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业界专访

  • 冰穹互娱COO王强专访:一切以用户为中心

    2016-08-01

    冰穹互娱是一家全方位立体化的集群式互动娱乐企业,公司涉及游戏发行、研发、孵化以及应用商店业务,致力于成为全球领先的互联网公司。2016年CJ期间,笨手机记者有幸采访到冰穹互娱COO王强先生,就冰穹互娱发行与海外战略进行了解。以下为采访实录:今年ChinaJoy冰穹互娱为大家带来哪些产品?

  • 2016Chinajoy极维客专访:VR超大屏虚拟视界中的未来

    2016-08-01

    7月28日晚上,来自北京的VR创业企业极维客在上海举办了一场产品发布会,在发布会现场,极维客公布了三款全新的产品,在发布会的第二天,我们找到了熊文龙先生,希望更深入了解这一概念背后的理路。

  • 火谷网络发行副总徐啸龙专访:《中国惊奇先生》一个超大的都市

    2016-07-30

    《中国惊奇先生》是正版独家授权,火谷网络研发并发行的一款动漫改编手游。其漫画原著全网点击量现已超过40亿,是名符其实的“国漫神作”。就是一个这样的IP,《中国惊奇先生》会被改编成什么样的手游呢?笨手机记者有幸采访到火谷网络发行总监徐啸龙先生,就《中国惊奇先生》手游产品内容进行详细了解。

  • Chinajoy2016畅游专访:我们为什么引进《苍之骑士团》?

    2016-07-30

    一年一度的Chinajoy,总是国内游戏厂商重点的宣传阵地,各家厂商都会带来旗下的热门产品,供以业内交流与玩家试玩。今年我们在畅游的展台仍然看到了经典的《天龙八部》与《鹿鼎记》,以及强势的新品牌《蛮荒搜神记》,在一众中国特色强烈的产品中,前段时间刚刚上线的《苍之骑士团》显得尤为异类,因此小笨找到了畅游负责《苍之骑士团》品牌的宣哥聊了聊,希望了解到畅游在日系产品领域试水的动因。

  • 2016Chinajoy天戏专访:目标最美手游的《生死格斗5》

    2016-07-30

    上海天戏互娱是一家成立于2006年的游戏企业,以引进与运营来自日本的端游产品见长,给很多老玩家留下了深刻的印象。2013年底,天戏转型移动游戏领域,陆续从合作伙伴日本光荣TECMO那里拿下了《真三国无双》等多个招牌IP,近期更宣布签下了《生死格斗5》做手游,手游版的《生死格斗》能够怎么玩儿?跟着小笨找这个游戏的制作人了解一下。

  • 好玩友李韦希专访:社交是女性玩家们最基础的需求

    2016-07-30

    中国有不少公司都在做女性向手游,好玩友当属其中的佼佼者。女性用户该如何引导,游戏产品如何针对女性进行优化,好友玩未来发展战略又是如何?笨手机记者采访到了好玩友市场经理李韦希西先生,为大家进行一一解答。

  • 2016Chinajoy游艺春秋专访:深挖自有IP 发力价值转型

    2016-07-30

    端游将仍然是游艺春秋的主力业务组成之一,但是我们将持续开拓手游发行业务和IP授权合作业务,重点发力手游市场。游艺春秋希望和合作伙伴们一起,进一步拓展细分市场,深挖IP文化内核、促进IP价值提升,传播快乐。

  • 欢动游戏VP崔艳林专访:尝试突破创新 做精品游戏

    2016-07-30

    欢动游戏是一家页游逐渐向手游转型的运营商,也是每年ChinaJoy的主要参展商之一。今年chinajoy欢动为大家带来了那些产品?欢动的游戏运营策略又是怎么样的呢?笨手机记者有幸采访到欢动游戏VP崔艳林先生,来为大家进行解答。​

  • 音尚月音频设计总监熊美东方专访:让体验更强烈

    2016-07-28

    精致音乐制作、优质服务,缔造音尚月品牌。笨手机大鼻子有幸采访到音尚月音频设计总监熊美东方女士,就VR的发展和游戏音乐方面展开了一系列的交流。你好熊总监,请您给笨手机游戏网的网友简单介绍一下贵公司!熊美东方:从09年到现在,一直在从事音乐配音的工作,现在主要是提供音乐音频上的设计、整体服务和解决方案;您觉得好的音乐...

