• 眼镜盗版 电视放弃VR 暴风VR帝国今何在?

    2016-05-27

    去年9月底,在一场VR沙龙上,暴风CEO冯鑫表达了自己对VR的三个预测。首先,VR是兵家必争之地;其次,是下一个计算平台,这意味着上千亿美金的价值,传统巨头都将涌入这个行业。冯鑫还表示,以后暴风的购物、淘宝、腾讯的社交都会进入VR,对于所有的互联网+从业者,无论是做音乐、小说还是做媒体,如果不提早转型,可能都会被这场浪潮所吞没掉。

  • 芒果互娱携手湖南卫视、芒果TV 开启游戏1+N营销新模式

    2016-05-27

    芒果互娱携手湖南卫视、芒果TV于5月26日在北京举行了一场以“1+N,一起玩”为主题的游戏行业整合营销发布会。湖南广播电视台领导以及近百家游戏行业高层出席了发布会,湖南广播电视台副台长罗毅表示,从1到N,是游戏行业对湖南卫视快乐的吸引,也是芒果生态影游联动价值的能量释放。

  • 从《饥饿鲨鱼世界》的成功总结取的五大经验教训

    2016-05-27

    最近,工作室Future Games of London(简称FGOL)发行了《饥饿鲨鱼》游戏系列的第五款游戏《饥饿鲨鱼世界》,并在游戏发行的第一周便获得了超过1000万的下载量。FGOL是育碧旗下的工作室,他们声称《饥饿鲨鱼世界》的成功是他们最近关于2015年和2016年总销量和总收益新闻稿中的一部分内容。

  • 小岛秀夫怒批日本游戏大厂:创作者得不到尊重

    2016-05-27

    在离开供职30年的科乐美后,知名的游戏设计师小岛秀夫开始了一场全球旅行,拜访北美和欧洲的游戏工作室。除了学习新的管理方法,他也“试图为新游戏寻找合适的技术”。最近,Eurogamer网站在瑞典马尔默采访到了小岛秀夫。

  • 虚拟现实之父:VR将是我们面临的最大道德挑战

    2016-05-27

    5月25日消息,据国外媒体报道,虚拟现实之父杰伦·拉尼尔(Jaron Lanier)对目前虚拟现实技术的发展深感忧虑,认为虚拟现实技术将是未来几年内面临的最大道德挑战。

  • 如何让玩家在游戏里花更多时间?有关游戏节奏的几点思考

    2016-05-27

    说到节奏,很多是在与音乐有关的话题中,一般指的就是音乐的节拍。那在游戏中,节奏又是怎么体现的呢?节奏在其中扮演什么角色?节奏就是“在难度上的循序渐进,以及流程推进中通过剧情以及关卡设置来促使玩家玩下去的某种动力”。

  • 刀剑神域《黑衣剑士》首登时尚芭莎 二次元跻身主流文化

    2016-05-27

    以刀剑神域《黑衣剑士》COSER照片登上《时尚芭莎》一事为例,我们可以看到,由于COSER扮演者来自国内知名的COS团体,是二次元用户广泛熟知的明星人物。扮演的人物,又来自于被称为“现象级动漫IP”的桐人和亚丝娜,也是二次元圈子中“完美cp“的代表形象,从而容易被二次元用户接受。

  • 《神武2》运营方法论:倾听玩家,共造精品游戏

    2016-05-27

    在“快乐社交”的基础上,《神武2》以用户需求为导向,持续更新、完善产品,构建了良好的玩家游戏生态,成为回合制游戏的一大标杆。发展至今,《神武2》的数据成绩频频刷新,长期雄踞iOS排行榜前列,斩获的业内荣誉数不胜数,同时,游戏以优秀的品质在玩家之间拥有良好的口碑,多年来积累了众多活跃度高、粘性强的忠实玩家。

  • “展望未来——VR项目对接会”在沪举办

    2016-05-27

    2016年,“虚拟现实(Virtual Realiy,简称VR)”将改变未来人类的交流及娱乐方式,成为下一个交互、娱乐的载体和入口。游戏娱乐等需求显现,应用场景逐步成型。全球科技巨头也因此纷纷布局VR/AR。“眼见为‘虚’”的产业正走向现实,根据一年的探索,整个产业已进入发力阶段。然而,市场的疯狂炒作和资本的竞相...

