2017-04-24 13:42 来源:贴吧 作者:勿咬
3、本关一个关键点,开灯衔接。灯灭后,可以采取几种方式衔接。
第一种,无敌了也不走开,继续缠着BOSS,利用远程技能抽空攻击灯,赌灯照区域,原因很简单,跑位开灯,躲避回旋镖,再次拉近距离,很费时间,而且有风险。当然如果血下4条后另说。
第二种,再BOSS面朝墙壁平A回避后,迅速走向灯,如果离灯远,应该先和BOSS拉开一点距离,等他扭头用回旋镖躲避后,蛇形走位去打灯,一定要躲了回旋镖再去。开灯后,参照前文拉至灯照区域,近身输出。
4、第二个关键点,卡CD。
4X血快没或下3X时就会第一次范围红圈,要提前在弓手平A距离逆时针绕BOSS走,骗出红圈躲避后立即准备进入贴身状态,并牢记时间。大概30秒循环一次红圈,28秒过后就应该提前准备骗圈,同开灯,绕至其背后后等他扭头开始逆时针行走,翻滚不要乱用。有时会因为优先释放冲锋,回旋镖推迟红圈,一定要稳。
如此循环几套,这个BOSS就可以轻松推到了,之所以第一关说这么详细,并不是因为这里难,虽然卡了很多人,主要是让不会过的了解这个关卡的思想和机制,耐心真的很重要。
第二关:
雷兽
技能:1、冲锋,背后有蔓延碎电,躲避方式可迎面翻滚,风险极大;可沿其身体两侧向其背后翻滚,注意时机,比较常用;提前跑到侧方直接在他跑过后翻滚到他的行进路线正中间,正中间是没有电流的,这个电流真的很痛,走位不慎极有可能吃三道,教你做人,不要太大意。
2、直线嘴炮,躲在一边就好,不建议贴脸站在他身边输出,似乎有杀气,站他旁边也会被电,图形碰撞体积很迷,也不建议到它背后输出,一般他都会撞到墙上,理由下文讲述。远程可无视无脑输出。
3、地面红圈警示转圈,多段伤害,很疼,不好回避。
4、摇头绿光乱拳*5,伤害巨高,很难回避。
5、大吼拍地接吹风,射手可以在大吼前手往下压的时候用三角,可以无伤躲风,最多吃一次伤害,剑圣可以看准时机切骨回避接翻滚冲锋无伤。
6、抱妹杀,躲避方式很多。第一种,本文核心思想,下述。第二种,看到摇头不冒绿光拉开距离赶紧跑,他追一段追不上就吃土了,战士常用。第三种,在他追到你的时候不要慌,他马上抱住的时候用翻滚就可以滚出去,觉得难度大可以迅捷加虚晃,传送,火径等等,剑圣可以在抱得瞬间直线,大家都懂。
这关其实是很简单,也最无脑的,34技能给谁都吃不消,6频繁出,压力大,易出错。最稳的打法就是站在射手平A距离丢远程技能耗血,箭神,魔导呵呵笑。剑圣的话可以在他冲锋后追上保持距离丢一个月光碎片翻滚躲电,等CD再放两个月光碎片,就要准备回避新的冲锋了。只要压好这个距离,BOSS就只会无脑走路,冲锋,喷电,全屏电。偶尔离得近一点,迅速后撤是可以躲避转圈乱拳、抱妹杀的,总之尽量萎缩,不要觉得没技术含量,又不是竞速又不是碾压,稳一点减少压力不是很好么。
在血量到达3X三分之一就会开始全屏电了,每两次冲锋,嘴炮就会吼风,全屏,这里注意两个问题。第一,地图是椭圆的,尽量拉着BOSS在最右边垂直跑,缩短跑路时间距离,避免吹风失误太远跑不过去,以及在关卡门口打死没吃药去了第三关,虽然一般都是满血过。第二、第二次吐电后切忌直接近身,等他提示吹风,抗过了再过去,否则志杰会乱拳转圈抱妹杀,毕竟有1秒间隔,技能在范围满足的情况优先用近距离的。
