如何植入奖励性视频广告增加游戏变现 以《公路骑士》为例 - 第五页

2016-01-08 16:35 来源:笨手机 作者:夜袭

根据《愤怒的小鸟》的出品方,Rovio的用户运营副总裁Eric Seufert的说法,当前移动视频广告2015年在全美的展示营收达到了26亿美元,相对2013年增长了16亿美元,预计到2019年将会占据移动数字广告业务半数的市场份额,这意味着越来越多大型商业手游特别是MMORPG类型的手机网游正在增加对于移动视频广告的投入。

植入奖励性视频广告增加游戏变现 以《公路骑士》为例

以《公路骑士》为例,这款作品所展示的视频广告包括了《列王的纷争》、《横扫千军》、《太极熊猫2》、《中超风云》等国产游戏,传统上我们会认为在游戏中插入广告是非常伤害玩家体验导致流失的做法,但假如能够将视频广告的展示与游戏中的“甜头”获取进行适度捆绑,那么玩家未必不会很乐意去主动点击广告。而假如《公路骑士》能够对广告展示机制再进行一些优化,例如针对当日主动观看过数个视频广告的玩家减少关卡间的弹出广告展示,相信会有更好的体验。

对于独立游戏开发者与主攻单机游戏的中小CP而言,玩家不愿对游戏直接消费与盗版问题总是很大的困扰,假如能够顺应APP内置视频广告投放增加的趋势改进自家游戏的付费设定,哪怕是蚊子腿儿般的广告点击收益,乘以有创意、有情怀的游戏带来的巨量玩家基数,最终也能创造不菲的营收。

植入奖励性视频广告增加游戏变现 以《公路骑士》为例

相比常见的竞速作品,《公路骑士》在拟真方面表现突出,机车通过隧道时有非常真实的回声反馈

公路骑手

类型:竞速、赛车 星级: 平台:

7.1

佳作 品质游戏
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