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神武手游冠军解读:立体化创新体验

神武手游冠军解读:立体化创新体验

2014-12-17文章来源:笨手机作者:yubutinga

《神武》手游自上线以来,以App Store畅销总榜冠军的形象博得广大玩家好评,大受追捧,更是连续十周雄踞App Store畅销榜前十,奠定了“第一MMO手游”的美誉。作为一款快乐回合制网游,《神武》手游以炫酷智能的战斗系统、结合绿色生态经济系统,为玩家打造了一个人山人海的掌上欢乐社区。立体化的创新机制,给予用户全新的手游体验,下面就跟随小编来解读这位畅销王者创新的“立体”之处

神武

横向生命周期长

单机化、同质化现象严重是当前大部分手机游戏的通病,火不及一时,便大量流失用户,很难保证用户留存。《神武》手游继承了原汁原味的回合制玩法,将古韵古香的西游世界结合移动端便利的特点,呈现出一幅人山人海的唯美画卷,配以深度的玩法、丰富的活动、强力的交互,用户粘性更高,游戏的生命周期便能得到保障。

神武

平面活动多而广

生命周期长的同时,需要有丰富的活动和玩法来支撑这样庞大的体系。《神武》手游欢乐的帮派系统、便捷的组队系统、温馨的结婚系统,以及幸福的家园系统,构成了《神武》手游的广阔平面。作为一款游戏生命力和玩家对游戏热衷度的体现,丰富的活动及人山人海的游戏场景客观证实了《神武》手游的超强人气,多而广的活动让玩家乐此不疲。

神武

竖向玩法探索强

手游的深度问题一直是行业内热议的话题,到底是手游用户的习惯仅限于消磨时间,还是会追求更深层次的玩法,更倾向于养成性呢?《神武》手游登顶畅销榜或许能给我们一些启示:至少还是有较大一部分玩家对于手游玩法表现出极大的兴趣,而年末诸多RPG手游的出现,也证实了这一点。《神武》手游作为RPG手游的先驱者,是否能撬动整个手游市场,让角色扮演类及回合制游戏走上巅峰?让我们拭目以待。

神武

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