• 从Kabam看国际顶尖手游厂商在华的发展策略

    2015-11-25

    那些来自中国的人才更了解中国的游戏。所以我们选择让他们来为中国用户创造游戏。我们公司的根既扎在了美国也扎在了中国。我们拥有与中国紧紧维系在一起的文化。所以我们重新调整了关注点并尝试着开启中国市场的大门。

  • 资本介入用户关注 手游电竞市场或迎爆发|游戏产业年会

    2015-11-25

    2015年的游戏圈可谓是异常的火爆,电竞游戏吸引了无数人的目光,同时我们的手游电竞也不甘落后,手机经济可以说是刚刚兴起的领域,但是已经有很多家公司做好抢先占领市场的准备。不久前,由王思聪担任轮值主席的“移动电竞联盟”正式成立,手游巨头腾讯也于10月举办城市联赛等线上竞技比赛,全球首创的竞技游戏平台5玩游戏也爆出与...

  • 南京圣骥网络傅浩程确认出席2015年度中国游戏产业年会

    2015-11-25

    由国家新闻出版广电总局主管,中国音像与数字出版协会主办,中国音数协游戏工委、海南生态软件园承办的2015年度中国游戏产业年会将于12月14日至16日在中国海南博鳌亚洲论坛国际会议中心举办。近日,南京圣骥网络科技有限公司CEO傅浩程 确定出席本届游戏产业年会。南京圣骥网络科技有限公司创始人兼CEO傅浩程傅浩程,南京...

  • QGC第三轮月度常规赛开赛 总决赛席位终极争夺战打响

    2015-11-24

    11月9日,第二届QGC全民竞技大赛第二轮月度常规赛结束,六款游戏的月决赛冠军提前入席第二届QGC总决赛,加之第一轮月度常规赛入围决赛的6名选手,截止到目前已有11位大神及1个战队(全民超神5V5月决赛冠军战队)拿到进入总决赛的受邀权。其余选手是否有机会出现在第二届QGC总决赛现场,就要看他们在第三轮月度常规赛中...

  • 干货满满:InMobi产品推广变现经验分享沙龙深圳&广州站圆满落

    2015-11-24

    干货满满:InMobi产品推广变现经验分享沙龙深圳&广州站圆满落幕刚刚来到的2015年冬天被业内称为“手游圈的寒冬”,多少游戏夭折于市场的压力,多少中小团队止步于产品推广。作为全球最大的独立移动广告平台,InMobi为了打破手游推广与变现的困局,与业内分享产品推广的实战经验,助手游圈同仁度过这个寒冬,11月17、...

  • Affle推出移动用户服务平台“MAAS Xtend”

    2015-11-24

    Affle的创始人、董事长兼首席执行官 Anuj Khanna Sohum 就此次平台发布表示:“Affle 在致力于为投资者开发更好更优质的服务平台方面和移动营销生态市场方面一直是领先者。我们在上个月推出的OptiSense 6,就很符合想要使用我们管理服务产品的企业家的要求。

  • 盛宴散场 DEF2015为手游圈解答了哪些困惑?

    2015-11-24

    11月21日,为期三日的“中国(成都)数字娱乐节”(下称DEF2015)在饱含工业文艺气息的成都东郊记忆落下了帷幕,笨手机游戏网的前方记者作为受邀媒体在GMGDC主会场全程旁听了国内诸多游戏与影音行业大佬及海外知名互联网企业如Google、Twitter的代表所发表的讲演及圆桌讨论。

  • 笨手机一周新游预告《功夫熊猫》手游诠释格斗精髓

    2015-11-24

    喜从天降,等待了许久的新办公地址终于揭开神秘面纱,正式开启试营业,总体感觉还是很不错的。熟话说的好,人逢喜事精神爽,转眼间我们已然到了11月份的末尾,全新的12月即将到来。而为了迎接全新的12月份,一大波耐玩又实在的新游正在飞速袭来。本周笨手机福利哥准时为大家带来一周新游预告。伴随着全新一周的到来,一大波新游正在持续靠近,例如《魔灵幻想》《天子》《功夫熊猫官方手游》等众多全新手游为你带来极致的游戏体验。当然了,除了以上比较有代表性的新游或者热门游戏之外,本周还是有其他新游戏在封测、内测、公测,绝

  • 动漫IP改编游戏 打造精品才是发展之道|游戏产业年会

    2015-11-24

    提到中国手游市场的IP之热,可以说从中国手游开始快速崛起的那天起,IP也随之开始发酵。在各种IP中,最受各大厂商关注的则是动漫IP.2013年,《我叫MT Online》与《秦时明月》等游戏的成功让很多手游厂商意识到了动漫IP的重要。

