魔性io手游《野蛮人大作战》爆红 五大主播纷纷中毒

2017-07-24 04:03 来源:互联网

7月21日,BBQ工作室研发的像素io手游《野蛮人大作战》开启官方真无付费测试。在手游市场细分领域,io游戏的形势可谓大好,简单的操作,无阵营乱斗结合性质的短时间频率,不到50M的游戏包体的确可以满足绝大部分用户的娱乐需求,一时间引起各大主播微博“炸水”,拒绝吃“鸡”不亦乐乎。

各大主播奋战——《野蛮人大作战》搞事情

周末的微博可谓格外热闹,国内知名lol解说小楼、IG解说团成员小绝、我的世界知名主播贤宝宝、王者荣耀主播张大仙、绝地求生主播花教授微博纷纷“炸水”。小楼微博直言没事“砍”小绝,小绝则自嘲被小楼坑惨只能1V8,一时几大主播之间的斧子、鸡腿、炸弹、锤子,各种词汇云里雾里,好不热闹。当然,这一场主播们的“力荐”也让用户更加了解到《野蛮人大作战》这款带着“有毒”及有趣属性的io手游。

魔性io手游《野蛮人大作战》爆红 五大主播纷纷中毒

《野蛮人大作战》定义为像素io手游,50M不到大小的客户端实为小游戏的内存释放,当然它不仅仅是io游戏,还就结合了moba开黑体质,在传统io游戏上增加了操作,不在是大吃小,而是见人就斧头加身,还能释放技能、道具,当然这一切体质也遭到主播们的集体“吐槽”,如小楼疯狂砍队友,这也是其中的操作设定之一。

纵观“野蛮人大作战”的“有毒”属性,可使用道具炸敌人但同时也能炸队友,能杀敌人、杀队友还能自杀。这些有毒的属性在给游戏增添特色以外,让用户也更加感到乐趣,参与感,互动更加强烈。

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简单独立工作小游戏的《野蛮人大作战》不简单

《野蛮人大作战》测试两天期间在TapTap的安装量达到21万次,拿下排行榜第一位。在appstore上没有任何Aso和买量投放也挤进了免费榜88位,两天就获得如此成绩,可说《野蛮人大作战》真的不简单。

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Taptap两天安装量达21万,排行榜第一位。

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Appstore在未买量的情况下挤进88位

Io游戏的吃香无疑是短平快的节奏,一局的时间消耗不会太长,而《野蛮人大作战》平均每局六分多钟也满足各种碎片时间,这无疑是抓住“两者都”的属性;

游戏动作及简单的操作对于轻度竞技用户有着深深的吸引,《野蛮人大作战》在传统的io游戏中结合了moba的操作设定,在跑动、攻击、草丛的同时,可使用道具及释放技能,这也区分与LOL、王者荣耀等游戏的复杂操作,更简单上手快;

不管是球球大作战还是其它io游戏,单人作战的设定总会让用户感到孤独无助,互动性质较弱,在《野蛮人大作战》也首开先河,开启团队模式,玩家可组队开启3V3V3模式,其中可语音联动,协作团队作战,更加激情有趣,当然也有毒,游戏设定道具可以杀队友及自杀,不恰当使用可能会导致队友“疯狂”;

在如今的手游当道的时代,手机内存是一大问题,有时两者总有舍弃,如王者G以上的内存总会让人头疼。“野蛮人大作战”身为一款手机游戏,然实际占用内存仅30多M,这样的占有量给手机及玩家来说都是一种“便捷”;

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暴漫授权?《野蛮人大作战》下了一盘策略棋

作为一款像素io手游,《野蛮人大作战》的整体画风和主角模型都深刻的印上了“二次元”的标签,与暴走漫画的合作显然是在为未来打造一条特殊的道路。暴走漫画是国内最早且具有权威用户的平台,不管是“王尼玛”、“曹尼玛”、“张全蛋”等经典形象都在二次元中拥有特别的关注度。《野蛮人大作战》是暴漫授权的手游,这无疑是拥有着一条阳关大道,主角的适当运用,深度合作,说不定指尖带着“王尼玛”走天下呢?

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不得不说的是,《野蛮人大作战》在各大主播“力荐”中获得了更多的用户,在“毒性”的产品设计中使玩家更有粘度,与暴漫的合作中也看到了产品的深度,这次《野蛮人大作战》的搅局搞事情可谓带着使命而来。

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