刀塔传奇最实用心得 从建号到后期全攻略 - 第二页

2014-04-23 19:51 来源:笨手机 作者:白莈


【四】控制好用钻石,金钱的使用。

这个游戏一次钻石10连抽,一次金币10连抽就不要再投入了,特别是月卡党的玩家更加要克制自己,除非你是v10以上,有大量的钻石,同时也可以每天两次远征。

金币留着点技能,钻石留着买体力刷装备。金币多了也要克制,不要去点10连抽,后面点一次技能要几万金币,根本耗不起的,只能节约才能走得更远。很多玩家就是开始有点小钱,以为钱多没地方花,钱来得容易,疯狂金币10连抽博运气,玩到后来钱不够,技能点不起,远征打不过,这是一个恶性循环。反过来,我们前期忍住,屯着钱,技能点上来,远征全部通关,钱慢慢富裕起来,到时才考虑10连抽,那时就能无所顾忌了。

钻石都留着买体力,不要看钻石慢慢多了就点一下288的钻石抽,这又是一个恶性循环。后面无钻石买体力的话,就轮到你被更多的玩家等级压制了。目光放远点,远征能通,何愁没英雄。后面你会发现,远征能带给你很多的英雄,包括开箱子的,远征币兑换的。

刀塔传奇最全攻略

【五】刷精英副本,灵魂石的选择。

在楼主看来,精英副本是一个浪费体力的地方,是一个拖装备,甚至是一个拖经验的地方(因为挑战失败会损失两点体力)。

楼主现在就只刷小鹿的灵魂石,有两个精英图可以刷小鹿,每天刷出一个灵魂石就停止了,就算还有两次次数剩下,也不会再刷了,基本上不会再出,再刷就浪费体力了。(除非第一次刷就出灵魂石,可以考虑刷到出第二个)。每天大概花36到48体力。然后全部体力用来做每日活动、刷装备。

很多人说刷潮汐,全能,电魂,风行等一大堆英雄的灵魂石。其实这是浪费。50个灵魂石就要刷很久很久了,而且这些英雄升星慢,实力一般,就算是最肉的潮汐,在死骑的面前也是不值得一提的,根本都不值得投入。甚至有人花钻石来重置精英副本来刷灵魂石,这些都是错误的。

对于开局的话,开始可能都没有潮汐和全能,楼主建议刷潮汐和全能的灵魂石,刷够10个,召唤出来了,就不要再投入了。因为这两个英雄10个灵魂石就能召唤的,相当值。而30灵魂石,50灵魂石才能召唤的,果断放弃。

刷灵魂石的技巧:例如小鹿有两个图可以刷,一共可以刷6次。这个游戏一般是刷3到4次才出一个灵魂石的,至少前面的精英是这样。至于1.82更新后说后面的精英灵魂石多了,楼主没有具体试过,至少前面的精英没变。所以6次的话,基本上就每天一个灵魂石。例如刷到第四次出了灵魂石,剩下两次就不要再刷了;刷到第三次出了,可以把剩下的三次都刷了;第一次出了,可以继续刷,第五次再出一个,剩下的一次就不要再刷了。如果再刷的话,就是浪费体力。

小鹿是远征的超级奶妈,楼主是打算刷到5星才会停止的。

【六】合理分配体力,点点滴滴皆妙用。

楼主的每天的体力分配只要是时光之穴(12点体力),英雄试炼(30点体力),精英副本(36到45点体力,最对72点体力)。星期天例外,时光之穴,英雄试炼全部都开,能打的都打了。然后剩下的体力都用来刷装备。

刷装备的话,首先缺什么装备就刷什么装备。

装备都满了,蓝1的时候推荐刷第四章最后的那个图,有大斧头和秘银锤,为黑王杖做准备。

刷个60个左右屯着,就去刷第六章第四个图,有紫色的振奋宝石。还有就是第六章第六个图,有紫色的水晶法杖。一直刷到46级。

46级以后刷需求量大的紫色装备。例如笛子,强袭,紫苑,羊刀等。主要都是看需求来刷了,开始可以每种都刷一点。后面的话缺什么刷什么。

总的来说,当你蓝1的时候,你就要开始刷进阶蓝2的装备;蓝2的时候,就开始刷进阶紫的装备。有紫装就刷紫装,毕竟紫装的需求是最大的。

装备的需求太大了,楼主从来不浪费体力在精英副本上,早早的刷起以后的装备。

【七】技能加点及附魔。

此加点是为远征而生,没用的技能绝对不加,以免把战力拉高。

1、前排

潮汐:1满,升紫的1、4满。

全能:1、2满,升紫的1、4满。

虎王:无培养意义。

大鱼人:无培养意义。

船长:无培养意义。

神牛:1满。无升紫的必要。

蓝胖:无培养意义。

电魂:1、4满。

死骑:1、2、3、4满。

小娜迦:无培养意义。

骷髅王:无培养意义。

死灵法师:1、2、4满。

拍拍熊:无培养意义。

敌法:1满,其他观望中。

剑圣:忽略。

熊猫:忽略:

2、中排

巫妖:1、2、4满。

沉默:1、2、3、4满。

死亡先知:1、2、3、4满。

影魔:1、2、3、4满。

宙斯:1、4满。紫色足以,不用紫1。

月骑:1满,升紫可以1、4满。

冰女:1、3满,升紫可以1、3、4满。

火女:无培养意义。

修补匠:1满。无升紫的必要。

暗牧:1、3满,无升紫的必要。

骨法:无培养意义。

恶魔巫师:无培养意义。

美杜莎:无培养意义。

黑鸟:1满,无升紫的必要。

神灵武士:无培养意义。

双头龙:1、2、3、4满。

3、后排

风行:1满,无升紫的必要。

白虎:1、2、4满。

小鹿:1、3、4满。

小黑:1满,升紫1、4满。作为主力1、3、4满。

火枪:无培养意义。

复仇:无培养意义。

骨弓:无培养意义。

直升机:1满,无升紫的必要。

亚龙:无培养意义。

光法:无培养意义。

这些加点只是实用于远征,竞技场根据自己的实际情况而定。例如:白虎1、2、4满,你想竞技场稳定控制,可以考虑把3加满。

无培养意义的,不是说完全不用,这个也是根据自己的英雄数量来决定。例如虎王,无肉的情况下当然可以使用,但是后面英雄多了,有了死骑这些远征第一肉,就可以放弃虎王了。

英雄升阶方面,不是全部英雄都升满,有些升到蓝色+2即可,缺装备可以升到蓝就停了,例如神牛。有些升到紫色即可,无必要升紫1,例如宙斯。

附魔方面优先附魔回复能量的,优先附魔大招需求大的英雄,例如:死亡先知,巫妖,沉默,死骑等。至于攻击力之类的建议别附魔,战力高了,打远征就更难了。

小冰冰传奇

类型:即时战略、卡牌 星级: 平台:

7.5

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