《未上锁的房间》开发商Fireproof Games开发经验

2015-12-16 17:54 来源:笨手机 作者:Leran

对广大游戏开发者而言,Fireproof Games在开发《未上锁的房间》时采用的一些做法或许值得借鉴。首先是游戏概念的建立,在正式着手《未上锁的房间》前,Fireproof Games先行开发了一个名为《puzzle box》的概念游戏,某种角度而言,这款游戏便是《未上锁的房间》的一个demo,其灵感和创意基于魔盒玩具(Chinese puzzle box)。

《未上锁的房间》开发商Fireproof Games开发经验

现代的魔盒玩具,灵感来自于收纳物品的机关匣

有了明确的设计原型和概念后,Fireproof Games在之后的游戏开发中做了大量的素材积累和美术设计。他们对游戏建模中的各个部位——哪怕是小到镜片的一个部件,都力求在现实中找到参考原型,随后画出各个角度的构造图,之后还将电脑建模打印出来的设计图再做调整……

《未上锁的房间》开发商Fireproof Games开发经验

正是经过如此细致的打磨,《未上锁的房间》这么一个小众题材的作品才一跃成为3A大作。

Fireproof Games的另外一点经验对游戏制作者而言,或许更为重要。这里且摘录Fireproof Games的Barry Meade在接受Gamer Horizon的采访时所说的话:

“手机游戏的盈利战导致开发社区更加依赖于“数据之谈”,这使得开发者们忽略了游戏对玩家产生的影响。此外,用户们买游戏是看得起我们在首款游戏中所付出的努力,若我们想取悦任何人的话,那也一定是一开始就购买了我们游戏的用户,他们最为重要。”

他含蓄地表达了一个观点,游戏或一个作品的价值和好坏,不能完全以经济或数据作为衡量,也应考虑到社会效益、文化影响等方面,而开发者们则应更加珍视他们的忠实粉丝。

最后特别一提,蜂巢游戏现已同Fireproof Games建立了合作,双方将在国内各大安卓渠道推出《未上锁的房间》官方版,该作将不日同广大安卓玩家见面,敬请期待!

未上锁的房间

类型:益智、策略 星级: 平台:

9.0

神作 游戏巅峰
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