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2016Chinajoy谷得专访:如何成为App Store新游推荐专业户?

2016-08-02 11:11:48 来源:笨手机 作者:夜袭

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如果要评选今年上半年中国游戏市场上表现最“奇葩”的游戏厂商,那么非谷得游戏莫属。曾经靠《世界2》火爆硬核玩家圈的这家厂商2016迄今在苹果App Store上线了四款产品,《未来战争》、《银河掠夺者》、《钢铁使命》、《天空城传说》,四款都是单机,四款都拿到了苹果官方的首页新游推荐,让人不禁错愕:这家游戏公司是不是跟苹果有什么特殊的关系?

2016Chinajoy谷得专访:如何成为App Store新游推荐专业户?

小笨也很好奇,为此,今年Chinajoy,我们采访到了谷得游戏方面负责游戏发行与推广的副总裁黄承娟女士,黄承娟女士表示,App Store的编辑每周在挑选可推荐的游戏产品的时候,会特别关注产品本身是否有着创新性的设计,产品所应用的技术是否跟上了苹果硬件的技术发展,更重要的是,对于产品的类型与开发进度及信息,要经常与苹果官方保持邮件沟通,当双方建立起了长期的合作信任,企业在苹果那里也会相应的建立良好的口碑,只要游戏品质够硬,画面也足够精致,就会有极大的概率得到App Store编辑团队的重视。

在自研产品因苹果推荐备受瞩目之余,谷得也希望能够帮到因为广电总局新近出台的监管新规而广泛陷入恐慌反应的国内中小游戏开发团队与独立游戏开发者。持有出版资质的谷得游戏可以免费帮助优秀的独立游戏开发者办理版号,并且帮助开发者在iOS渠道联合发行游戏,如果能够获得App Store的推荐,那么谷得就会从产品的营收中分成,而假如产品没能获得推荐,那么产品的收益则全归开发者所有。这相当体现了谷得方面对于选择合作游戏的眼光的强烈自信。

有创意的游戏,脱离市场主流的游戏,让人眼前一亮的游戏,谷得帮你上推荐。要是我们看走了眼,一分钱不要。

谷得游戏上半年推出的四款单机手游,无一例外都在传统的内购模式之外加入了游戏内点击视频广告观看获取代币收益的激励式广告变现模式,黄承娟女士认为,对于单机类型的小产品而言,这种方式让免费玩家非常依赖观看广告收获的福利去完成长期游戏,有效提升了用户的整体活跃度和留存量,相比传统只有单一内购模式的设定,实际上增加了营收。

而对于谷得游戏的整个战略而言,这四款单机产品的推出也并非有着强盈利动机,只是以单机产品的形式先行推出市场,验证游戏玩法在玩家市场中的接受程度,如果能够成功建立稳固的粉丝群,完成了充分的玩法调优,接着就会推出游戏的网络版本。谷得游戏下半年预计推出的四款新品中,就有两款将是上半年这几款单机手游的网络版。

那么姗姗来迟的《世界3》呢?

黄承娟女士在采访中为我们演示了《世界3》的一个开发版本,仍然是单机先行,同样有着激励式广告,接入KTPLAY社区方便玩家交流游戏心得。黄成娟女士为我们介绍说,《世界2》网络版在刚上线時存在两个缺点,一是游戏的剧情感很弱,二是游戏的社交机制并不完善,后期的一些大型国战玩法都在游戏多次迭代更新后才加入,虽然是“网络版”,但仍然有不少玩家在贴吧中抱怨自己好像还是在玩一个单机游戏。

针对这样那样的批评,《世界3》网络版在延续《世界2》IP的基础上,将会对世界观进行更丰满的塑造,玩家进入到游戏中可能会发现一种类似沙盒游戏的体验,有许多自由开放的要素等待去开发,而《世界2》中成熟的社交玩法在《世界3》网络版中一开始就会开放,确保游戏能有很好的社交体验。

想要亲眼看看《世界3》究竟长什么样?8月底或是9月初,很快,很快了。

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