• 《九阳神功:起源》评测:主机技艺打造的3DMMO武侠大作

    2016-12-19

    就游戏品质而言,《九阳神功:起源》这款3D动作武侠手游当属MMORPG手游中佼佼者,略输《天堂2:血盟》。游戏的3D建模、光影处理、美术等无显示其精湛的制作技艺。美中不足的是,游戏有点太依赖一些常见的手游模式,如自动战斗系统,像这种有着强烈操作体验感的手游就应当让玩家多动手,尤其是初期。如能够牢牢抓住细分市场,同时优化体验,适当降低游戏中后期的重度性,相信《九阳神功:起源》会有不俗成绩。

  • 《大圣之怒》评测:西行成佛300年后大圣归来

    2016-11-28

    《大圣之怒》这款西游题材动作手游有着非常不错的战斗操作体验,双刀、棍棒、弓、拳套多武器切换的无职业玩法让游戏更具可能性,试想在PVP中切换武器再来一套技能会是如何的畅爽。赤炎、金翎、青丘三大妖国的国战玩法将是游戏“与人斗”的重头戏,西游的阴谋、仙神魔佛的过招、优秀的画音品质,总的来说《大圣之怒》是一款相当出色的西游题材手游。

  • 《妖玉奇谭2》评测:难得少见的单机RPG

    2016-11-23

    《妖玉奇谭2》是一款慢节奏的单机回合RPG,由几谷游戏研发咸鱼游戏发行,在这样的大环境下能够制作一款单机RPG是非常难得的,今天小笨就为大家带来这款游戏的简单评测,看看御妖师世界的精彩。剧情背景:女娲补天后将五色石化为红、黄、蓝、青、白五色神玉,分属三界中的不同人执掌。传说集齐五色神玉可“破天”,让世界回到混沌之...

  • 《少女咖啡枪》评测:激情四射的实时组队打枪

    2016-11-22

    从核心玩法的创新性与差异性而言,《少女咖啡枪》可能是比大红大紫的《阴阳师》更出色的作品,精湛的美术设定与豪华的声优阵容首先能够吸引到一大批“二次元”受众来尝试,刺激的玩法与强社交内容则能够留下极大数量的“技术宅”型核心玩家,成就的必然是一个热闹的社交手机网游。

  • 《幻灵》评测:蒸汽魔幻画风的开放社交RPG

    2016-11-04

    《幻灵》作为一款3D MMORPG手游,论及场面宏大与模型精细,与蜗牛、龙图等大厂大作有一定的差距,但好在对玩家的硬件需求并不那么严苛,能够向下兼容更广大的玩家群。而相对于那些鼓励玩家争着氪金堆数值的国战竞技类MMORPG,在《幻灵》中,你可以以一种相对慢节奏的,生活化的玩法来体验这个魔幻世界,尝试更多以生产交易而非打打杀杀的形式与其他玩家互动,相信能够给厌倦了种种“热血”、“豪情”的玩家不一样的体验。

  • 《宝莲灯》手游评测:这个背景音乐我能听一天

    2016-10-24

    《宝莲灯》这款根据同名动画电影改编的手游,既有常见的横版卡牌玩法,也有不常见的属性球连击玩法,属性球奥义技能其实可以设计成随机出现的消除玩法,这样更具多样性多变性。古典的画风与音效是游戏给人印象最深刻的地方,这个背景音乐能够让人听一天。

  • 《星座联萌》试玩评测:深度融合女主播的MMO世界

    2016-10-21

    星座概念+内置秀场,看起来是一款童话风平面ARPG,而《星座联萌》真正做的是一款直播社交互动手游,在确保不错的声画体验与游戏性的前提下,将秀场直播引入游戏中,过往玩家只能登陆直播平台看着女主播玩游戏,而如今可以进入游戏陪着自己喜爱的女主播实时同玩,在当下的中国游戏市场上算是颇具差异化的创新。

  • 《街篮》手游评测:体验篮球高手的一手带大

    2016-10-18

    游戏主要有三个按键,进攻与防守时作用各不相同,如防守时三个按键功能分别是篮板、扑球、卡位,而进攻时则是投篮、传球、突破。在无人防守时投篮成功率会更高,用好突破功能对能否成功上篮、灌篮至关重要。另外,操作摇杆搭配按键才能够花式灌篮以及使出各种招式,而这样的操作就得花更多时间进行“熟能生巧”,这就是操作简单却不容易玩得溜的原因了。

  • 《地下城与冒险》试玩评测:横版过关清新日风小品

    2016-09-30

    《地下城与冒险》是一款“用了心”的日式风格轻动作游戏,以日系美术做出躯壳,植入典型的国产横版动作手游的成长与玩法套路,过关体验强调“趣味”,而不那么重视“刀刀到肉”,对非技术流玩家比较友好。如果能在操作上做出一定的优化,相信能更改善玩家体验。

  • 《探墓风云》评测:由悬疑大师加持的“探墓国战”

    2016-09-23

    《探墓风云》本质上还是一款国战页游,但制作上要超出同类页游化手游的同类水准,战斗系统“有那么点儿意思“,但跟主流的大型动作MMORPG还是没法比,适合那些不喜欢复杂的操作而满足于攒起战力神通大杀四方的玩家。

  • 《绝对领域极战纪》评测:也许是第一款小学生定制动作手游

    2016-09-20

    《绝对领域极战纪》作为横版动作手游,玩法相较当前市场上的主流大作较为简单,但无论硬件需求或是上手难度,都更适合作为IP的主要受众群的低龄玩家的特点。

  • 《那兔之大国梦》评测:那兔重生 前景几何?

