鬼泣-巅峰之战

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鬼泣-巅峰之战游戏动态
  • 《鬼泣-巅峰之战》BOSS进化史:牛头怪米诺悍“牛“雪中行

    《鬼泣-巅峰之战》BOSS进化史:牛头怪米诺悍“牛“雪中行2020-05-09

    Hi,各位恶魔猎人SAMA!很开心我们在今天的爆料时间又一次相遇了!小助理算了算,之前我们已经给各位大人爆料了范特姆,尼曼和贝奥武夫三位BOSS的前世今生了,大家对《鬼泣-巅峰之战》的怪物形象是不是已经有初步了解,迫不及待想要上手体验一下了呢?嘛,先别着急,今天我们还要继续我们的文字旅程,给大家带来一位结合原作风...

  • 《鬼泣-巅峰之战》BOSS进化史:“堂吉诃德”式的复仇者贝奥武夫

    《鬼泣-巅峰之战》BOSS进化史:“堂吉诃德”式的复仇者贝奥武夫2020-05-06

    哟!各位亲爱的恶魔猎人,日安!许久不见,大家对《鬼泣-巅峰之战》的热情是不是愈发不可按捺了呢!那么,继上期为大家爆料的《鬼泣-巅峰之战》Boss——“绯闻后妈”尼曼之后,我们又为大家带来另一位耳熟能详的Boss——贝奥武夫的绝密档案!快一起来看看这位Boss在《鬼泣》系列和《鬼泣-巅峰之战》的传承与新生吧!传承—...

  • 鬼泣百科图鉴之奇葩兄弟——阿耆尼与楼陀罗

    鬼泣百科图鉴之奇葩兄弟——阿耆尼与楼陀罗2020-04-23

    各位恶魔猎人们贵安~这次要给大家介绍的是魔界“搞笑”担当、奇葩的碎嘴兄弟——阿耆尼与楼陀罗(Agni&Rudra)!他们作为《鬼泣:巅峰之战》中但丁的首发武器之一,出镜率非常高。我们曾做过他们的武器特刊视频,今天再带大家正式全面的认识一下他们吧!风火·初遇阿耆尼和楼陀罗是一对在《鬼泣3》Mission5中首次登场...

  • 《鬼泣-巅峰之战》BOSS进化史:“绯闻后妈”尼曼

    《鬼泣-巅峰之战》BOSS进化史:“绯闻后妈”尼曼2020-04-17

    亲爱的各位恶魔猎人,我们又见面啦!上期我们讲述了“鬼泣”系列上首位登场命运却最“悲惨”的BOSS范特姆先生,这期就让我们来扒一扒这位貌似与但丁父亲斯巴达有着什么关系,被玩家们戏称为“后妈”的BOSS蝙蝠女——尼曼!看看她从“鬼泣”系列到《鬼泣-巅峰之战》的蜕变之路!妖艳魔女诞生记这位有着红色长发,被蝙蝠覆盖的白皙...

  • 《鬼泣-巅峰之战》BOSS进化史:“悲惨”范特姆的前世今生

    《鬼泣-巅峰之战》BOSS进化史:“悲惨”范特姆的前世今生2020-04-10

    亲爱的各位恶魔猎人,我们又见面啦!之前我们介绍了很多关于游戏场景的概念设计,想必大家对我们的整体的游戏风格上都有一个初步概念,现在就让我们更深入一步,了解一下《鬼泣-巅峰之战》和“鬼泣”系列之间的传承和进化吧!首先让我们来看看“鬼泣”系列上第一个真正登场的BOSS——范特姆!为什么我们要在范特姆的前面加上“悲惨”...

  • 鬼泣百科图鉴之祖传宝剑——叛逆之刃

    鬼泣百科图鉴之祖传宝剑——叛逆之刃2020-04-10

    亲爱的各位恶魔猎人我们又见面啦!之前我们说说了很多关于“鬼泣”系列的剧情,下面就让我们开启新的篇章来看看那些支持着我们恶魔猎人拯救世界的传说武器吧!祖传宝剑说到传奇武器那么就不能不率先提起我们的祖传宝剑——叛逆之刃!它是传说中的魔剑士斯巴达留下给儿子的遗物之一,也是但丁的代表武器之一[1]。不过,初代并没有叛逆之...

  • 鬼泣大讲堂第六期:但丁的复仇

    鬼泣大讲堂第六期:但丁的复仇2020-03-30

    各位猎魔人们,又见面啦!本期将讲述《鬼泣1》的剧情,上期我们提到了《鬼泣3》结束后,但丁在《鬼泣-巅峰之战》所经历的一些故事,这里就不继续剧透了~我们先来聊一聊之后的故事。但丁与维吉尔的对决结束之后,但丁决定继承父亲斯巴达的意志守护人界,但他的双胞胎哥哥维吉尔却选择坠入魔界。此时的但丁已经创立了自己的事务所“De...

