《点爆僵尸》评测:手指振动有多快 开枪就有多快

2016-09-06 14:48 来源:笨手机 作者:夜袭

《点爆僵尸》是由国产团队魂世界(SOULGAME)新出品的一款末世题材新游,玩家所控制的角色排成一行站在屏幕底部,无尽地对抗着屏幕上方汹涌而来的无尽僵尸。“打僵尸”对大多数玩家而言不是一个新鲜题材了,魂世界能够玩出什么花样?

与魂世界几个月前推出的《无尽的守护》相仿,《点爆僵尸》实际上也是一款偏放置类型的游戏,并且融入了TAP HERO LIKE的特征,即玩家可以通过高速点击屏幕,左右游戏的进程,近期玩过另一款热门游戏《深海水族馆》(ABYSSRIUM)的玩家,应该不会对这种玩法感到陌生。而在《点爆僵尸》中,玩家对屏幕的点击有着更直观的反馈--玩家触击屏幕的频率直接影响到主角射击的频率,不仅是屏幕上冒出的一连串数字。

《点爆僵尸》评测:手指振动有多快 开枪就有多快

快速点击屏幕,主角就会把涌来的僵尸一扫而空

《点爆僵尸》的主角一行实际上有五个人,另外四个角色需要大量击杀僵尸获取“生物酶”来解锁,角色的能力升级消耗的也是这种资源。这四个角色的武器与主角不同,不受玩家怒艹屏幕的影响,而是有一定的射击间隔,但即使玩家不作任何操作,也会自动消灭来袭的僵尸,也就构成了游戏的“放置”玩法。

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五人小队全解锁时的队伍形态

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根据武器的不同,每个角色有着相异的自动射击频率与杀伤

那么假如在放置的过程中出来了BOSS打不过怎么办?当然BOSS就把你打败了……

不过别担心,不像Roguelike那样死了一切重来,《点爆僵尸》中的死亡只是让主角团队陷入一个无限循环,持续在这个场景中对抗着僵尸积攒资源和实力,当你觉得自己准备好了,随时可以点击关卡信息边的“重试”把BOSS召唤出来再打一次。

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消灭僵尸收获的不仅是生物酶,还有金币,金币的来源还可以根据时间流逝获得收获的“矿井”,更多的金币能够用在“实验室”中强化主角团队对僵尸的杀伤与暴击率,更有效率的杀,杀,杀,总归你是能杀够资源宰杀下一个BOSS的。

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看起来又是一个特别无聊的数字游戏?

类似《点爆僵尸》这样融合放置与TAP HERO LIKE玩法的手游,事实上也并不新鲜,国内已经有数个小团队尝试过,而《点爆僵尸》的优势在于,有着更好看的画面和更舒服的建模(类似《无尽的守护》的精细像素画风),每个关卡的僵尸海,每个场景的景色切换,在视觉上能够带来足够的差异体验,即使是长期游戏,产生的疲倦烦躁感相对也要低不少。

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可以看到魂世界近期这两款作品在美术风格上的相似性

或许会有资历较深的玩家认为《点爆僵尸》不够“原创”,但小笨认为它的确做到了“好玩”,比过往所有结合了放置与点击玩法的国产作品都要出色,能够适应部分玩家的特殊游玩场景,一只手胡乱在屏幕上啪嗒两三根手指,就能扫清一波又一波的僵尸,而另一只手与你的双眼,可以同时处理别的工作。如果您愿意的话,偶尔可以在游戏中收看几段短视频广告,取代对游戏的直接付费,表达对开发团队的支持。

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