熊猫》一直深得用户的关注和好评。

 蜗牛高级总监、黑金工作室《太极熊猫》负责人张御

 蜗牛高级总监、黑金工作室《太极熊猫》负责人张御

那么蜗牛制作究竟是怎样一支团队?在如今竞争如此激烈的手游市场环境中,还能推出这样的诚意之作,我们联系了蜗牛《太极熊猫》制作团队,就众多业界和玩家都关心的问题,进行了提问。以下是这次专访的全文:

笨手机游戏网:对比市面上那么多动作RPG类手游,《太极熊猫》有哪些显著优势呢?

蜗牛制作团队:相比于同类型的ARPG手游,《太极熊猫》拥有出色的打击感和高品质的游戏画面,对用户体验有很大的优势。在深度玩法上,我们还挖掘了更多关于装备养成、武神收集和灵魂链接等玩法,游戏质量可与端游产品一争高下,增强突围市场的核心竞争力。

《太极熊猫》游戏截图

笨手机游戏网:《太极熊猫》核心玩法是什么?

蜗牛制作团队:《太极熊猫》的两大亮点,一个是行云流水般的战斗体验、无比畅爽感的打击感;还有一个就是MMO化和重度交互玩法。我们采用3D端游引擎和真人捕捉技术打造,保证玩家的操作体验和游戏感受达到最佳,同时游戏还融入武神收集、酷炫时装、多人实时对战、实时组队副本BOSS战、天梯巅峰对决、公会大战等诸多玩法。游戏设计契合玩家碎片化时间的特性,既能满足手机游戏玩家日益增长的重度玩法需求,又能满足休闲玩家放松身心的游戏乐趣。

当然,从游戏的名字上大家也可以看到,“太极”和“熊猫”是比较中国元素的东西,这次《太极熊猫》设定的风格做了大胆的尝试,偏向美式的漫画风格更多地融合了东方水墨的元素。东方水墨元素的结合确实是一种创新,对于目前市场对于蜗牛来说也是头一次,我们希望可以做出一款结合中西元素面向世界的产品。从目前反响来看,大家都非常喜欢这样的风格!

笨手机游戏网:相信玩家朋友们会更关心游戏的后续发展,前段时间新版本受到很多玩家的喜爱,那在未来游戏会加入什么新玩法呢?

蜗牛制作团队:从新资料片反馈的信息来看,游戏的画面、打击感依旧被称赞,而新职业魅影狐仙也非常受欢迎,有很多玩家对新增的互动性玩法,比如公会战、逐鹿战场、时装系统等很是满意。

《太极熊猫》大屏版图

在后续的版本中,我们将继续一些优化,提高用户的体验度。同时还将会有更多的新时装、新武神、新装备已经在开发计划中,相信不久就能与玩家见面了。同时,我们还在熊猫的大屏版也在开发中,届时玩家可以在家中享受大屏电视带来的游戏快感!

《太极熊猫》大屏版

笨手机游戏网:你们对这款游戏在市场中的表现有什么预期呢?

蜗牛制作团队:我们在《太极熊猫》的研发上投入了很多人力、物力和财力,倾尽心血来制作的。为了让玩家在游戏中得到最佳的游戏体验,整个团队在技术、美术、玩法上不断给自己提问题、提标准。当然回报也是成正比的,《太极熊猫》现在在App Store各排行榜中名列前茅,流水惊人,玩家人气火爆,让我们非常欣慰,我们将会继续努力打造和添加更多的新内容,这款游戏做成S+级产品。