  • 西山居廖辉 何榛杰专访:从《魔域》看西山居的发行优势

    2016-07-28

    国内市场已经找不出还没有被改编成手游,并且和《魔域》同等级的IP。自西山居、网龙这两个老炮公布《魔域手游》合作以来,双方的具体战略分工就让人倍感好奇,笨手机记者就《魔域》手游的运营、西山居的发行战略等问题采访到西山居世游运营VP廖辉与西山居世游发行制作人何榛杰。选择是相互的,西山居和网龙是如何走到一块?廖辉:这也...

  • 钛金骑士CEO毛海滨专访:全球首创的枪娘FPS

    2016-07-28

    《少女突击》是北京钛金骑士研发的全球首款二次元枪娘FPS手游,作为钛金骑士下半年最重要的作品,这款游戏是什么样的玩法呢?笨手机大鼻子有幸采访到钛金骑士CEO毛海滨先生,就《少女突击》玩法、公司发展战略进行了解。你好,毛总,请您给笨手机游戏网的网友简单介绍一下钛金骑士。毛海滨:钛金骑士团是一个致力成为全球顶级FPS...

  • 专访蜗牛数字副总裁孙大虎先生:希望从发行角度介入海外市场

    2015-09-30

    对于手游出海,我们希望能够从基础发行角度强行介入海外市场。之所以连续三年参加E3展,就是希望在海外能够提高蜗牛品牌、产品的认知度。

  • 专访《超神吧英雄》代言人SKY:看好手游电竞发展

    2015-09-04

    我一直认为PC和手游他属于两种类型的游戏,近年来我们可以看到PC端游戏除了电子竞技在走上坡路,其他游戏玩家都有或多或少的流失。

  • 专访谷得游戏联合创始人罗维:战略核心是全球化、跨平台

    2015-08-10

    谷得在未来两年会有两个战略核心,一个是全球化、一个是跨平台。全球化,谷得今后的产品都会往着全球化题材去做;跨平台,我们所有的产品都会跨越手游平台、PC平台。我们希望能够往着这样的战略方向发展。

  • 专访大米网络副总韩摩苍:自研自发新式塔防手游

    2015-08-05

    我们自主研发的游戏要上线以外,大米还会寻找一些优质游戏进行国内外的发行。国外的发行我们主要针对北美地区,我们还会在北美市场发行一些游戏进行中国市场的本地化。

  • 君海网络CEO陈金海专访:专注最擅长的仙侠题材

    2015-08-02

    想成为市场上的黑马,首先题材上一定要是蓝海的,产品的题材上应该是没有被挖掘过的,就像早期大家再做卡牌的时候,RPG和MOBA是没被发掘过的,去年我们的《剑仙缘》就是如此。

  • 专访《私奔到三国》制作人李克:怀着热爱游戏的心去做产品

    2015-08-01

    我们是一款全民福利、业界良心的产品。付费点与主流卡牌类手游差别不大,主要是一些日常消费,武将的招募和武将的养成。对于免费玩家和付费玩家我们有一个很合理的设计,我们所有的武将和道具在游戏中都可以花时间获得。

  • 专访天机游戏CEO赵琦:打造完整产品线 建设生态圈概念

    2015-08-01

    手游出海是一个大方向,天机游戏对于海外发行一直都有关注和动作,并且我们针对海外市场专门开发了一些策略游戏(血战长空)和TCG的产品,当前我们已经在范亚地区,特别是港澳台地区开展了发行业务,适当时机我们也会进军欧美市场。

  • 专访天赐游戏CEO于贤文先生:注重IP本土化 看好二次元游戏发展

    2015-07-30

    天赐游戏未来一部分除了专注自己的优势,渠道和流量的经营,另一部分也已经开始和优酷有战略合作。明星代言是一个锦上添花的东西,但是它很难雪中送炭,就是说有很多质量不好的产品,很难就通过代言的方式把它的品质拉高,这是第一点。

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