游闻精粹

VOL.058

网游抽卡开箱概率公示制度下月施行

责任编辑:夜袭2017.04.28

  • 马晓轶:携手一切创新力量 做有“性格”的游戏

    4月20日,UP2017腾讯互娱年度发布会在北京国家会议中心举行。会上,腾讯集团高级副总裁马晓轶用一组趣味数据描述了腾讯游戏过去10多年取得的业绩。“到2016年底,腾讯游戏累计注册用户手拉手,可绕地球20圈;腾讯游戏用户手指在手机屏幕上划过的距离达3亿公里,相当于在北京五环跑上300万圈...

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    小编点评

    也许有些人会纳闷腾讯是怎么在两三年里从微信打飞机做到了全世界移动游戏收入第一,看完这篇访谈你可能会想到两个词:视野、格局。

  • 卖独立游戏如何体面赚钱?创梦天地6年发行经验谈

    在谈独立游戏之前,先说一个小故事:清代著名书法家郑板桥,曾有一次于扬州闹市明码标价出售自己的作品,且价格极低,只为用这种“行为艺术”来消遣当时文人避不谈钱的酸腐风气。 优秀的艺术品是有价值的,价值的体现方式虽然有多种,但其中最直接的,是用货币去衡量。但通过何种方式,何种标准,由谁去衡量,...

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    小编点评

    在独立游戏扶持与发行领域,创梦天地可能是最具实操经验的令人尊重的一家厂商,对这个类目感兴趣的从业者,不妨从这篇文章里寻求一些心得。

  • 公布网游抽卡与合成概率新规 下月将施行

    国家相关部门对于网络游戏市场的监管力度在不断加大。去年文化部就发布《文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》,要求网游公司公示网游抽卡和合成概率。这一文化部新规即将于今年5月1日起施行。各大游戏公司都准备好了吗? 去年12月6日,文化部发布《文化部关于规范网络游戏运营加强事...

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    小编点评

    GACHA与内容合成概率透明当然是一个好事,如果能够切实执行监管到位,中国手游行业的博彩透明度就走在了国际领先地位...我知道你们都盯着《阴阳师》呢。

  • TPS可能是被低估的市场 网易《秘宝猎人》已占先机

    提起射击类游戏,相信不少玩家会想到诸如CS这样的FPS游戏,而对 TPS游戏似乎知之甚少。相比于FPS游戏,目前市面上还没有一款特别成功的TPS游戏,TPS游戏似乎远没能满足手游市场的期待。一方面,TPS游戏通常对走位要求较高,需要玩家有较高的策略判断和大操作量,并不符合手机操作的习惯。另...

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    小编点评

    《秘宝猎人》是本周我们看到的最“不一样”的一款新游,但TPS领域其实并非空白,之前已经有一款十分出色的《少女咖啡枪》,只不过并没有流行起来。

  • 精品化时代 手游如何定位IP、质量和运营

    手游自出现至今,已经由最初的“百家争鸣”演变为日趋白热化的“群雄争霸”。过去几年,各种“小”手游充斥市场,它们或出自一条网络用语,或源于一个热门事件,只需搭配简单到有些Low的玩法活动,就能让不少喜欢跟风的用户趋之若鹜。总之,那时的手游市场就如同某宝一般,无论当前流行什么,你都能发现“同款...

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    小编点评

    在小笨看来,国产手游在声画硬件方面的体验已经处于世界领先的水准,做个御剑飞行已经不是一把剑而是一个剑阵了,然而运营层面,仍是普遍软肋。

  • 发力三次元女性市场 心动网络打造首款音游《节奏大爆炸》

    亚洲顶级偶像天团BIGBANG所属经纪公司YG Entertainment(以下简称:YG娱乐)与中国知名游戏厂商心动网络股份有限公司(以下简称:心动网络)签订战略合作协议,双方共同开发的音乐节奏手机游戏《节奏大爆炸》4月25日在中国大陆及港澳台同步公测。游戏由拥有多年经验的专业音乐游戏开...

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    小编点评

    本周我们试玩了这款新派音游,质量其实是很不错的,只不过对于男性玩家而言,画风非常的,呃,扎眼。要了解男团粉丝的偶像游戏需求,您不妨也试试。

  • 回归初心 腾讯WeGame或是单机游戏开发者最大红利

    4月20日,腾讯发布了面向全球厂商、研发者和玩家的开放平台WeGame。腾讯表示这个平台旨在将开发者和玩家连接在一起,为玩家提供好玩的有创意的新游,为单机游戏开发者提供一站式服务、还可挖掘深度内容,也就是回归最原始的目的,提供更好的游戏。 这个消息可谓瞬间引发了连锁反应,因为整个行...

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    小编点评

    其实在腾讯之前,冰穹、谷得、创梦天地等厂商在推动独立游戏在国内的发展方面已经做了许多工作,Wegame的入局更多是一场顺势的圈地运动。

  • 独立游戏浪潮将至 几家欢喜几家忧愁

    游戏行业内的人应该可以感受到,最近这几年,独立游戏的热度正在悄然回升,尤其是这半年,基本上隔一断时间就会传出一个利好消息。 其实2016年谷歌已经开始尝试推广独立游戏了,他们在Google Play上开辟了一个“Discover Indie Corner”的专题,中文译为独立游戏角,专门...

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    小编点评

    从无人问津到众星捧月,独立游戏在中国的市场命运于短短一年内逆转,而从折本做口碑到真正靠核心而持续的乐趣体验转化商业价值,还有很长的路要走。



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