沙盒游戏潜力巨大:《我的世界》率先引爆 更多佳作尚待引进

2017-07-18 11:48 来源:游戏大观

提起《我的世界》的名字,相信不少同学都不会陌生,诞生8年以来用户规模依旧呈现高速增长。截止今年年初,该游戏在全平台销量已经突破1.22亿,月活跃用户超过5500万。7月14日,该作开启了国服的PC Java不删档测试,标志着这款人气沙盒游戏加快了迈进中国市场的脚步。

相关资料显示,国服版本的《我的世界》在保持游戏内容与国际版同步的基础上,还为中国玩家特别增加了云端存储、好友系统、好友联机、导入本地世界和服务器租赁多种特色功能。同时,全球最大的《我的世界》PC服务器Hypixel也将入驻国服,其中架设的诸多小游戏,也将陆续与国内玩家见面。

《我的世界》长久的生命力除了其自由开放的游戏设计,更来源于无数玩家不断创作的优质内容。为此。网易游戏还将同步搭建开发者平台,协助开发者进行二次开发,并为其提供内容展示与沟通的渠道。

僧多粥少 光激活码就卖出2万条

从本轮封测玩家的整体表现来看,玩家的热情相当高。开测前4天,仅官方论坛新帖的数量便超过1500条,包括“史诗工坊”在内诸多顶级的中国团队都已经入驻游戏之中。在此带动之下,“我的世界”相关百度指数一度超过32万,而这个数据还仅仅是在网易游戏尚未进行大推的情况下。

沙盒游戏潜力巨大:《我的世界》率先引爆 更多佳作尚待引进

“我的世界”最近7天的百度指数

本次封测有多火,除了相关的百度指数以及游戏内排队时间,游戏之外的一些数据也能佐证其火爆程度。由于本轮测试采用的是限号封测的模式,这也从另一方面带动了游戏的生意经。在某电商平台搜索“激活码”,跳出的前4条中,3条与《我的世界》国服相关。

而将关键词改为“我的世界”“国服”后,排名前十位的商家销量全部过千,最高一位商家30天售出4097个激活码,收入超过8万元。经过粗略统计,销量排名前十的店铺累计售出将近2万个MC国服激活码,累计收入超过42万元。要知道的是,所有的激活码都是免费的。

沙盒游戏潜力巨大:《我的世界》率先引爆 更多佳作尚待引进

某电商平台上搜索“我的世界”“国服”,排名前十的店铺销量都破千

而火爆的封测期也反应出了一些问题,从玩家的评价来看,本次测试目前只开放了部分的服务器,用户基本都集中在Hypixel服。而对于玩家最喜爱的生存模式,目前游戏只开放了一个服务器,由于最多只能同时承载120人,以致难以登陆。当然,由于目前游戏尚处于测试阶段,所以这些问题都可以理解。

机会并不是唯一的:人气沙盒游戏并不只有《我的世界》

作为全球人气最高的游戏之一,《我的世界》从2009年起就已经开始书写自己的传奇,引领了生存沙盒游戏的热潮。但是一直到2017年,这款游戏才姗姗来迟首次进入中国市场,而事实上,在全球范围内流行的生存沙盒类游戏已经多如牛毛。

横版的MC:《泰拉瑞亚》

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说《泰拉瑞亚》是横版的《我的世界》其实会有失偏颇。事实上,最初版本的《泰拉瑞亚》比《我的世界》还早半年发售,截止2016年底该作在全球的销量已经超过2050万套,成为仅次于《我的世界》的沙盒游戏。

相较于《我的世界》,《泰拉瑞亚》更注重探索和战斗,每个地图都有一些获得独特物品并遇到特殊敌人的区域,挑战BOSS还可以获得稀有物品,而且很多功能是通过玩家的游戏进度解锁的。游戏中增加了比较多的随机事件,进一步增加了玩家在游戏中的风险性。通过完成特定的目标,角色可以吸引NPC进入建造的房间里,以向他们购买或者出售物品。该游戏还加入了货币系统,用于和NPC进行交易。

加入RPG元素的MC:《Trove宝藏世界》

沙盒游戏潜力巨大:《我的世界》率先引爆 更多佳作尚待引进

与《我的世界》相似,《宝藏世界》也是一款像素风格的沙盒游戏,但与前者不同的是,该作不仅拥有传统沙盒游戏高自由度的建造模式,游戏中还加入了职业等诸多RPG的元素。通过职业的选择也将体验到截然不同的游戏乐趣。更具SteamSpy的数据,该作累计用户已经超过800万人。

自带IP的MC:《勇者斗恶龙建造者》

沙盒游戏潜力巨大:《我的世界》率先引爆 更多佳作尚待引进

从《我的世界》开始,沙盒类游戏多为原创的题材,唯有《勇者斗恶龙建造者》是自带IP的游戏。事实上,除了部分角色以及怪物的造型,在很多地方都能看到《我的世界》的影子。与后者不同的是,《勇者斗恶龙建造者》是以剧情推动故事,在4个不同的章节中,玩家将遇到的不同的人以及不同的事件。根据VGChartz的数据,这款游戏累计销量已经达到百万套。

比MC更早的沙盒游戏:《Roblox》

沙盒游戏潜力巨大:《我的世界》率先引爆 更多佳作尚待引进

与其说《Roblox》是一款沙盒游戏,它更像是一个大型多人在线游戏创作平台,该作早在2006年就已经发布,比《我的世界》还要早5年。它和《我的世界》最大的不同之处在于,你要么创造游戏,要么就玩别人创造的游戏,玩家可以创造并且定制化自己的角色,然后加入各种不同的小游戏。目前Roblox平台上拥有超过30万的游戏创作者,1500万由用户创作的游戏,内容涵盖从体育游戏到角色扮演等各种类型,每月访问量超过 2000 万。

生存玩法的MC:《Rust腐蚀》

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与上面的几款游戏有所不同,《腐蚀》并为采用像素风格。作为一款沙盒游戏,《腐蚀》的游戏目标就是活下去。你出生在一个充斥着敌意的世界,身边只有动物、丧尸和其他玩家,你唯一可以依靠的就是自己的装备。

前一段时间,《腐蚀》相关的问题又引起了热议,原因是其制作人Newman在其官推上表示,这款游戏累计退款的玩家数量达到33万人。但是这并不意味着游戏不好玩,事实上,该作的累计销量已经超过550万套,Steam上的好评率高达81%,而玩家之所以会大规模退款的原因只是因为游戏优化的问题以及制作人并不擅长与玩家交流。

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