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飞鱼科技总裁陈剑瑜:打造保卫萝卜的IP帝国

飞鱼科技总裁陈剑瑜:打造保卫萝卜的IP帝国

2015-08-03文章来源:笨手机作者:youli737

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特劳特在《定位》一书中提到:“我们需要在顾客头脑中寻找到了一块空地,并扎扎实实地占据下来。作为“根据地”,不被别人抢占。”而陈剑瑜在4年前偶然找到了一个自己的“根据地”:萝卜。

飞鱼科技总裁陈剑瑜:打造保卫萝卜的IP帝国

用产品经理的思路做游戏

那一年,陈剑瑜十几年的老朋友姚剑军,正经营着一家名为厦门光环的游戏公司,并且凭借一款《神仙道》页游在游戏圈混的风生水起。耳濡目染之下,陈剑瑜也萌生出了自己制作一款游戏的冲动,先前就自学了多门游戏动画制作技术的陈剑瑜,决定将这个想法付诸实践。作为美图秀秀联合创始人的陈剑瑜当机立断聚集起了一个团队,并决定从自己的“老本行”出发,做一款针对女性用户的产品:“当时立项是小团队,也没有很多资金进行市场推广,就想着女性用户相对感性易于传播。再加上我因为之前的产品对于女性用户的需求了解较为深刻,所以就决定做这样一款游戏。”

实际上,这款游戏在计划中的主人公本来是一只兔子。但在游戏制作过程中,陈剑瑜发现世界上已经有了太多著名的兔子,而自己的团队似乎很难设计出一只更“特别”的兔子。

这时候,另一样事物进入了陈剑瑜的视线:“因为最开始想做兔子,所以也为兔子设计了好多萝卜,我突然发现国内还并没有特别著名的萝卜。”于是,他对自己的团队说:“如果到这周五大家还画不出足够有趣的兔子,我们就用萝卜来做主角,名字就叫《保卫萝卜》。”

最终,陈剑瑜用自己的“萝卜”占据了“女性休闲手游”这个坑。“面对同一个用户群体,我们与同行竞争的,是我们对用户的了解程度”,这个完全没有任何游戏制作理论以及经验的“门外汉”,用典型的互联网产品经理思路征服了中国手游玩家。作为陈剑瑜进入游戏行业的第一款游戏,《保卫萝卜》获得了难以想象的成功,凯罗天下也凭此款游戏在业内一炮而红。

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对于《保卫萝卜》的成功,陈剑瑜喜欢将其归于所谓感性产品思维。“我们现在的产品,更强调逻辑化、数据化,但感性却是缺失的。大家只是把功能实现,就交差了。但对于那些细节是不是有趣,却漠不关心”,

陈剑瑜以《保卫萝卜》举了个例子:“我们并不是简单的调数值,能够让玩家过关就交差了。在设计风扇那关的时候,我就是想让玩家感受到满屏幕风扇飞舞的爽快感,即使按下暂停键,风扇仍然在旋转。这些小设计是会引起玩家共鸣的,后来的用户调研也证实了玩家有注意到这些小细节。”

诚然,如果忆及美图秀秀联合创始人的身份,对于曾制作出过上亿用户量级产品的陈剑瑜来说,《保卫萝卜》这样千万级别的用户数量似乎就显得再合理不过了。随后的事情都变得顺理成章起来,《保卫萝卜》取得成功后1年,陈剑瑜又在2013年推出了《保卫萝卜2:极地冒险》,使得“保卫萝卜”开始成为一个真正具有品牌价值的IP。

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