游闻精粹

VOL.066

你给王者荣耀氪的金 都变成了香港一套房

责任编辑:夜袭2017.06.23

  • 腾讯收购Rovio 这事儿到底能成不?

    天上的“怒鸟”飞呀飞,地上的“企鹅”追呀追 这段日子,有关于国内游戏巨头腾讯欲以30亿美金收购《愤怒的小鸟》开发商 Rovio 的消息在坊间传得是沸沸扬扬。而就在广大网友还一脸懵逼,不知是赞叹我大企鹅实力强横,还是惋惜《怒鸟》吃枣药丸的时候,各种所谓的“知情人士”为我们带来了更多“爆料...

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    小编点评

    Rovio近期发行的《战斗海湾》虽然搏得了不少好评,但离爆款的标准还很远,接受腾讯注资增加面向中国市场的特色内容与衍生品开发或许是一个不错的选项。

  • 万达院线游戏签约《风之旅团》 正式启动海外发行

    长久以来,提起出海以及“全球化发行”。大部分中国厂商首先想到的产品往往是SLG类型的产品,而这种现象在2015年《列王的纷争》在海外异军凸起之后更为严重。时至今日,SLG游戏仿佛成为了各家厂商在进行国际化发行时的“标配”。 不过,基于中国厂商对于海外市场的日益了解和探索,在海外市场...

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    小编点评

    去年12月我们即介绍过《风之旅团》的创新玩法,正式上线没有投入大量宣传资源的情况下即取得了相当好的成绩,只要创新足够好玩,资本自然会给予青睐。

  • 《王者荣耀》发布声明严打代练 违规者直接封号处理

    代练一直是各大竞技游戏里的毒瘤。对于新手而言,在刚刚入坑的阶段会在与代练的对抗中怀疑人生,悻悻然卸载了游戏;对于老手,尤其是在冲分的高手们,遇见代练开黑,成了演员局,更是影响游戏质量和心情。有时候,游戏厂商会对代练睁一只眼闭一只眼,尚未意识到代练的危害性。而事实上,这样的风潮恰恰需要提前遏...

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    小编点评

    尽管游戏代练作为一种衍生行业确实让不少人发了财,但这实际上是一种畸形业态,助长玩家的不正当竞争风气,于游戏的长期运营有害。

  • 腾讯网易进军TCG手游 《英雄战歌》与《影之诗》一决雌雄?

    就在今天,腾讯游戏这位曾经推出过多款国民手游的公司几乎没有任何预兆,又有一款新游挤进游戏免费榜前十——《英雄战歌》。如同旗下的所有游戏一般,这款游戏同样是声势浩大地出现在我们面前。 我们现在不能得知这款游戏最后会获得何种成就,但这款游戏已经拥有一个好兆头,在今天我在AppStore...

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    小编点评

    除了《英雄战歌》与《影之诗》外,目前也有多款国产TCG手游正处于测试阶段,前段时间上线的《战地指挥官》也带有TCG特征,这会是下半年的一个红海领域。

  • 从《深夜食堂》到《英雄无敌》:大IP反而成为拖累?

    开播首日豆瓣评分3.2,及至今日评分已经掉到了2.5,国产改编版《深夜食堂》正经历着口碑上的巨大悲剧,对比着日本原版9.2的评分,设定上的强行照搬与生硬的广告植入,让黄磊老师的温暖表演变得异常滑稽,从观众特别是日版《深夜食堂》的IP粉丝的角度,“那碗老坛酸菜面谁看谁生气”。无论后面的38集...

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    小编点评

    用中国电影文化评论者戴锦华老师的话来讲,今天泛娱乐工业对于“IP”的追逐正在成为一种癌细胞现象,吞噬创作者正常的创造欲望。

  • 上市公司卖房保壳 腾讯高管却在香港豪买近亿港元大宅?

    6月11日,腾讯公司副总裁、腾讯互动娱乐天美工作室群总裁姚晓光赴港,作为庆祝香港回归20周年的一次展览的重要嘉宾出席。在活动中,被称为“王者荣耀之父”的姚晓光做了次演讲,抛出了《王者荣耀》已成一种社交方式的惊人之语。 此次赴港之旅,姚晓光除了给香港8000名青年才俊上课以外,还做了件引爆...

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    小编点评

    《王者荣耀》一款游戏为腾讯创造的利润已经超过了几十家上市公司,因此你也不难理解某些传统企业急于收购手游CP与发行试图转型追寻爆发点。

  • 球迷的情怀:足球常青手游《实况俱乐部》三周年运营之路

    由KONAMI出品、网易代理的足球手游《实况俱乐部》国服已正式运营三年。从14年借世界杯热度强势上线霸榜,到如今运营了三年。在风云万变的手游榜单中,许多同期,甚至晚于它上线的足球手游,早己消失在风雨中。只有《实况俱乐部》依旧在体育游戏畅销榜前列屹立不倒。 说起“实况”,就不得不提影响了整...

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    小编点评

    作为球星卡收集型游戏,《实况俱乐部》在手游市场上的数据表现从未爆发,但当那些爆款游戏全都走完了生命周期,上线三年的这款作品仍有坚挺的表现。

  • 移动游戏迈进存量市场 搞定00后玩家你就赢了一半

    随着移动互联网设备的普及,用户市场趋于饱和,移动游戏行业人口红利将逐渐消退这也意味着,移动游戏市场的增长开始从前期的用户数量驱动,转向用户ARPU驱动。如何尽可能多的留住目标用户,并提升他们的消费意愿,已经成为整个行业的增长核心。 游戏行业人口红利消退,迈进存量市场 与此同时我们...

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    小编点评

    从春节后各家厂商的动作看,对满足低龄玩家游戏需求的产品明显在加码,代表为中手游的《蛋蛋军团》与腾讯的《欢乐球吃球》。



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