• 后青春的纪念册《通灵英雄》带你重返童年

    2015-06-10

    指点通灵,如有神助!举国上下的莘莘学子,寒窗苦读十余载,最终只为了刷进“英雄考试”副本-高考。可能很多《通灵英雄》的玩家都是本届高考的应届考生,在刚刚过去的考试中,相信你们一定是如有神助,超常发挥!除了应届考生以外,相信还有很多玩家是经历过高考的“过来人”,今年的6月,有没有让你想起当年自己从筹备到进入考场,乃至最...

  • 网络动漫黑名单公布 《我的世界》牛在哪?

    2015-06-10

    笨手机早报,每天早上为大家带来最重要的行业资讯。为何要出国找蓝海上海智能硬件进军海外之路逛一遍国内的众筹平台,会发现智能硬件团队的问题是显性的:产品同质化严重,质量参差不齐。《IT时报》曾在2014年8月15日的《智能硬件之小时代》中写道,尽管“小而美”的智能硬件日子过得还不错,但低门槛、快更新的市场模式弊端也很明...

  • 为何要出国找蓝海 上海智能硬件进军海外之路

    2015-06-09

    导语:国内的智能硬件团队在一些在细分领域中,正在走一条与小米、360等大品牌不同的道路:先出海,再回国。近两年来靠这条路声名鹊起的无人机公司“大疆”是他们心目中成功的模板,而上海,是他们出海的基地。逛一遍国内的众筹平台,会发现智能硬件团队的问题是显性的:产品同质化严重,质量参差不齐。《IT时报》曾在2014年8月1...

  • 国家体育总局:电子竞技与网游的三大差别

    2015-06-09

    电子竞技在中国现在有着非常迅猛的发展,民间资本已经成为中国电竞的坚实后盾,那么还缺少来自政府的鼎力支持。尽管游戏在中国一时还摆脱不了被质疑的地位,但是体育总局已经开始关注到电子竞技,借助体育改革创新,电子竞技在中国或许能够走出一条全新的路子。毕竟,互联网化的电子竞技能天然与信息化无缝结合,而这正是体育总局深化改革的...

  • 网络动漫黑名单 进击的巨人another等28部在列

    2015-06-09

    据新华社6月8日电,文化部于当日公布了第二十三批违法违规互联网文化活动查处结果,乐视等29家网络动漫经营单位遭行政处罚,“漫画岛”、“洒洒动漫网”等8家违法动漫网站被关停。遭行政处罚的包括:北京天天宽广网络科技有限公司、乐视网信息技术(北京)股份有限公司、北京风行在线技术有限公司、北京暴风科技股份有限公司、北京凌飞...

  • 蓝港获动漫《雏蜂》手游授权 持续助力泛娱乐布局

    2015-06-09

    国内知名的移动游戏研发商与发行商蓝港互动日前宣布:蓝港互动已正式与有妖气原创漫画梦工厂签署协议,获得其旗下知名漫画作品《雏蜂》在中国大陆的手游改编权和在全球范围内的发行运营权。这也是继《十万个冷笑话》手游后,蓝港互动与有妖气的第二次合作。据了解,《雏蜂》是有妖气上的超高人气漫画,由白猫sunny所著,描述了一个未来...

  • Desura母公司宣布破产 很多独立开发者纷纷表示惋惜

    2015-06-09

    最近,位于南加州的游戏分销平台公司BadJujuGames近日宣布破产,该公司旗下的Desura专注于手游、便携游戏以及主机游戏的工具研发,同时还是数字游戏分销平台Royale和Desura的母公司,Desura平台以独立游戏销售而出名。在此之前,有一些游戏开发商抱怨称,自己的游戏在Desura出售之后没有拿到收入...

  • 传VR游戏会在2018普及 我们该提前知道些什么?

    2015-06-09

    现阶段业内认为手游市场已经进入存量市场,也就是市场规模增速放缓,CP之间的竞争更加激烈。大厂商+巨头渠道+综合化的立体营销商业模式逐渐形成,手游畅销榜长期被带IP的大厂作品占据。行业者们在这个时候开始寻找转型,除了从14年就广为讨论的寻求海外地区利润高的地区这一途径,还有就是看好未来VR发展起来的游戏市场。手游那点...

  • 掌趣董秘李好胜:手游行业将迎来持续并购

    2015-06-09

    掌趣科技董秘李好胜表示,手游行业的洗牌从去年已经开始了,接下来并购会持续发生。李好胜表示,之所以预计手游行业并购将会持续发生的原因主要有两个方面。第一,手游行业产值的自2014年第四季度迎来的爆发,并会在接下来的几年内保持增长。随着智能手机的发,手游这两年也得到迅猛的发展。李好胜介绍到,自2012年的第四季度开始,...

  • 硬核联盟玩家覆盖率达到19.8% 厂商渠道齐发力

    2015-06-09

    2015年6月8日,根据易观智库发布的《2015年第一季度中国移动游戏市场季度监测》数据显示,硬核联盟中国移动游戏渠道玩家覆盖率占比达到19.8%,排名第四,与360手机助手相差0.2%。在终端渠道中已经遥遥领先。这是硬核联盟成立以来,首次整合数据对外发布,首次登榜便跻身前五,厂商渠道的聚合发力可见一斑。易观随后的...

