2025-10-28
洛裳华服·新秀大赛是中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)同期推出的华服大赛,是洛裳华服系列活动的重要组成部分。作为ChinaJoy系列赛事,新秀大赛通过形体、仪态、才艺等多角度选拔优秀的选手,为大家呈现属于中国审美的视觉盛宴。2025年ChinaJoy洛裳华服·新秀大赛全国共有北京、华北、上海、东北、东...
2025-10-24
比亚迪不仅是中国汽车出海的一面旗帜,也是中国智能制造比肩全球的担当代表。让我们把坐标定位于杭州,时钟拨回到一个月前的2025云栖大会。云栖大会3号馆的室内展厅,比亚迪方程豹品牌旗舰车型钛7在聚光灯下熠熠生辉。作为大会指定用车,比亚迪集团全品牌阵容亮相了这场一年一度的数智盛会。在关于新技术重新定义一切的宏大叙事中,...
2025-10-21
《魔灵召唤》近日迎来版本更新,新增了两只全新魔灵:“魔导兵器”和“半人马石”。两者分别为攻击型魔灵,其中“魔导兵器”为胎生5星,“半人马石”为胎生4星,拥有极具个性的外形与战斗风格。“魔导兵器”以巨大的双臂为武器,展现出震撼战场的兵器形态,擅长使用“机械拳”“破碎之抓”等技能;而“半人马石”则以手持长矛、身披铠甲...
2025-10-15
如果说大模型的上半场是以互联网大数据预训练为代表的数字AI;而下半场,是以机器人、世界模型等为代表的物理AI。汽车可能正好处于两者之间的分水岭上。在杭州云栖小镇的会场,今年云栖大会,无论是会场外的天气热度,和会场内的人群热度,都达到了一个相当高的程度。每一个我遇见的新老朋友都会说,今年大家对AI的关注度明显提高了...
【游·见】专访Ironhide:从小游戏到世界级策略塔防:《王国保卫战5》的蜕变与传承
2025-09-28
“游·见”是ChinaJoy与GameConnection联合推出的游戏人专访栏目,我们将聚焦在游戏开发者、发行商、游戏产品上,讲述游戏背后的故事,探究每个创意是如何诞生的,分享对行业的见解和观点,发现那些不为人知的精彩瞬间。铁皮工作室“如果找不到乐趣,还做什么游戏?”——这句看似简单的话,或许正是乌拉圭游戏工作...
【游·见】专访锋游科技:以权谋为线,以资源为局,编织一张真实可演的江湖经营网
2025-09-28
“游·见”是ChinaJoy与GameConnection联合推出的游戏人专访栏目,我们将聚焦在游戏开发者、发行商、游戏产品上,讲述游戏背后的故事,探究每个创意是如何诞生的,分享对行业的见解和观点,发现那些不为人知的精彩瞬间。锋游科技当生存模拟的硬核数值,撞上武侠世界的恩怨情仇——当资源分配不再是冷冰冰的流程,而...
2025-09-15
《魔灵召唤》2025公会联赛第四赛季在万众瞩目下圆满收官。本赛季作为全年最后一个常规赛季,不仅承载了参赛公会们的荣誉之争,更决定了最后两张通往年末总决赛的入场券。最终,公会“尘缘”凭借出色的表现一路高歌猛进,成功夺得本赛季冠军。在经过第四赛季的初赛的层层角逐后,共有八支实力不俗的公会脱颖而出,站上赛场,展开最后的...
2025-09-08
2025 ChinaJoy (BTOB+同期会议)展后回顾发布!
2025-09-08
2025-09-08
魔灵召唤: SWC2025中国选拔赛冠军 “Kangjing”,晋级巴黎总决赛
2025-09-08
9月6日,SWC2025中国选拔赛在杭州正式落下帷幕。来自全国的顶尖召唤师们齐聚赛场,经过一整天的激烈角逐,最终“Kangjing”凭借出色的发挥,摘得本届中国区冠军的桂冠,与亚军“善于应对危机选手”一同获得进军世界总决赛的门票。比赛尚未开始,现场气氛已被推向高潮。Coser们以高度还原的造型登场,带来了近期人气...
2025-09-05
在《敢达决战》手游中,每一次新机体的登场都意味着一场全新的战斗风暴即将来袭。今日,一款全新的“典藏”机体——哈帕斯贝杰斧矛正式加入战斗。这台搭载独特斧矛背包的机体,在设定中以“单机歼灭大部队”为核心定位,其战斗姿态凌厉迅猛,手持光束镰刀穿梭战场的画面,既展现了近战格斗的爆发力,又兼具团队支援的实用性,一经曝光便让...