总之没什么难度就可以磨过去。
这里如果组队打,建议远程拉仇恨,近战控制点输出可以两全其美,贤者,战神不要装过头乱嘲讽,翻了车。
第三关
BOSS技能:
1、平砍,速度快,带击退,伤害10W上下,一般没有别的大招时常会三连平砍,把握好翻滚时机,并不是面前180,适当走位绕背可以躲,但是尽量小心。
2、践踏,抬脚短暂延迟然后踩地,翻滚适当延迟,否则会掉血。
3、冲锋,尽量正对脸,站他侧前方,或者侧方,向他背后冲锋路径里翻滚,或者强行用翻滚吃雷球,根据情况来选择取舍。
4、吼风,如果全吃,也就50W左右吧呵呵。友情提示,风的最远处世界范围略大,但是在牛身旁被挤角落,身体矮一点红圈也是没事的,擦冷汗,这个很危险。。
5、小牛冲锋,总共四排,牛背后安全,面前超远方安全,正中间安全。30秒左右1次。
6、举斧竖P:会有漩涡把人吸到中间,在斧子即将下落时翻滚,要朝BOSS方向滚,或者心理默数1到2秒,切莫向远处翻滚,因为扩散的风刀秒人,看到这个技能不要慌的着急翻滚,剑圣一但慌了,可以不要用冲锋砍,立即补切骨,其他职业同理。
7、蓄力斩:躲避方式1,心理默数3到4秒翻滚。躲避方式2,平A3到4下翻滚。躲避方式3,看准牛头,张嘴的瞬间翻滚。躲避方式4,看准斧头尖端,有上抬颤动的瞬间翻滚。根据个人习惯和视角自己选择。
这关技能没什么好说的,就是要耐心,难点就是打僵尸,对某些职业来说。技巧很简单,像打桌球一样,看整个地图怪物分布,找落单,然后左右移动选择视线、路径绿色最少的一只及站位,把牛引过来冲锋错身回避过去击杀,如此循环。在此过程中一定要离大牛足够远,不然会吹风,如果看距离很近,又快被逼死角,强行往前走走,骗吹风后翻或侧方移动回避,避免被秒。。
将是全部击杀完后,重点在于如何接近大牛开始输出。第一种方法,背后空间足够,引牛冲锋,在他冲锋距离再远2个身位左右等待,保险用个翻滚,开始输出,但是起手不要用长前摇后摇,先看BOSS第一个技能,如果是蓄力挥砍和竖P一定要小心。第二种在牛冲锋后,在风的最远攻击距离沿着空间较大的方向时针移动,骗了吹风迅速接近,回避第一个攻击技能后输出,如果他又冲锋,跟紧他,等他停留后躲避第一个技能开始输出。
在2X血见底进入最后次无敌时,切记要保持站在BOSS正面前输出,出小牛站着别动或用无位移技能,尽量别浪,马上完事,不差这点伤害。第四波牛马上过去会接技能,灵活躲避。同时记下时间,在杀僵尸,以及输出时,提前5秒左右骗小牛,避免翻车。
最后一关:
BOSS技能:
第一形态:上浮砸地近40W,冲撞30W左右,六个紫圈20W左右,拍地四连击全吃30多W,激光散射(20W,释放极少)。
吹风进入第二形态
第二形态:上浮砸地,冲撞,360度激光全吃不到50W,拍地四连击,激光散射(释放极少)。
吹风进入第三形态
第三形态:冲撞,招触手(一群围殴大概15W),跟踪光束3*3(1发大概10W),转圈撞人(释放极少,中了就秒),天罚(1分钟,中了基本秒)
这关怎么说,如果你没有50W以上战力,建议就是除了吹风以外,无伤通过,就是这么苛刻。两次吹风没谁可以说都能无敌完全抗,两次全吃也就25W左右伤害吧。看技能伤害就可以知道,推荐战力上下的号,血基本在50~70W,也有偏差,另类不说,最多吃两次就没血抗风了,一般人也就一次,谁也不敢说最后不会100%不被触手咬。所以稳扎稳打是很重要的。不要想困难本一样死扛着拼命打。