  • 柚柚商贸2015年将在C.A.W.A.E上再续精彩

    2015-06-09

    2015年7月30日,与ChinaJoy同期举办的中国国际动漫及衍生品授权展览会(以下简称C.A.W.A.E)将在上海新国际博览中心开幕。柚柚商贸正式确认继续参展C.A.W.A.E。在今年的ChinaJoy上,柚柚商贸一如既往会携蓝精灵与Doodlejump品牌参会,除此之外,柚柚商贸将携重磅级品牌HAPPYKIN...

  • 倪县乐、郭伟确认将在WMGC上发表演讲

    2015-06-09

    2015世界移动游戏大会及展览会(简称WMGC)将于7月30日至8月1日在上海浦东嘉里大酒店及新国际博览中心隆重举办。WMGC是由MGEA联盟主办的移动游戏产业综合功能平台。近日,从主办方传出消息,飞流CEO倪县乐及安沃传媒CEO郭伟已经正式确认接受邀请将出席WMGC并发表演讲。倪县乐,飞流CEO倪县乐先生主要负责...

  • 陈昊芝、武春雷确认将在WMGC上发表演讲

    2015-06-09

    2015世界移动游戏大会及展览会(简称WMGC)将于7月30日至8月1日在上海浦东嘉里大酒店及新国际博览中心隆重举办。WMGC是由MGEA联盟主办的移动游戏产业综合功能平台。近日,从主办方传出消息,触控科技CEO陈昊芝和掌上明珠CEO武春雷已经正式确认接受邀请将出席WMGC并发表演讲。陈昊芝,触控科技CEO陈昊芝,...

  • ChinaJoy其实本身就是个不错的“IP”

    2015-06-09

    2014年中国游戏行业有一个十分火爆的词语——IP,IP的本意是知识产权,在游戏领域里被理解成正版授权,涉足的领域囊括影视、娱乐、综艺、端游、文学等,而提及IP的作用和意义,一方面它可以“吸量”,另一方面,IP本身就代表着成熟与成功。随着这个词汇被众人所熟知,IP的定义越来越广泛,除了我们上述罗列的类目之外,很多成...

  • 以色列:7.3亿市场规模 超200家游戏厂商

    2015-06-09

    曾一度,游戏创新者和爱好者都奔赴美国硅谷去实现他们的憧憬,而如今这股潮流转向以色列。根据以色列投资(InvestinIsrael)的数据,以色列770万人口拥有200多家游戏公司和数百家技术公司。截止2013年,70%增长最快的Facebook游戏公司都位于欧洲,而目前,根据以色列经济部的数据,Top10的Fac...

  • 来CGDC听故事--游名扬讲述成功的另一种办法

    2015-06-09

    要说中国手游市场有什么成功的规律可询,那一定是“渠道为王”。尽管是老生常谈,可一旦选择了碎片化的安卓市场,渠道分发量和IP吸量永远是厂商们的心头肉,缺少精品游戏观念的轻度玩家也很容易在庞大的用户数据面前亦步亦趋,追随手游热点的盲流。而中国的AppStore付费榜素来是“一元店”,众多提供内购的游戏以超低下载价吸引用...

  • 新股迅游8次涨停突破100元大关 比发行价涨200%

    2015-06-09

    迅游科技今日开盘涨停6月8日消息,创业板新股迅游科技今日开盘后再次涨停,股价突破100元。网游加速服务商四川迅游网络科技股份有限公司(以下简称迅游科技)今年5月27日在创业板上市,上市首日收盘较发行价33.75元涨44%,此后更是连续涨停。迅游科技今日开盘第8次涨停,至104.19元,截至发稿时成交额21.88万元...

  • “大象SDK”确认参展2015年ChinaJoy B To B

    2015-06-09

    2015年ChinaJoyBToB综合商务洽谈区将于7月30日-8月1日在上海新国际博览中心举行。真趣网络将携2015年精心打造的安卓单机手游支付服务解决方案产品---“大象SDK”参展。大象SDK,致力于为安卓单机手游提供最佳支付服务解决方案。大象SDK,本着服务安卓手游发展的初心,把支付做好,兼顾发行,专业,专...

  • 倒计时30天 第三届亚洲移动游戏大会蓄势待发

    2015-06-09

    由GMGC全球移动游戏联盟主办的第三届亚洲移动游戏大会(MGA越南)将于7月9-10日在越南胡志明市温莎广场酒店拉开大幕。今天是大会倒计时30天,记者从大会组委会最新获悉,截止目前,已有来自越南、泰国、新加坡、马来西亚、菲律宾、印尼以及日本、香港、内地等国家和地区的包括VNG、SohaGame、DataEye、G...

  • 创业中游戏开发者们 请必要回答这些问题

    2015-06-09

    出于各种各样的理由,在某一些语境下(比如当我们谈论独立游戏时),谈论「游戏艺术」而对「游戏商业」避而不谈有时成了一种政治正确。然而对于我们当中的很多人来说,尤其是那些正在创业的人来说,关于如何经营企业的一切知识,比如产品、市场、招聘、融资等等……这些与制作好游戏的方法或许同样重要。所以这一期我们尝试为创业者们整理一...

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