DataEye:2015年中国移动游戏市场达514亿 - 第四页

2016-01-28 10:39 来源:笨手机

HTML5游戏流量入口多元化,用户规模持续快速增长

DataEye:2015年中国移动游戏市场达514亿

2015年,HTML5游戏的流量入口呈现多元化的趋势,有流量聚集的平台都开始尝试布局H5游戏中心,以期通过H5游戏实现流量变现,这使得越来越多的移动用户开始接触到HTML5游戏。其中,腾讯的入局更是极大的丰富了H5游戏用户群,截止2015年底,HTML5游戏用户规模达到1.75亿人,同比增长率达到112%。

HTML5游戏数量超过3000款,休闲益智类游戏占比达到75%

DataEye:2015年中国移动游戏市场达514亿

如今HTML5的应用前景已经逐渐被行业所认可,越来越多的厂商正积极布局该领域,HTML5游戏数量也呈爆发式增长。截止2015年底,HTML5游戏数量超过3000款,在已上线的HTML5游戏中,制作简单、易于传播的休闲益智类小游戏占比达到75.10%,其次是角色扮演类、动作冒险类游戏,占比分别为9.22%和6.04%。

HTML5游戏类型呈多元化趋势,玩法趋于重度化

DataEye:2015年中国移动游戏市场达514亿

2015年,HTML5游戏研发商依然在通过尝试不同游戏类型,寻求HTML5游戏的突破口,整体上HTML5游戏类型呈现出多元化趋势。在2015年各季度CP新创建的HTML5游戏中,益智休闲类游戏占比分别为82.1%、78.2%、70.3%和72.08%,呈现明显的下降趋势;而角色扮演类游戏在Q3实现爆发,占比从6.8%提升到14.0%;在玩法上,出于游戏变现的需求,CP开始注重研发玩法偏重化的HTML5游戏,探索HTML5游戏道具收费的模式。

HTML5游戏平均每日游戏时长走势与分布

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2015年四个季度HTML5游戏用户平均每日游戏时长分布为14.41min、16.96min、22.02min和18.93min;其中角色扮演类游戏平均每日游戏时长达到30.42min,在所有游戏类型中表现最好,其次是策略游戏和模拟经营类游戏,分别为21.32min和19.26min;动作冒险类游戏平均每日游戏时长最短,仅为10.25min。

HTML5游戏平均每次游戏时长走势与分布

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在每次游戏时长方面,2015年四个季度,HTML5游戏用户平均每次游戏时长分别为9.57min、11.86min、12.24min和9.80min。其中角色扮演类和策略类游戏玩法偏重度,每次游戏时长相对较长;而益智休闲、动作冒险和射击类轻度小游戏的每次游戏时长相对较短。

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