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倚天屠龙记手游玩法需要改进建议简析

倚天屠龙记手游玩法需要改进建议简析

2016-07-04 文章来源:笨手机 作者:白天睡觉

倚天屠龙记手游开服到现在也有不少时间了,哪些游戏本身有哪些地方是需要改进的,什么玩法需要优化,今天小编就来讲讲游戏游戏中的哪些需要改进的地方,希望大家喜欢。

倚天屠龙记手游玩法需要改进建议简析

游戏改进建议

1、游戏活动太频繁

游戏中基本每1-2小时就有一个限时活动,对大部分玩家来说这样的活动频率显然是太高了,需要占用玩家太多的时间,建议官方好好优化游戏活动,可以减少活动次数提高奖励。

2、弱势阵营问题

一方阵营弱势就会被对面阵营打的很惨,往往连押镖都成奢望,不要说帮派押镖了,如何调整劫镖的收益和弱势阵容玩家的利益,应该说是迫在眉睫了。

除了合区外,小编建议加入一些玩家被劫镖次数上限,及帮派镖的保底奖励,游戏本身有阵营PK是好的玩法,但是成了屠杀就变味了。

3、商店系统略显匮乏

除了元宝商城,只有帮派商店和荣誉商店,可选择物品也很少,特别是荣誉商店的用处非常的小,基本可以忽略,魂石商店的体验也很差,连紫色的材料都没有。

建议多丰富下游戏商店系统吧。

4、角色技能问题

小编很明显感觉好,技能的命中率在突然有一天变的十分的低,经常还会遇到技能无效的问题,希望官方好好解决下技能的bug问题,或者在技能描述上有更详细的信息,让玩家了解该技能的效果。职业的平衡问题就讨论了,玩家们基本都有感受。

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