掌间体验大制作 《Raven:掠夺者》电影美学解析 - 第二页

2015-08-31 11:14 来源:笨手机 作者:蓝海

【小屏幕也有炫丽特效】

如果说电影是生活场景的艺术化,那电影特效便是帮助人们在电影中实现梦想的最佳助手。从星战系列中翻飞的光剑,魔戒系列中炫丽的魔法,随着特效技术的进步,我们在电影中所还原的梦想越来越真实。

对于动作游戏来说,特效的重要性不言而喻:除了刀刀入肉的真实动作还原,玩家们也需要刀剑破风的残影、挥出各色技能是的绚烂光影,正是这些高于真实动作的游戏特效,将动作的快感放大、提升,为玩家构筑一个梦想中的动作世界。

Raven:掠夺者

在《Raven:掠夺者》中,武器有冰、火、电三种属性,这些属性决定着武器技能与特效:火属性的长剑挥舞,炽热的火流喷涌而出;冰属性的双刀劈杀,破碎的冰凌完成致命一击;电属性的巨斧则延展出暴烈的电弧,将敌人重重击飞。所有这些基于武器而打造的专属特效,为玩家在《Raven:掠夺者》中构建一个真实而又绚烂的钢铁重甲动作世界。

Raven:掠夺者

【用镜头说话的手游】

镜头是导演的语言,不同的镜头运用影响着电影的节奏、情绪等众多方面。但对于一款游戏,尤其是手游而言,玩家们则很少听到关于“游戏镜头”描述。在许多人的印象中,动作手游的镜头要么是横版动作的水平移动,要么是所谓3D动作的2.5锁定视角。《Raven:掠夺者》则不同,这是一款会有镜头说话的手游。《Raven:掠夺者》中开创性的在游戏中设有远、中、近三种镜头视角。在游戏过程中,玩家可以在三种视角中自由切换,也可以选择自动视角模式,让镜头随着战斗节奏的变化自动调整。

Raven:掠夺者

除此之外,游戏还有特别的慢镜头设置。大家对于《黑客帝国》中子弹时间的慢镜头一定并不陌生,在激烈的对战中,慢镜头所产生的节奏突变令人回味无穷。在《Raven:掠夺者》中,当玩家完成对boss、巨龙或是对手的致命一击时,游戏画面会自动转入慢镜模式:电光火石的战斗瞬间减速,游戏UI隐退,致命一击的动作与特效缓缓展开,让玩家有足够的时间欣赏战斗的最后一刻,回味击杀的快感。

Raven:掠夺者

和电影一样,游戏也是人们追梦的产物,好的游戏也应该如同优秀的电影一样,为玩家呈现一个真实、精彩、难忘的梦想世界。《Raven:掠夺者》作为动作手游中的翘楚,无论是从画面,还是特效、镜头的角度来看,都为同类游戏树立了一个新高度的标杆。《Raven:掠夺者》首测国服测试将在9月开启,玩家们可以关注官方微信账号(Ravenldz163)及游戏官网(http://raven.163.com),掠夺激活码,先人一步体验《Raven:掠夺者》的电影美学。

Raven掠夺者

类型:角色扮演、动作 星级: 平台:

8.7

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