  • “游戏十强”众生相:经典端游依旧璀璨 手游新贵人气爆棚

    2015-11-24

    随着中国游戏市场规模不断扩大,各种平台、各种品类、各种内容形式的游戏产品正在以惊人的速度普及到千家万户。《魔兽世界》、《英雄联盟》等一批不同时代背景下推出的游戏产品,陪伴几代人的成长。在下月即将举办的2015中国“游戏十强”盛典上,中国游戏行业人及游戏玩家将见证这些过去与现在的经典游戏同时获盛誉的瞬间。

  • 百度移动游戏顾玮确认出席2015年度中国游戏产业年会

    2015-11-24

    近日,百度移动游戏确认将出席第十二届中国游戏产业年会,该年会由国家新闻出版广电总局主管,中国音像与数字出版协会主办,中国音数协游戏工委、海南生态软件园承办的2015年度中国游戏产业年会将于12月14日至16日在中国海南博鳌亚洲论坛国际会议中心举办。百度移动游戏副总裁顾玮将出席本届游戏产业年会,并将作重要演讲。

  • 外挂制作者反咬一口:控诉暴雪窃取程序代码

    2015-11-24

    游戏厂商都对外挂深恶痛绝,上周有报道过暴雪对《魔兽世界》、《暗黑破坏神3》及《风暴英雄》的外挂脚本制作人提起诉讼,不想事态又进行了转变。根据外媒Kotaku报道,外挂的制作者竟反咬一口称Blizzard窃取他们的程序代码。那么这个事件究竟怎么回事呢?现在就跟着小编一起来看看这方面内容的最新情况吧!

  • 11.24 九大王者战队揭幕 《自由之战》黄金联赛震撼开启

    2015-11-24

    作为游戏官方斥资千万重磅打造的全年多级别、多赛季官方联赛,《自由之战》力邀目前代表游戏最高水准的9支王者队伍为黄金联赛揭幕,上演巅峰对决。

  • 战旗TV发布“旗娘”开启用户粘性新玩法

    2015-11-24

    近日,国内火热的高清直播平台战旗TV正式发布主题吉祥物“旗娘”,她穿着小篮裙戴着红领巾,身披战旗,一眼蓝一眼红卖萌且主持着平台正义。在本次发布“旗娘”看似平台增加“萌”元素,实然是在提升平台用户粘性,用虚拟“旗娘”表情,让观众与观众,观众与主播,观众与超管之间多了沟通方式。

  • 欢聚时代Q3在线游戏营收1.68亿 付费用户减少30.7%

    2015-11-24

    财报显示,欢聚时代第三季度净营收为人民币14.90亿元(约合2.344亿美元),比去年同期的人民币10.004亿元增长48.9%;净利润为人民币1.564亿元(约合2460万美元),比去年同期的人民币2.862亿元下滑45%;来自在线游戏业务的营收为人民币1.683亿元(约合2650万美元),相比之下去年同期为人民币2.351亿元。

  • 手游行业侵权依旧严重:仅7%IP获得授权

    2015-11-24

    手游IP繁荣的另一面,是多年来游戏版权面临山寨、抄袭、蹭IP等问题。业内人士表示,相较前两年,目前版权问题已经有所好转,但统计数据显示,今年10月的新网游中,约48%的网游使用了IP资源,但只有7%经过正版授权。

  • 如何分析付费用户——随时间变化的营收模式

    2015-11-24

    有人考虑过自家游戏的营收是如何而来吗?哪些用户会给我们带来更多的利润——老玩家还是新玩家?老玩家和新玩家中的收入比例如何,它又是如何随着时间的变迁而变化?

  • 臻游张海敏:加大手游自研布局 6手游明年Q1抢跑

    2015-11-24

    作为手游研发及发行新军,臻游网络计划在2016年度,面向手游六大细分领域,推出包括动作类角色扮演、策略经营战争、竞技运动卡牌、TPS射击、益智休闲、角色养成等产品,涵盖了移动游戏当前主流及未来趋势的各个类型。

  • 游戏谷COO赵筠婷:站在泛娱乐的风口浪尖

    2015-11-24

    2015中国游戏博览会第五届中国游戏企业“泛娱乐 泛交易 GAME+”高峰论坛,于11月23日在广州保利世贸中心举行。游戏谷COO赵筠婷应邀与腾讯游戏、百度移动、奇虎360等现场嘉宾,共同分享了游戏谷的泛娱乐历程。

  • 中国能从暴雪和日漫的IP管理中能学到什么?

    2015-11-24

    纵观2015,IP成为了文化领域的年度热词。现实情况却是一个乱字了得,没有IP的企业渴求IP,有了IP的还需要优质IP,有了优质IP之后还要发愁怎么改编IP,产品出来了还要上渠道,铺开推广,想想就觉得头疼。IP少了求IP,认为IP在手天下我有,IP多了则需要费心挑选。

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