读数丨DataEye:8月新品手游数量上涨,盗版依旧猖獗

2016-09-26 17:25 来源:笨手机 作者:无尘

近日,DataEye旗下品牌S+发布了《2016年8月国内手游新品洞察报告》,根据报告显示,2016年8月国内新游数量2183款,相比上月增长2.5%。其中2D和3D游戏比例约为6:4,单机和网游比例约为3:7,Android和iOS游戏比例约为7:3;在单机游戏中,休闲益智类游戏仍旧受到玩家的欢迎,占据着主体地位。而在网络游戏中,角色扮演类、射击类和策略类、休闲类四个类型相互抗衡,重度游戏比例较往月上涨明显。

读数丨DataEye:8月新品手游数量上涨,盗版依旧猖獗

2016年8月共上线新游2183款,较七月增长了2.5%。其中,轻度游戏仍然是当前市场的主力军。不过值得注意的是,在8月下半旬的时间里,重度游戏占比激增,这也是厂商向重度游戏转移的重要信号。预计在Q3和Q4季度,重度游戏的占比还会持续扩大。

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根据上图所示,在8月的新游中,单机与网游比例约为7:3;2D与3D比例约为6:4;安卓与iOS比例约为7:3。网游比例之所以上涨恐怕与学生假期有着直接关系,大量厂商将网游推出档期安排在暑期期间,以学生群体为第一目标,并取得了不错的反响。同样受学生假期的影响,解谜类、休闲益智类游戏大受欢迎,而此类型游戏多为2D游戏,因此也造成了2D游戏在本月占比上升较大的现象。

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根据DataEye数据显示,在单机游戏中,休闲益智类游戏依然处于领先地位,其数量占比为63%。射击类游戏数量占比为10%,是第二集团的领头军,但是相比于休闲益智类游戏,仍有着不小的差距。至于其他类型游戏,数量占比相差不大。在网络游戏中,角色扮演类、射击类和策略类、休闲类四个类型合计数量占比接近88%,是为国内市场的主体。其中角色扮演类游戏以33%的数量占比位于首位,射击类游戏紧随其后,占比为22%;休闲类游戏和策略类游戏占比分别为18%,15%。另外需要提及的是,射击类游戏在本月增长幅度较大。

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单机游戏中,需要玩家进行迅速快捷的操作、考验玩家反应灵敏度的敏捷类游戏数量排名第一。这一基于休闲益智类游戏细分的类别能够获得这样的成绩并不令人意外,倒是消除类游戏在本月并未出现抢眼的表现。另外,跑酷类、休闲射击类、经营模拟类、竞速类游戏一直处于不愠不火的地位,其数量也没有太大变化。

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另一方面,在网络游戏中,毫无意外大型动作角色扮演类游戏数量仍为第一,策略类游戏(SLG)增长幅度较大,排在8月网络游戏热门玩法类型TOP10的第二位。相比于欧美来言,SLG游戏在国内的热度相对要低一些,因此在收入方面总是被压制着。当然了,这不代表SLG在国内市场已经饱和,如果在此时能够出现一款现象级作品的话,势必会“吃下”当下主流手游市场的最后一个红利。此外,第一人称射击类(FPS)、第三人称射击类(TPS)游戏数量在稳步增长,竞速类游戏也得到国内玩家的青睐。由此可见国内游戏厂商把重度游戏从传统单一的RPG类逐渐扩散化,并呈现出重度游戏的多元化市场。

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