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百万战争狂人五星好评 《巨龙之战》成为玩家舆论焦点

百万战争狂人五星好评 《巨龙之战》成为玩家舆论焦点

2016-07-21文章来源:笨手机

安卓专享:用小笨游戏下载 巨龙之战,立送首充,充值返利100%


焦点二:美术风格引人入胜

巨龙之战

众所周知,《魔兽世界》这一暴雪大作在游戏美术的画风上是被全世界玩家所喜爱的,这个画风就是欧式魔幻风格。《巨龙之战》在游戏美术的风格上,采取场景和大地图战斗特效等等方面参考WOW的欧式魔幻风格,打造出了同样瑰丽壮阔的魔幻世界,给人非常强的画面冲击和代入感。并且,在人物形象和模型上,采用Q版2头身方式,弱化了手机屏幕小不利于正常比例角色显示的矛盾,并且对Q版画风爱好者又有一定吸引力,扩大了游戏的受众面。

不少玩家都表示,这种画风看起来很舒服,并且有找回当年魔兽的感觉,这种画风找不到任何排斥的理由。

巨龙之战

焦点三:创新是最强生命力

巨龙之战

享有经典不如创造经典,游戏也是这样,创新的玩法、设定,总是能够给玩家耳目一新的感觉,这种惊喜的方向如果正确,玩家绝对买账。

《巨龙之战》抛弃了传统SLG手游只重策略,忽视战斗表现力、忽视玩家参与度的设定。   在发展这条线上,让每次采集的资源都可见,让造出的每一个士兵都可见,还有内城外城之分,这些细节上的进化,逐步拉近手游SLG和端游SLG的差距,不再偷工减料。

在战斗上,独创了宏观谷歌视角无国界大地图玩法,即玩家可以使用谷歌视角无视距观察战局,并且地图无国界,甚至你可以从地球的角度制定你和你们联盟的战略计划,战斗不再局限在某一张几百公里的犄角旮旯小地图中,那不叫战争,那只是战斗,高级一点叫战役,《巨龙之战》这样才有资格叫战争!

此外,战斗玩法上还增加了四族兵种之间的相克与搭配,多种盟友之间种族兵种的搭配更加复杂,这是一款真正讲智商的游戏,!

巨龙之战

焦点四:极具说服力的专业评价

当然,大作不仅仅要质量够好,创新够多,游戏深度够深,这些东西还要被玩家认同。

游戏给我的第一感觉有精灵有兽人有巨龙有巫师,而且画面那种魔幻风格非常重,有点像指环王的那种魔幻世界,城建复杂度很高,得研究一下才会觉得很有意思,战斗还没看,没敢出去打NPC,感觉不会弱。

                                             ————贴吧某达人玩家

兽、人、精灵、亡灵四大经典种族共建一座城市的设定非常有创意,四族兵种之间的克制和搭配很有深度,科技系统技能二三十种,很值得深挖,看Demo很有大作潜力。

                 ————曾在知名游戏门户网站做测评主编的受邀玩家

好玩啊,现在地图上可以打的人太少了,不然会更好玩,坐等打外国人,我要建联盟主修亡灵,冰霜巨龙太帅了,差点以为暴雪出的新手游。

                                             ————论坛受邀达人玩家

这款《巨龙之战》由出品过《Implosion》和《自由之战》的龙渊网络推出,同样是极具创新性质的风格化手游,大作潜力十足。更多精彩内容,请持续关注《巨龙之战》。

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