  • 《甲铁城的卡巴内瑞》游戏化决定!盖娅互娱的IP打造新路线

    2016-05-27

    近日,曾推出了《罪恶王冠》 、《鬼灯的冷彻》等经典作品的日本著名动画公司WIT STUDIO的全新原创自制霸权级动漫作品《甲铁城的卡巴内瑞》火爆开播,该作品早在两年前WIT STUDIO就已经开始进行创作,今年刚上线便得到了国内外动漫迷的热烈追捧。而细心的观众可能已经发现,《甲铁城的卡巴内瑞》在国内的代理发行是由游戏公司盖娅互娱全权负责,这不禁引起了行业内的广泛关注。

  • CMEG惊艳亮相2016贵阳数博会

    2016-05-27

    2016年5月25日,2016国际大数据产业博览会在贵阳国际会议展览中心拉开序幕,作为目前全球唯一以大数据为主题的高端专业展会,2016数博会由国家发改委和贵州省人民政府主办。来自全球的300余家大数据领域领军企业将与众多业界精英、学界名家、广大市民一起分享最新的成果。CMEG首秀成最大吸睛点在本届展会中,CME...

  • 中路杀神若风亲临5月28日CR邀请赛决赛 助阵王思聪

    2016-05-27

    一个是大浪淘沙的赛场上屹立不倒的强手,一个是名动海外的乱入大神。一边是国民老公王校长,一边是《皇室战争》排行榜上三连冠的钟培生。他们在《皇室战争》邀请赛总决赛中,会摩擦出怎样的火花?这些人,到底会不打不相识,还是成为相爱相杀的欢喜冤家?

  • 众星云集《皇室战争》邀请赛 悟空TV全程直播

    2016-05-27

    据悉,本次比赛中,下场比赛的不仅有诸多大神,更有国民老公王思聪。与王校长一战的人,也正是曾经《皇室战争》三赛季蝉联榜首的“香港王思聪”钟培生。双方将带领麾下队,用《皇室战争》一决胜负。钟培生的Facebook上,也表现出了对这场比拼的跃跃欲试。

  • 成人VR内容女性制作者:多样化想法更受欢迎

    2016-05-26

    难以想象女性制作者需要多大的勇气从事情色VR,这方面还是日本做的比较先进,传日本即将在6月12日举办全球首个成人VR展,十分迅速的推动了VR情色领域发展

  • 吹尽黄沙始到金,世界O2O博览会成行业“点金石”

    2016-05-26

    经过O2O元年的洗礼,中国O2O行业从雨后春笋般井喷式的增长,到一次次震惊业界的并购,再到一批批死亡名单出炉,真可谓“浪花淘尽英雄”。如今,留下的自然是经过市场千锤百炼的实力厂商与成熟品牌,受到资本市场青睐的同时,也得到了政府的大力支持,更成为媒体与公众关注的焦点。正是基于这样的大背景,以“ALLIN·ALLWI...

  • 影游联动新标杆:美队3电影推动漫威手游收入激增

    2016-05-26

    《美国队长3:英雄内战》(Captain America: Civil War)是漫威今年推出的一部电影大片,在上个月月底上映后获得了票房和口碑双丰收。与此同时,受益于“影游联动”的拉动,根据漫威IP改编的移动游戏和其他数字作品的收入也出现了增长。

  • 45亿“奇迹”之后 天马时空欲再创“传奇”

    2016-05-26

    天马时空是一家非常擅于成长,自我修炼的企业,该公司于2010年1月成立,却经历了端游、页游、手游的两次转型,并且在手游端第一款产品就打造出现在全渠道流水达到45亿的顶级手游,对于天马时空首次涉及手游发行,手游那点事对此事格外关注。

  • 电竞丝路新思维,WCA以轻巧精准助燃银川软升级

    2016-05-26

    WCA2016资格赛S1总决赛在北京圆满落幕,已经于今年3月正式开赛的WCA2016再度让全球的电竞目光聚焦于银川这座坐落于中国西部古老丝绸之路上的重要城市,开赛仅八周,超过2.8亿人次电竞爱好者通过海内外的超过30家网络视频直播平台收看了比赛。2013年9月7日上午,中国国家主席习近平在哈萨克斯坦纳扎尔巴耶夫大...

  • 《守望先锋》或成近十年最佳 媒体给出9大成功因素

    2016-05-26

    每一部优秀的游戏都有一种气场,《守望先锋》也不例外。或为致敬美漫《守望者》,《守望先锋》是暴雪的第一款多人在线第一人称射击游戏。全世界的粉丝们,超级英雄们重装上阵啦!猿人温斯顿(Winston)、日本武士和忍者合体的半藏(Hanzo)、76号士兵(Soldier: 76)都将在逼真的虚拟世界中登场。

  • DateEye:IP手游在市面游戏中占33% 盗版IP占7%

    2016-05-26

    报告指出,大型动作角色扮演类、地牢式动作类、回合制角色扮演类是当前最为热门的网游细分玩法类型。IP手游在市面游戏中占比为33%,其中正版IP手游占比19%,仍存在7%的盗版IP手游。

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