    2016-09-14

    重生的《那兔之大国梦》相较旧作加入了更多动漫相关的内容,希望能够唤醒粉丝的情感认同,但在游戏玩法方面,相较当前市场上的流行卡牌策略玩法,创意寥寥。

  • 《不思议迷宫》评测:小小冈布奥的地宫大冒险

    2016-09-09

    《不思议迷宫》在今日的中国游戏市场中属于非常特立独行的异类作品,因为是小团队制作,视听体验明显落后,但玩法设计上有自己的一套哲学,在借鉴了许多其它游戏玩法的基础上,贯穿出一套能够长期为玩家提供新鲜感的玩法主线,同样是Roguelike,同样需要刷刷刷,《不思议迷宫》的体验令人不知倦怠。

  • 《道王》评测:面对面交易 体验上还需多优化

    2016-09-09

    《道王》是一款回合制RPG手游,据悉是原《问道》的制作人所作。刚拿到这款游戏时,小编还以为是同名小说的改编之作,其实它们一点关系都没有。

  • 《大奇幻时代》评测:肆意妄为、超爽快的MMORPG的世界

    2016-09-08

    在现实生活中,我们有各种法制限制,无法随心打斗厮杀,但在虚拟的游戏世界,我们可以,尤其是在MMO类型的游戏中。然而当一个可以随心所欲杀人夺宝、享受刀头舔血人生的机会出现时,那个世界必定会让人疯狂。蓝鲸游戏发行的《大奇幻时代》创造出一个“奇遇与幻想兼备,杀人和夺宝并出”的存在,在这里上一秒天堂,下一秒也许就是地狱。...

  • 《音速少女队》评测:出口转内销的二次元少女打飞机

    2016-08-25

    《音速少女队》是一款典型的以二次元玩家为对象开发的横版射击游戏,由于最初是面向日本玩家设计,不仅是美术风格上的日系化,玩法内容也偏简单,不像典型国产游戏那样庞杂,当然这并不一定是缺点,玩家可以更专注于游戏的核心STG体验,较为朴素的画质也可以兼容大量低端手机的游戏需求。

  • 《黎明之光》评测:真正电影级画质的流畅动作精品

    2016-08-19

    《黎明之光》作为蓝港互动2016年的重推作品,在画面引擎方面有着超凡的表现,整体的战斗体验从手感到反馈都极为出众,但同时也提供了一整套全自动AI的解决方案降低玩家操作成本,把精力投入到重社交的内容当中,在《黎明之光》中如果不够重视公会与交友,几乎不可能在战力上走得太远。

  • 《永恒之歌》评测:更强调社交配合的韩风回合RPG

    2016-08-11

    总体而言,《永恒之歌》在手游平台上是一款比较异类的MMO回合制RPG,韩风卡通的世界观与清新柔和的BGM看起来特别适合休闲类玩家,而同时游戏又通过完善的队友呼唤体系与公会内容打造了极强的社交氛围,上手让人欲罢不能,不知不觉游戏时间就过去了两三个小时,体验显得非常重度。如果玩家想要在移动端寻找的是一款社交性极强的韩系重度网游RPG,手机硬件性能一般承载不了大型3D作品如《天堂2》,那么《永恒之歌》肯定是近期的不二之选。

  • 《天域幻想》评测:“飞要不一样”的卡牌策略精品

    2016-07-18

    作为“大厂精品”,《天域幻想》在卡牌手游这个被国人做烂了的游戏品类展现出了极佳的素质,可自由飞行特效表现力十足的强大3D引擎,与《刺客信条》系出同门的德味配乐,在副本与活动两端丰富的内容与游玩节奏配置,处处体现着开发团队的成熟与诚意。

  • 《战争前线》评测:卡牌玩法与经营策略的结合

    2016-07-12

    《战争前线》是一款融合卡牌、经营养成与即时策略的军事题材手游。游戏提供了超过百种各有特色的部队,铸就无敌战队,建造属于你的军事帝国。游戏介绍:《战争前线》,震撼战争场面,顶尖策略游戏巅峰之作!领略末日危机般资源争夺战,享受即时战略热血快感,打造雄伟战争军事帝国。超重装备火箭战斗群,加特林重机兵来袭,密集火炮攻击阵...

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