《小小航海士》评测:不是你想象中的大航海时代

2017-04-01 11:55 来源:笨手机 作者:夜袭

前一段时间,一款名为《小小航海士》的新游经由媒体的集中报道进入了我们的视线,这其实是相当低调的一款航海题材的单机新游,3月8日在Appstore上线之后既没有拿到推荐,也没有在传统渠道大规模铺曝光,更多是在一些小众平台中通过玩家口口相传互相安利推广,小笨不免也想尝尝鲜。

《小小航海士》评测:不是你想象中的大航海时代

初上手《小小航海士》,给人的感觉,的确像是日本光荣所出品的精品IP《大航海时代》的精神续作,码头、酒馆、造船厂、交易所,港口界面的UI分布很是让人找到一种《大航海时代4》在掌机平台的复刻感。出海前玩家也要完成水手招募、船只维护与补给采买等一系列《大航海时代》的经典准备流程,开到港外吹起了海风,风向与风力不仅影响到玩家航行的速度,对实际的航向也有着隐隐的推动,实在是非常《大航海时代》。

《小小航海士》评测:不是你想象中的大航海时代

顺风航行的情况下航速会依据风力得到对应加速,逆行则会减速

《小小航海士》评测:不是你想象中的大航海时代

横风下航行依据风力会受到部分增减速效果,同时航向会有所偏移

但《小小航海士》又的确不是《大航海时代》。

《大航海时代》之所以能够作为一个“IP”而成为经典,不仅缘于其世界观宏大与玩法设计之精妙,更在于游戏对人物形象与情感的刻画,譬如系列最为人称道的四代,就得益于李华梅、丽璐阿歌特、伯格斯统等主角的塑造,而相比四代更为开放写实的三代,几乎没有给后世玩家留下多少印象。

《小小航海士》评测:不是你想象中的大航海时代

方块脸的美术风格似乎注定了这个游戏不会太严肃

《小小航海士》的主角身世讲的是一个“约翰法雷尔”式的经典航海继承者故事,懵懵懂懂的少年某天突然得到了一条破船,拉上三两个小伙伴,出海投机倒把贩卖军火,追寻失踪多年的父亲足迹。而与《大航海时代》不同的是,《小小航海士》的故事是发生在一个架空的虚构世界里,由九九八十一个海区矩阵构成,根据玩家的“声望”积攒逐个解锁。

《小小航海士》评测:不是你想象中的大航海时代

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