掌中大动作《Raven:掠夺者》超燃打击感五重解密

2015-08-28 11:17 来源:笨手机 作者:蓝海

由网易代理的韩国现象级手游《Raven:掠夺者》9月国服首测即将来袭。这款特色手游凭借在画面、战斗体验等方面上对同类产品全方位碾压级的表现,持续霸占韩国双榜长达5个月之久,号称韩国最强动作手游。作为“最强”, 这款游戏的打击感到底有何“秘密”,动作手游最强打击感如何练成。今天,就由笨手机小编为打击揭开这款游戏所谓打击感的五重秘密的具体内容,相信不会让大家失望的,一起来看看吧!

Raven:掠夺者

【动作之源 真是多变打击反馈】

打击反馈是构成动作游戏打击体验的基础,当前市面上许多动作手游之所以让玩家感觉“很假”,很大一部分原因便是没有建立真实的打击反馈机制:玩家无论是横劈还是侧斩,反馈没有太大差别,角色的动作就会显得空有花架式而无真实感。

《Raven:掠夺者》最强打击感的第一重秘密,就是真实多变的打击反馈系统。在游戏中,开发者基于复杂的武器系统和招式,构建了复杂多变的打击反馈机制,玩家使用不同的武器和时技能会有完全不同的打击感:双剑敏捷轻盈,打击动作完成于电光火石之间;巨斧则势大力沉,出招蓄力和惯性摆动明显,打击碰撞有力拔千钧之势。在换装武器和释放不同技能时,玩家能明显感受到操作手感上的变化,打击体验绝不重样。

Raven:掠夺者

【金属摇滚 超燃战斗音效】

《Raven:掠夺者》最强打击感的第二重秘密是与动作紧密结合的超燃战斗音效。相信不少玩家在玩动作手游时,很快就会对游戏乒乒乓乓的打斗声音感到厌倦,选择关上声音安静的玩游戏。但是,真正的热血动作怎么能是无声的呢?《Raven:掠夺者》的战斗同时也是一场听觉盛宴:钢铁碰撞的回响,巨盾落地的回声,角色在蓄力出招时的呼和,以及贯穿始终的节奏鲜明的背景音乐,所有这些让玩家如同沉浸于真实的战场之中。回荡在耳边的金属嘶鸣如同炽热的重金属摇滚,让整个战斗氛围燃烧起来。

Raven:掠夺者

Raven掠夺者

类型:角色扮演、动作 星级: 平台:

8.7

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