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《笑傲江湖3D手游》数据计算相关介绍

《笑傲江湖3D手游》数据计算相关介绍

2014-12-31文章来源:笨手机作者:nannan

今天给小伙伴们详解下在笑傲江湖手游中的相关数据计算,希望对小伙伴们有所帮助,希望自己的配装更加科学的小伙伴们千万不要错过。[本文由笑傲江湖官网论坛玩家白竹发布,感谢分享]

各位,你们知道笑傲的攻击防御计算方法吗?

想找到一条适合自己的路吗?

如何在有限的资金和时间条件下,让自己最强呢?

如何找到最强的路,就看你自己了:

外功和内功,外防内防,计算方法相同,我就不一一罗列了,均用攻击,防御而论

首先,笑傲所有的技能都有如下的标志:

造成200%+350点伤害,下文以此为例

1 攻击计算:

攻击1500,防御500,技能造成200%+350点伤害,此时每次攻击造成:

(1500-500)*200%+350=2350点伤害

2 防御计算:

攻击1000,防御1200,技能造成200%+350点伤害,此时每次攻击造成:

(1000-1200)*200% 负值造成0伤害,+350点伤害=350点伤害。

3 暴击计算:

攻击1500,防御500,技能造成200%+350点伤害,暴击伤害150%:

【(1500-500)*200%+350】*150%=3525伤害

由于武器有7个孔,防具有6个孔。。。。。而且武器和腰带无法镶嵌防具石头。。。

因此某些追求极限流的和尚朋友们,好自为之吧。。

好的,以上就是小编给小伙伴们介绍的在笑傲江湖手游中数据的相关计算的介绍,希望对小伙伴们有所帮助。更多笑傲江湖手游资讯,敬请关注笨手机笑傲江湖手游专区

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