《梦幻西游》手游制作人陈俊雄:让玩家与游戏共同成长

2017-05-22 10:20 来源:笨手机

5月20日,网易2017年游戏热爱者日如期拉开帷幕,《梦幻西游》手游制作人陈俊雄先生在发布会上分享了《梦幻西游》手游未来规划,包括海量游戏更新内容、最新赛事安排以及青春同人季等活动。在发布会后的采访中,《梦幻西游》手游制作人陈俊雄也回答了玩家最关注的问题。

《梦幻西游》手游制作人陈俊雄:让玩家与游戏共同成长

以下为专访详细内容:

1) 这一次《梦幻西游》手游宣布推出新的门派月宫,意义是什么呢?

A:月宫是在之前的三界中未曾出现过的门派,是《梦幻西游》手游所打造的全新内容之一,是对整个游戏世界观的丰富和扩充。我们也希望通过推出特色鲜明的新门派,让玩家拥有更多的战术选择。

2) 我们注意到《梦幻西游》手游在推出新副本同时,还给新副本加入了对应的漫画,这是出于怎样的考虑?以后会不会给其他原有副本绘制专属的多格漫画?

A:副本是了解我们游戏世界观和推动剧情发展的重要渠道。漫画是我们新尝试的一种剧情表现方式,如果这种形式能获得各位玩家朋友肯定的话,我们也会考虑融入更多这类剧情的阐述方式。

3) 想问一下,关于即将推出的坐骑外型,其设计灵感来自于哪些地方呢?

A:独角驳的设计灵感来源于《山海经》,是一种居住在山林中的野兽,外形似马,头顶尖角。

而望月吼的形象原型取自于兔,但是其习性则更倾向于狼。这种外型和气质上的巨大差异,让望月吼非常有吸引力。

灵纹雕则在外型上参考了夜枭这种猛禽,但是其个性更像貔貅。

这三只各具特色的坐骑,均取材于中国古典名著。一直以来,《梦幻西游》手游都非常强调传统文化和游戏相结合,力求让玩家能够在游戏中感受到中国博大精深的文化底蕴。紧接着我们还将推出坐骑设计大赛,让玩家根据自己的想法来设计想要的坐骑。我们希望这三只坐骑的推出,能够起到抛砖引玉的作用,为玩家提供灵感,由他们来设计出更符合自身喜好的坐骑。

4) 以社交为主的家园系统自推出至今广受好评,我们看到好友圈、空间、家园、牧场甚至是养成等等玩法,这里面既有当下流行的IM通讯工具的元素,又有虚拟社区的概念,融合这些在游戏中是否有其必要性呢?它本质上的目的是什么?

《梦幻西游》手游不仅是一个游戏,更是一个移动互联网社区,家园系统能够帮助玩家建立社交关系,并丰富玩家的游戏体验。而玩家空间目前已经拥有好友圈、小视频、空间秀等不同玩法,玩家即便不在线,也能通过自己的个人空间展示自我。

有些玩家喜欢PVP,有些喜欢挑战玩法,而有些玩家就喜欢在家里收拾花草和萌宠玩闹,《梦幻西游》手游多样化的玩法可以将拥有相同喜好的玩家聚拢起来,做更深层次的情感交流,间接提升玩家黏着度。

5) 2017年《梦幻西游》手游推出的全新角色漠少君,让许多玩家都惊喜不已。而接下来我们也看到,全新的副本以及坐骑系统也将上线,《梦幻西游》一直在不断地创新,这背后的初衷是?

A:《梦幻西游》手游不断创新,推出新的内容,正是为了能够持续给玩家以新体验,丰富不同玩家的游戏追求,有效延长自身生命周期。

比如说,在《梦幻西游》手游中,喜欢休闲玩法的玩家,可以参加游戏的卡牌大赛;而酷爱展现自己个性化形象的玩家,我们在之前也推出过全新角色漠少君,他们可以通过转换角色、调整角色时装、部位染色搭配等不同方式,展示一个与众不同的自我形象。而喜欢PVP的玩家,则可以根据自身情况,去参加“燃计划”不同的PK赛事。而在PVE方面,我们也陆续推出了许多如泡泡乐园第三期白帝星宫等等新玩法。这一切创新的举措,都是为了让玩家能够全面感受游戏魅力,融入到《梦幻西游》手游世界之中。

6) 新一届全民PK赛又要开始举办了,我们注意到,今年燃计划下又增加了像城市英雄争霸赛之类的赛事,这些系列赛事对《梦幻西游》手游的意义是?