【游·见】专访雾雨游戏工作室:在像素拼图与色彩信仰交错中,用卡牌重塑一场领地战纪
2025-09-04
“游·见”是ChinaJoy与GameConnection联合推出的游戏人专访栏目,我们将聚焦在游戏开发者、发行商、游戏产品上,讲述游戏背后的故事,探究每个创意是如何诞生的,分享对行业的见解和观点,发现那些不为人知的精彩瞬间。雾雨游戏工作室访谈当伤害数值被拆解为形状边界、当“暴怒”与“节制”在卡组中缠斗,《像素英...
2025-09-04
随着《2025年1-6月中国游戏产业报告》的发布,中国游戏产业再创辉煌:上半年国内游戏市场实际销售收入达1680亿元,同比增长14.08%,用户规模突破6.79亿,自研游戏国内收入1404.52亿元,海外收入95.01亿美元,电子竞技、小程序游戏等细分领域增长显著。值此产业蓬勃发展的新纪元,由顺网科技旗下上海汉威...
【游·见】专访Deep Matrix:理智值刻度×吸血鬼美学的纠缠中,以动态抉择算法重铸VR叙事边界
2025-09-02
“游·见”是ChinaJoy与GameConnection联合推出的游戏人专访栏目,我们将聚焦在游戏开发者、发行商、游戏产品上,讲述游戏背后的故事,探究每个创意是如何诞生的,分享对行业的见解和观点,发现那些不为人知的精彩瞬间。DeepMatrix当动作捕捉系统的生物电信号刺破反乌托邦穹顶,这场发生在Karna殖民...
2025-08-29
2025年8月,盼之游戏服务迎来了两场重量级亮相:8月1日至4日,盼之首次携手中国平安财产保险亮相ChinaJoy展会,打造「盼之交易,保你平安」联合展台,为玩家带来全流程账号交易保障;8月17日,在世界瞩目的世运会赛场,盼之游戏服务携品牌形象“盼宝”亮相比赛中场表演。这两次亮相不仅展现了盼之在专业、安全、玩家服...
《二重螺旋》定档10.28!颠覆二游付费模式,官宣全角色&武器免费
2025-08-29
近日,《二重螺旋》将于10月28日开启全球多平台公测的消息引起业内外讨论。但比定档日期更引人关注的,是制作团队在定档直播中宣布的一系列“颠覆性”改动:取消角色武器抽卡、删除体力限制、角色武器全免费......这些在传统二游看来几乎是“自断财路”的大胆变革,恰恰展现了《二重螺旋》项目组对玩家需求的深刻洞察与回应。从...
手游市场新爆点 Appcharge亚太副总裁Andrew Wong给出新方向
2025-08-28
几个月前,当美国法院裁决苹果公司必须开放app内购支付的时候受到了很多业内同行的关注,我们都知道这会对全球游戏行业带来改变,但是未来的方向到底在哪里,如何抢占先机却很少有人提及。不久前,游戏客栈在上海举办的“2025年新游品鉴与出海流量大会”现场,我们收获了最新一份“标准答案”:全球手游支付解决方案提供商Appc...
【游·见】专访FUNBREW GAMES:在双人合作中,寻找属于彼此的“好朋友”时光
2025-08-25
“游·见”是ChinaJoy与GameConnection联合推出的游戏人专访栏目,我们将聚焦在游戏开发者、发行商、游戏产品上,讲述游戏背后的故事,探究每个创意是如何诞生的,分享对行业的见解和观点,发现那些不为人知的精彩瞬间。FUNBREWGAMES在没有文字叙述的世界里,《好朋友(OnAnyJourney)》选...
2025-08-16
在三亚的《和平精英》刺激之夜现场,葡萄君在等待节目开始时,打开手机刷了刷抖音,发现一件很出乎意料的事:#和平精英 话题词在抖音居然有3580亿播放量,在游戏圈几乎是一骑绝尘。要知道,近期火热的#旅游 和#演唱会话题也才分别是1947亿和753亿。《和平精英》在互联网上的影响力,确实让人有点惊讶。就比如这次刺激之夜...

等你好久了,进套了吧?
2022-01-17
小时候玩街机的时候经常遇到
2022-01-17
有这样的队友我还能说啥
2022-01-17普通玩家 VS 人民币玩家
你永远都不知道对手是用什么跟你战斗!
生死总在一瞬间呀

有这样的队友我还能说啥
2022-01-17
生死总在一瞬间呀
2022-01-12
小时候玩街机的时候经常遇到
2022-01-17等你好久了,进套了吧?
不是很懂这个游戏的好友互动
这是什么游戏,略显坑爹啊