游闻精粹

VOL.069

淘宝禁售手游充值商品或杜绝黑卡陷阱

责任编辑:夜袭2017.07.14

  • 淘宝宣布将全面下架iOS手游充值服务

    昨天下午,淘宝网在其官方论坛发布《关于IOS充值服务类商品管控通知》,宣布即日起将针对“包含但不限于”手游充值、点卡等多类虚拟商品进行下架处置。通知的说法是充值类服务长期存在较高风险,交易纠纷、维权投诉相对多发,并劝导商家规范经营。 事实上,这并非淘宝首次对充值类商品动手。2016...

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    小编点评

    淘宝黑卡充值或充后退款黑产长期是手游厂商在Appstore发行的一个痛脚,往往造成较大的经济损失,淘宝的此次封禁对于净化市场环境可能是个不小的利好。

  • io创新之作《圈地大作战》 乐逗开拓手游新领域

    时已至今,io游戏共发展两年多时间。从最先的页游形式,到风靡全球的移动游戏,io游戏以迅雷之势占领手游市场。io游戏进入国内时间虽短,却收获众多玩家的青睐,引得国内各方关注。近期,乐逗游戏推出自研创新之作《圈地大作战》,创新玩法,告别传统。 轻竞技强社交 乐逗新io能否刮起热潮 ...

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    小编点评

    继《欢乐球吃球》与《疯狂碰碰车》之后,近期我们又看到了乐逗的这款《圈地大作战》,看来贪吃蛇热潮之后,下半年国产io游戏领域会有新一轮大战爆发。

  • 3D视觉更华丽的《崩坏3》为什么超越不了《阴阳师》?

    2016年下半年,《阴阳师》和《崩坏3》几乎是同期问世,两款游戏同样是国产二次元手游。《阴阳师》在声优、画面的表现在同类产品中出类拔萃。《崩坏3》也毫不逊色,采用15000面3D的高规格人物建模,整体画面甚至比《阴阳师》更胜一筹。但这两款游戏收获的成绩却有些差距。——《阴阳师》一上线就成为...

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    小编点评

    《崩坏3》在日本市场得到的赞誉也更多来自技术维度,但在文化与同人开发领域与PIXIV与NICONICO等网站合作较少,因此长线成绩落于《阴阳师》之后。

  • 预售成绩斐然 《九霄奔云传》小说示范跨界发行新姿势

    仙侠文学IP,国内资源最为丰富的IP特产资源之一,是许多游戏企业试水IP改编首发站。凭借着受众面宽广等得天独厚的条件,仙侠文学IP改编游戏成为IP改编中一支不可忽视的力量。而在不断积累经验的过程中,IP利用的完整的生态链闭环逐渐形成,仙侠文学与游戏之间的联系合作,开始深化到一个全新的层面。...

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    小编点评

    作为一个网络文学项目,《九霄奔云传》在发行之初就做好了音乐、画集、游戏等多方位布局,其宣发策略或将成为国内同品类市场后来者的范例。

  • 瞄准年轻人市场 看盛大游戏的二次元布局

    7月10日,第十三届中国国际动漫游戏博览会(CCG)顺利落幕。为期五天的展会共吸引观众20.75万,公众板块活动现场交易额达2.5亿元,火爆的数据无疑是国内繁荣的二次元产业现状的一个缩影。此次展会上,盛大游戏携《神无月》、《龙之谷》、《武零后》、《彩虹岛》等作品亮相吸睛,其身后的二次元布局...

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    小编点评

    继早期的《Lovelive!》与《锁链战记》之后,盛大的手游产品线如今正升起新一轮二次元概念产品高潮,品质不俗的《神无月》有潜力成为下半年的种子爆款。

  • 倒胃的“外国玩家都已经玩疯” 虚假素材买量手游时代依然存在

    如果你经常刷微博客户端,时不时会收到下面这样的广告:外国玩家都已经玩疯,中国版已上线,苹果安卓抢先体验,官方推荐下载链接 当你很奇怪《辐射4》何时推出了手机版,顺手点击链接下载完游戏时,才发现游戏画风完全不对: 很显然,这又是一款虚假素材买量的手游广告。当然这条微博下面少不了被“辣眼睛...

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    小编点评

    虚假素材手游广告与各类“货不对版”已成为微博推送游戏广告的两大牛皮癣。

  • 网易漫画与漫威达成合作 他们还要打造中国漫威英雄

    毫无疑问,漫威电影在中国取得了票房上的巨大成功,但漫威在中国市场的探索却并不想止于此。 漫威与网易近日在 CCG 上宣布达成合作,网易漫画将一次性引入包括《美国队长:史蒂夫·罗杰斯》、《无敌钢铁侠》、《神奇蜘蛛侠》、《银河护卫队》、《复仇者联盟》、《异人族》等在内的 12 部漫威漫画作品...

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    小编点评

    论“IP宇宙”的打造,全球只有迪士尼能与漫威比肩,通过与漫威在IP衍生内容创作上的合作,相信中国公司能够吸取许多有益的经验。

  • 再严的“防沉迷”也限制不住“小学生”玩《王者荣耀》

    毫无意外的,腾讯终究还是顺应了“民意”。 而且因为人民网的评论,《王者荣耀》的史上最严防沉迷措施连续一周都是游戏圈、科技版最大的新闻热点。 一时间,从《王者荣耀》到腾讯被花式解读、分析、批判…… 人类……成长守护补完计划 从腾讯官方推送文章《〈王者荣耀〉将推最严防沉迷措施:...

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    小编点评

    娱乐需求总归是一种本能,没了王者荣耀,也需要其它途径来疏导,因此解决"王者荣耀沉迷"靠的决不应是封禁,而是激发社会开发更多样的文化娱乐产品。



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