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《倚天屠龙记》评测:飞檐走壁 MMORPG在移动端的新进化

《倚天屠龙记》评测:飞檐走壁 MMORPG在移动端的新进化

2016-05-17 文章来源:笨手机 作者:夜袭

作为知名武侠泰斗金庸先生的代表作之一,《倚天屠龙记》在中国是一个家喻户晓的名字,从中国游戏行业起步伊始,就不断在各种平台被改编成不同形式的游戏,这个题材当然不会被手游时代的IP开发大潮所错过。

完美世界研发,胜利游戏发行,又两家中国游戏大厂联手推出的《倚天屠龙记》手游从一开始就笼罩着许多光环,拿下不少“玩家最期待”的奖项,更请到女星张雨绮为之代言,在游戏的宣传上卯足了劲头,那么,这款游戏的品质究竟如何?

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新入游戏,乍看之下,《倚天屠龙记》并不会给人太多的惊喜,游戏的UI布局再明确不过显示出这是一款当前中国手游市场上十分常见的平面MMORPG产品,左手摇杆移动,右手“猫掌”式技能释放,挂机练级将操控放在自动战斗档,左上角是角色属性,右上角是地图引导,即使是游戏经验不多的小白玩家也很容易上手。

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相比于市面上的竞品,《倚天屠龙记》的竞争优势体现在强劲的画面表现与动作引擎上,从最开始玩家阻止金毛狮王谢逊抢夺屠龙刀的剧情中就表露无遗,看着两个角色在层次分明的青色山岩上纵身飞跃腾挪,刀光剑影闪闪烁烁,只能用“惊艳”来形容。

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《倚天屠龙记》当前开放四个门派供玩家选择,武当、少林、明教、峨眉,四个原著中出镜率最高的中原门派,也许未来的资料片会有西域拜火教也说不定。其中武当与明教两个门派皆有男女两个性别选择,而假如玩家要加入少林或峨眉,那要么只能当男人要么只能当姑娘,暂时不会有身着薄纱玉腿半露的少林女弟子这种奇怪的选择。

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