进场移动靠近BOSS,尽量靠他一边走,可能直接上浮砸地,然后撞,这时候先翻滚躲砸地,然后调整走位躲撞。也可能直接撞。躲了撞后扭头跟进。不要直接贴脸,依然远程平A距离观察,如果直接撞得可能先砸地接六个紫圈,躲了砸地不要直接贴脸输出,依然观察,出紫圈再打,直接贴脸会四连拍,紫圈输出一波立即后退到远程平A范围,或者一半左右,可以骗出四连拍,第一下有红圈,后两下没,第四下会往起噘嘴。这个出招顺序后,会直接撞,迅速躲避。
如果开场没上浮砸地,在撞完近身后会先砸地,紫圈,或者紫圈,砸地。
此阶段的要点就是,保持远程职业平A距离观察技能,在出紫圈时打一套爆发,迅速回到安全距离,如果距离卡的好,他会缓缓靠近,不放四连直接撞,或者慢慢追你,尽量诱骗出四连,直接让他接撞,进入下一循环。如此打到第二形态。
吹风伤害三波,注意前两下稳妥让他吹,第三下用浮空调整,然后迅速向右前方翻滚移动靠近,因为他吹风以及每次撞后都会接360度激光。这里注意一点,如果BOSS在弧形死角,他周围只有60度的空间可以移动,这时候一定要选择正中间方向靠近,让他面朝你蓄力激光,迅速左闪,否则容易出现激光开始时向左吐转一圈回来没地方躲只能硬无敌抗,或者直接卡右边死角开始吐,起手时就得靠无敌抗,部分无敌时间短的职业,如果不是完美躲避,很容易吃一段,40万上下战力的这个阶段至少出3次以上激光,如果每次都处理不好开始方向,结果可想而知,激光一段伤害也有10多万吧,如果躲避失败,直接就可以退了。
进入第三状态吹风时,同理,第三波伤害开调整,因为它会直接用跟踪光点,也可能直接撞,如果没起身,就喜闻乐见了。。此阶段会频繁召唤触手,被围殴会硬直,总伤害相当于天启一个小技能,但是关键是怕天启同时开天罚,转圈秒杀。但也不建议全杀,全杀会迅速重新召唤,一般杀剩1到3只。此阶段的输出时间就是跟踪激光的时候,每出三点打一个爆发迅速闪避,一定要拿准感觉,不能贪。也可以在第三次3点出了,BOSS硬直时打一波然后拉远距离。三点后输出一定要小心,因为BOSS可能会接转圈或天罚。天罚蓄力吸引,伤害多段,全吃被秒,浮空吃一半残血。建议站在远程职业平A略远位置蛇形走位引BOSS天罚,然后迅速反向移动,走一秒快到边就迅速翻滚出去,尝试几次就会了。出了天罚迅速看右上角时间,1分钟一次,只要小心转圈就可以适当输出了。如果刚招了一群触手,拉着触手跑时又用跟踪光,可以迅速接近打几个技能跑路,如果此时可能天罚转圈,一定不能贪,打一波迅速蛇形离开,杀几个触手,准备骗BOSS技能。不要离太远拉着瞎跑,被逼到死角就没地走了。弓手要留好加速,远离转圈,魔导传送。元素火径等等,各职业都有自己办法。总之这关最后两条血难就难在输出空间少,要稳,时刻站在刚好触发天罚的远近(可以去困难试试),这个距离触发天罚后,完全可以步行2三步翻滚逃离。
好了就这么多。本攻略趋向于稳,以及一些小技巧。高手勿喷。
另外回血精灵实际用处不大,回那点血,如果指望它,反而不好过,最重要还是心态。
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