游闻精粹

VOL.073

《王者荣耀》爆红半年一将功成万骨枯

责任编辑:夜袭2017.08.18

  • 《王者荣耀》收入暴涨 给网易带来了多大的影响?

    经常中国概念股的人,应该都听过这样一句话:“网易财报如果表现很好的话,那么就可以去做空腾讯了。”这样的结论大多数情况下都是错的,因为在过去很长一段时间,无论是腾讯还是网易,都一直保持着极高的增速,但网易确实会对腾讯有所影响。 网易 VS 跟腾讯,此消彼长的巅峰对决 根据App ...

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    小编点评

    《王者荣耀》在今年春节档期开始形成了下渗中国基层的社交优势,使其在市场地位上的强势变得不可逆转,也昭示着未来游戏厂商必须关注返乡潮推广热点。

  • 从一千万用户里赚出一亿美元 《火纹:英雄》可以复制吗?

    上架6个月之后,任天堂与DeNA合作的经典IP改编手游《火焰之纹章:英雄》成为了这两家公司当下最赚钱的产品之一,从DeNA近期释出的财务季报能够看出,《火纹:英雄》近半年在全球创造的营收可能已经超过了1亿美元,在日本与美国市场表现尤其突出,并且随着游戏在IP内容上的不断拓展,良好的营收趋势...

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    小编点评

    日系手游在中国普遍水土不服,往往并非是美术或玩法不能讨好中国玩家,而是中国的运营者没能把日本游戏运营者因应玩家需求快速作出改变的精神搬过来。

  • 腾讯《王者荣耀》一将功成万骨枯 其他游戏股都难过

    如果按照杨洋粉丝的理论,《王者荣耀》或许应该向中国的游戏产业道歉,因为杨洋的粉丝说,“《战狼2》成功的背后是无数其它电影的坟墓,吴京需要道歉”。而《王者荣耀》背后,亦是其他游戏公司的“坟墓”。 8月16日,腾讯发布2017年Q2财报,财报显示今年Q2腾讯网络游戏营收238.61亿元,同比...

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    小编点评

    据信单单《王者荣耀》一款游戏的每月收入已经达到了Appstore每月总体收入的10%,你觉得这个游戏多让同行活不下去呀。

  • 开心消消乐凭什么月活直逼王者荣耀 公司估值200亿?

    端游时代,传统游戏大厂往往依靠俘虏一批死忠玩家的重度游戏成名,比如仙剑、暗黑破坏神、魔兽;手游时代,一款又一款刷屏的游戏却是轻度的休闲类游戏,比如植物大战僵尸、神庙逃亡、节奏大师,还有这几年很火的消除类游戏:消灭星星、Candy Crush,还有在存在感超级强的《开心消消乐》。 至...

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    小编点评

    消消乐,酷跑,方块等类型休闲游戏尽管看起来非常无脑,抄袭成本也低,但只要做出特色并且运营方法得当,形成产品矩阵做出上百亿市值并非梦想。

  • 影游联动持续升温 影视和游戏如何实现有效互动?

    在泛娱乐时代下,影游联动已经成为了游戏厂商开发游戏的流行趋势。许多厂商都在寻找和影视作品进行合作并开发游戏的机会。这种影游联动的方式在早前曾一度取得成功,并使得影游联动热度持续升温。不过这样的模式用的久了,就回暴露出影游联动空有概念,而并没有真正的有效互动。那么游戏和影视该如何互动呢? ...

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    小编点评

    国内的“影游联动”虽然讨论得非常火热,但操作方法往往停留在很粗糙的初级形态,未来数年内各产业链还有许多可以改进的玩法。

  • 乐逗游戏代理了一款COC Like手游 同时还加入了实时社交

    8月14日,乐逗游戏宣布获得Phoenix One Games公司战略类手游《守卫者王国》(Guardian Kingdoms)大中华地区iOS和安卓独家代理权,《守卫者王国》不久之后将与玩家见面。 《守卫者王国》(Guardian Kingdoms)由美国Phoenix One游...

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    小编点评

    较早之前我们曾经介绍过这款《守卫者王国》在Appstore的上线,乐逗主要负责的应当是这款游戏的中国区安卓发行,非常有趣的一款潜力社交COC新游。

  • 招聘信息泄露腾讯或代理沙盒游戏死磕网易

    8月8日, PC Java版本《我的世界》终于迎来首次不限号测试,手游预约也随后开放。面对网易等诸多同行在沙盒游戏一连串动作落地,腾讯意外显得有些反应平静,似乎要将一大片年轻用户拱手相让。 实际情况可能并非如此,从一些招兵买马动向来看,腾讯或许已经在做放大招的准备。 入场券争夺硝...

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    小编点评

    我们预期腾讯将会宣布代理的是《ROBLOX》,这款游戏在北美手游畅销榜单持续维持在TOP30的位置,能够成为《我的世界》与《传送门骑士》的有力竞争者。

  • 不惧尝试一路向前 欢乐球吃球在需求中寻突破

    现在,手机已成为现代人的随身“伴侣”。不论是赶公交、挤地铁,还是在饭前、聚会中,哪怕是睡前的几个小时,手机与人的亲密度无出其右。移动互联网满足了人们的社交需求,也逐步占据了人们的休闲空间,手机游戏在现代人生活中的占比越来越重,以中国最大的游戏运营商腾讯为例,2017年腾讯手游业务第一季度营...

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    小编点评

    上线近两个月,你能够看到腾讯在《欢乐球吃球》线上宣发方面的各种动作,但要超越《球球大作战》,还要依托腾讯的线下社区资源在赛事与直播方面发力。



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