打造无双体验《樱花三国》6月19日国服首测 - 第二页

2015-06-09 09:40 来源:笨手机 作者:snailgame1

技能非指向性 打击前摇预判走位

无双动作手游精魂力作《樱花三国》中绝大多数主动技都属于非指向性技能,且具备打击前摇,发招时会有起手动作,玩家可依次做出战斗决策。PvE中通过打击前摇预判BOSS招式动作,及时释放打断技能、闪避技能,便可躲过致命伤害。而在PvP中,预判对手的技能、料敌先机也往往是获胜的关键所在。

樱花三国

模拟重力惯性 动作招式势不可挡

一款游戏的逼真性往往很大程度上取决于自然定律的添加与否,《樱花三国》在人物的动作、物体的掉落、投抛技能的释放上都加入了对重力及惯性的演算,伴随着屏幕的震动,玩家在战斗上的发挥将会愈加得“心”应“手”。

樱花三国

真实物理碰撞 实体建模如临其境

无双动作手游精魂力作《樱花三国》采用韩国顶尖级3D引擎制作,人物建模实体化,真实物理碰撞系统,无重叠、无穿透,给玩家带来一场真正身临其境的战斗之旅。

樱花三国

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樱花三国

类型:角色扮演 星级: 平台:

9.2

神作 游戏巅峰
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