A:如果你对我们的“燃”计划有所了解,你就会发现,不同赛事的规则是完全不同的。比如说全民PK争霸赛,是覆盖所有玩家的公平、无差别竞技模式,X9联赛则主打分级别的专业赛制体系、武神坛之战是各个服务器之间顶尖战斗力的对抗,城市英雄争霸赛则是覆盖全国八大城市的大型线下赛事。不同的赛事让不同类型的玩家,都有机会登上PVP赛事领奖台。

通过不同圈层的竞技体验,打造覆盖所有玩家群的赛事体系,不仅能够满足不同玩家的游戏诉求,同时也是保持《梦幻西游》手游强大生命力的重要手段之一。

7) 在本次游戏热爱者日上,《梦幻西游》手游向大家展示了非常多优秀的同人作品,包括未来梦幻青春同人季的推出,可以看出《梦幻西游》手游非常注重游戏的同人文化建设。未来,在同人建设领域,梦幻手游又有怎样的计划?

A:同人是一个非常广泛的范畴,包括了漫画、动画、游戏、音乐、小说、周边等艺术模式。在过去,我们注意到很多热爱《梦幻西游》手游的玩家,已具备高质量原创的能力,却没有一个优质的平台去展现自己对于游戏的热爱。所以,我们希望通过举办梦幻青春同人季等活动,为这些有才华的玩家提供一个成长空间,共同参与到《梦幻西游》手游这个大世界的建设之中来。比如由他们来设计自己喜欢的坐骑、让他们来创作动画主题曲等等,都是为了让玩家有更多渠道与游戏产生深层交互,获得归属感。

8) 我们看到梦幻手游已经推出了第一期的三只坐骑,而同时又举办了坐骑设计大赛邀请玩家来创作更多的坐骑形象,这样做的目的是?

A:《梦幻西游》手游一直以来都非常注重收集玩家意见。坐骑是一个全新的系统,它不仅仅是一个新的战斗元素,更是玩家重要的个性化伙伴。《梦幻西游》手游一直以来都坚持着“玩家才是游戏的主策划”的原则,因此,我们决定举办坐骑设计大赛,鼓励玩家做自己的游戏设计师,将自己的想法表达出来。通过这一活动,一方面我们能了解到玩家真正喜爱的坐骑是怎样的,以后在设计坐骑时,就会更有针对性,另一方面,玩家产出的优质作品也将变成坐骑,加入梦幻手游大世界。

9) 《梦幻西游》手游动画片从立项至今就让玩家们期待不已,为什么要做这么一个产品呢?以后会不会还有其他衍生的娱乐产品出现呢?

A:《梦幻西游》手游一经推出,便受到了广大玩家的热爱。在游戏发展的过程中,玩家朋友们也一直希望能够有更多了解游戏的途径。为了回应大家对于游戏的热爱,《梦幻西游》手游决定启动动画片的制作计划,以网漫番的形式讲述游戏之外的世界。可能很多人也注意到了,这一次《梦幻西游》手游动画片的剧情,将主要围绕着玄彩娥、骨精灵、剑侠客、虎头怪、龙太子等几个主角发生。在未来,我们还计划继续通过推出泛娱乐产品,加大梦幻IP的泛娱乐生态布局。这些产品可能是动画片,也可能是真人电视剧、大电影、人物CG等,敬请期待。

10) 除了游戏内pvp赛事和梦幻青春同人季之外,《梦幻西游》手游还会通过哪些途径去挖掘玩家的潜力呢?为什么还要在游戏之外,关注这些内容呢?

A:事实上,像阳光魅力榜、梦幻好声音,以及马上要开始的坐骑设计大赛和同人音乐大赛,都是挖掘玩家潜力的重要途径。

我们认为,游戏不仅仅要给玩家消遣娱乐,更应该让玩家在游戏过程中获得成长。《梦幻西游》手游一直以来都积极鼓励玩家能展现出自我风采,将游戏共同建设成为一个真诚交流、平等互动的社交大平台,让玩家与游戏一起成长,以此来回应每一位玩家的热爱。

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