  • 《鬼泣-巅峰之战》主策划专访:1200个日夜

    《鬼泣-巅峰之战》主策划专访:1200个日夜2020-03-16

    由CAPCOM正版授权、云畅游戏研发的《鬼泣-巅峰之战》手游至2019年12月,《鬼泣-巅峰之战》进行了首次限号测试后,吸引了众多“鬼泣”粉丝的参与,游戏也收获了很多玩家的好评。首测结束后至今游戏都有哪些进展?什么时候将开启二测呢?今天我们就邀请到了游戏主策划为我们分享《鬼泣-巅峰之战》的最新情报。Q:当初为什么...

  • 《鬼泣-巅峰之战》教堂场景概念解析(下)

    《鬼泣-巅峰之战》教堂场景概念解析(下)2020-03-13

    各位恶魔猎人大家好,又到了分享《鬼泣-巅峰之战》场景概念的时间了。今天为大家带来的是众多新手玩家的噩梦之地——教堂耳堂的深度解析。这里究竟隐藏着多少不为人知的秘密和有趣的开发中的小故事?我们一边继续参观这座神秘庄严的建筑,一边寻找答案吧。探索教堂耳堂位于教会拱厅右手边的右耳堂是教会的横向部分,这是一种设计美学上常...

  • 鬼泣大讲堂第五期:走进巅峰之战
  • 《鬼泣巅峰之战》教堂场景概念解析(上)
  • 首测结束 《仙剑奇侠传移动版》高分赚口碑
  • 《鬼泣巅峰之战》 但丁和你来相伴
  • “鬼泣”大讲堂第四期:初出茅庐的但丁
  • 《鬼泣-巅峰之战》工厂场景概念曝光

    《鬼泣-巅峰之战》工厂场景概念曝光2020-02-07

    好久不见,经过了一个春节假期,再次回到岗位的你状态如何?望着身上那一圈圈的肥肉你是否苦恼?不如打开手机,和我们一起走进鬼泣的世界里,暂时忘却那些疲惫与烦恼。当你们看到这篇原稿的时候,没有参加过测试的朋友可能会提出经典的三个问题:“是谁?”、“在哪儿?”、“要干什么?”,按照策划的原话所说:“玩家扮演的但丁为了某个...

  • “鬼泣”系列大讲堂第三期:魔界叛徒,双子分离

    “鬼泣”系列大讲堂第三期:魔界叛徒,双子分离2020-02-06

    在之前简单介绍了各个主角名字的来历之后,现在我们正式进入到鬼泣故事篇,本篇将从多个鬼泣游戏作品,以及文学作品(包括漫画和小说),全面概括的讲述鬼泣系列的来龙去脉,废话不多说!让我们直接开讲。1.《鬼泣》故事的开端《DevilMayCry5:BeforetheNightmare》小说中曾描述到:世界之始,混沌之初,...

  • 《鬼泣巅峰之战》项目组の日常:但丁的“真”面目

    《鬼泣巅峰之战》项目组の日常:但丁的“真”面目2020-02-04

    身为美术组话事人的小王,最近迷上了抽象派大师毕加索的作品,他声称要把大师的技术融入到自己的工作之中,在通宵欣赏完大师的所有作品后,我们的小王不知不觉的在自己的工位上睡着了.....

  • 《鬼泣-巅峰之战》范特姆BOSS战场景概念曝光

    《鬼泣-巅峰之战》范特姆BOSS战场景概念曝光2020-01-24

    新的一期场景揭秘让大家久等啦!在上一期的时候,我们通过概念稿为大家详细介绍了雪原从无到有的设计思路,今天请大家继续跟随我们的脚步,一起告别雪原走进压抑阴冷的停车场。新场景,新角度,从游戏场景设计的功能出发,聊聊室内与室外的设计思路都有哪些不同。简单来说游戏场景的功能可以分为五个:交代时代背景、营造情感氛围、衬托角...

  • “鬼泣”系列大讲堂第二期:主角名字の起源

    “鬼泣”系列大讲堂第二期:主角名字の起源2020-01-17

    大家好,又到了本次“鬼泣”大讲堂的时间,在上期讲完了关于《鬼泣》起源以及开发幕后故事后,今天我们把目光聚焦于游戏人物本身,来聊聊主角一行人名字的起源以及与名字相关的前世今生。但丁:但丁,《鬼泣》系列主角,“DevilMayCry”事务所的主理人,以猎杀游荡在人界的恶魔为目标,只为母亲报仇雪恨。在第一期大百科中我们...

  • 《鬼泣-巅峰之战》首测结束 但丁事务所试营业报告出炉

    《鬼泣-巅峰之战》首测结束 但丁事务所试营业报告出炉2019-12-23

    各位亲爱的恶魔猎人:非常感谢各位能参与本次但丁事务所的试营业计划!为进一步优化游戏和满足恶魔猎人的需求,我们统计了首测中的游戏数据——恶魔猎人最喜欢使用什么武器?操作水平如何?关卡进度如何?《但丁事务所试营业报告》今日特别奉上,让我们一同回顾本次委托中的经验趣谈和表现吧!武器使用报告最受恶魔猎人喜爱的是长剑叛逆之...



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