超级马里奥这周登陆Android 但关心的人已经不多了

2017-03-21 02:57 来源:好奇心日报

本月 23 日,任天堂第一款手游《超级马里奥》就会进入到 Android 市场。但在 Google Play 商店上,Android 版的《超级马里奥》要比另一款手游《火焰纹章:英雄》迟一些。

按照任天堂在 1 月份公布的计划,他们每年会推出 2-3 款手游。今年的游戏可能就限于《超级马里奥》、《火焰纹章:英雄》以及延期发布的《动物之森》。今年的手游开发规划可能就完成了。

粗看上去,任天堂将经典游戏做成手游推进得很顺利。10 美元内购的《超级马里奥》上线 4 天获得了 4000 万下载,破了苹果的记录。收入也是相当惊人的,根据应用商店数据追踪公司 App Annie 的信息,这款游戏在前 3 天就拿到了 1400 万美元的收入,第 4 天的收入达到了 500 万美元。

超级马里奥这周将登陆Android 但关心的人已经不多了

这是苹果公司和任天堂两方面努力推进的结果。超级马里奥是任天堂最经典的游戏形象,去年 9 月份苹果发布 iPhone 7,也间接变成了《超级马里奥》的发布会。当时,这款没有正式发行的游戏直接上了 App Store 的首页推荐,任天堂还出了 iMessage 贴纸应用宣传 。

但《超级马里奥》这款游戏在为任天堂创造持续收入上能力不足。根据 App Annie 的追踪数据,任天堂这款游戏的下载量只在 12 月份进入到前十,但收入没进入前十,接下来的 2 个月下载量都没进入前十。

相比之下,Supercell 的新游戏《皇室战争》、Pokémon Go 推出,游戏的下载都能持续几个月进入前十,持续获得新用户,吸引他们付费。

从收入来看,反而是任天堂此前不被看好的主机业务获得了更多的关注和收入。本月 14 日,数据追踪公司 SuperData 引用日本游戏发行商 Famitsu 和市场调研公司 Gfk 的数据称,从 3 月 3 日开卖以来,一周多时间里,任天堂已经卖掉了 150 万台售价 299 美元的新主机 Switch。

Switch 除了玩游戏以外不能干别的事。它的首发游戏都是 60 美元一个,150 万台 Switch 至少会带来 150 万个游戏的收入——9000 万美元。

以方便玩家在移动时玩游戏的 Switch 主机销量很好,电商、柜台上都销售一空。任天堂也决定加大产量,计划在下一个财政年将 Switch 的产量从 800 万台翻倍,变成 1600 万台,超过 WiiU。这一部分的原因可能是抓住了一群想好好玩游戏、不氪金的掌机玩家,这个市场因为没有新掌机的索尼,任天堂其实没有太多竞争对手。

2013 年,任天堂前社长岩田聪(Satoru Iwata)在接受《华尔街日报》采访时说:“如果我只在乎任天堂未来一两年,不做手机游戏是没什么道理的。但如果我们看 20 年,到时回头再看,任天堂游戏不搬到手机上可能就是这家公司依然存在的原因。”

之后岩田聪虽然也宣布了让任天堂进军手机游戏的计划,但还是将手机游戏作为宣传马里奥、塞尔达等任天堂重量级游戏形象吸引用户购买任天堂主机的手段。

岩田聪的想法被认为过于老派。但从这几个游戏的收入表现,以及 Switch 的逆转看,他是对的。iPhone 和 Android 目前的商店完全不鼓励开发时间长、成本高、一次性付费的大制作游戏。同时做好硬件和软件可能是唯一选择。

遗憾的是这位知名游戏开发者已经在 2015 年去世。

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