MMO市场已成血海 大厂的下一个突围点:深度“魔兽世界化”

2017-02-28 13:55 来源:笨手机 作者:夜袭

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着眼中国手游市场全局,2016无疑会被认为是一个MMORPG大年,《倚天屠龙记》、《剑侠情缘》、《倩女幽魂》等大厂重头在初夏的集体登场,一举让MMO逆转ARPG成为市场上最火热的品类,自那之后每个月你都能够看到十款以上MMO手游上线,甚至是《圣斗士星矢》这样传统上被认为最适合做卡牌的IP,也以MMO的形态维持了较长线的产品热度。直到今年Q1,观察国内诸家手游大厂的发行计划,我们仍然看到一大波MMO产品蓄势待发。

现如今,以“红海”来描述MMO手游的市场状况已然不再合适,压根就是一片血海,任何产品想要入局,都要面临腾讯、网易、完美等大厂的挤压,如果IP题材或是玩法设计不是特别剑走偏锋,小厂再要立项MMO,已是“不可为之事”,此处唯得是市场顶部的大厂才有实力继续较劲。

近一个月小笨试玩到多款处于测试阶段的MMO手游,其中让我们印象最深刻的,是来自蜗牛游戏的《太极熊猫3:猎龙》。2014年发布的初代《太极熊猫》主打的是硬核APPG,到游戏三代变成了MMPRPG,很大程度上也印证了市场风向的转变。

MMO市场已成血海 大厂的下一个突围点:深度“魔兽世界化”

MMO网游最不可少的元素,总是“联盟”与“部落”的对立,体现在《太极熊猫3》的世界中,就是“龙狮帝国”与“熊猫联盟”,为了预防玩家一边倒选择某一阵营,阵营选择设计上会对服从服务器动态调整的玩家给予一定金币与绑定钻石奖励。

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角色选择界面的效果非常酷炫

每个阵营目前有四种职业选择,并且可以由玩家自主对角色外观进行较大幅度的DIY,这让初入《太极熊猫3》的玩家会产生很强的端游既视感。

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蜗牛游戏的Flexi三代引擎无疑是十足强悍的,体现在《太极熊猫3》序章的战斗展示中,就是骑龙上下飞腾向地面上的杂兵喷出火球,与换乘狼骑洒出大网扯下空中的飞龙拖在地上摩擦,这两个场景上。相对蜗牛既往的多款3DMMORPG,《太极熊猫3》在模型互动方面有了更显著的进步,战斗场面的视觉冲击力与光影表现同样也愈发趋近3D端游的体验,尤其是在多人团战的场景中

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打击感与华丽性兼备

太极熊猫3猎龙

类型:角色扮演 星级: 平台:

7

佳作 品质游戏
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