2014-02-10 15:07 来源:口袋巴士 作者:口袋巴士
暴走大冒险
游戏的日下载量涨至五六万次,而谢创从中获得的收入却很少,这让他觉得纳闷
着手开发之前,谢创在网上查找是否有人做过类似产品。他发现,已经有人模仿《喵里奥》的风格开发了一款手机游戏,但并未获得多少关注。他觉得,这是因为《喵里奥》难度太高,完全照搬至手机平台上,并不可行。
“应该把难度降低到一个合理的水平,对操作的要求也应该降低。在手机上玩这类游戏,玩家不应该靠操作取胜,而应该靠记住过关要点取胜。”谢创确定了关卡设计的基本思路。
《暴走大冒险》的开发总共只花了一个月时间。对谢创来说,技术不是问题,最难的是关卡设计。他画了厚厚一沓设计手稿,二三十张,图文并茂,写满注释。
“做关卡,基本上一个星期干不了别的。对着面前的白纸,想啊想。想到最后,已经不知道自己在想什么了,脑子里一片空白。”那一个月,他每天绞尽脑汁,终于琢磨出了三章共十八个“变态”关卡。
2013年4月,《暴走大冒险》在安卓官方应用商店Google Play正式上架。
发布之初,《暴走大冒险》每天仅一两千次的下载量。不久,小米手机应用市场将它与《史上最难的游戏》并列推荐上首页。短短一两天内,这款游戏即在国内各大应用市场及排行榜上名列前茅,日下载量暴涨至五六万次。
然而,谢创从中获得的收入依然很少。这让他觉得纳闷。
游戏走红后,国内一家公司找上门来,称“暴走漫画”已被注册版权,未经授权不得使用
作为一款免费游戏,《暴走大冒险》主要依靠内置移动广告盈利。移动广告平台会根据广告的点击率或广告投放效果,支付开发者以一定的报酬。但结算时,移动广告平台统计的点击率等数据,与开发者自己统计的数据并不一致,扣量现象严重。
谢创决定改用以广告展示量统计报酬的Google广告平台。之后,这款游戏每个月为他带来的收入,与一名高薪IT从业者的收入相差无几。
《暴走大冒险》走红后,麻烦也随之而来。
由于谢创没有美术基础,绘制关卡用的是最原始的线条加方块的组合,游戏角色则直接使用了“暴走漫画”的形象。他事先查证过,“暴走漫画”的素材由国外网民集体创作,并无具体的版权归属。并且,App Store应用商店也有很多上架游戏使用了“暴走漫画”的形象,并未产生版权纠纷。
然而,游戏发布后不久,国内一家公司找上门来,称“暴走漫画”已被注册版权,未经授权不得使用。
“既然人家注册了版权,不管怎么说,法律上已经归属他们了。”谢创说。一个月后,他将游戏中一切与“暴走漫画”有关的素材,全部更换为自己手绘的角色形象,并将游戏易名为《奇怪的大冒险》。
最初借用的部分《超级马里奥》的音效,也在随后的版本中被替换掉。“实在禁不住诱惑,效果太好了。用了之后,觉得跳跃的音乐就应该是那样的。”谢创惭愧地说。
半年后,做完第六章,谢创放弃了游戏内容的更新。“一个人的脑子实在有限,想不出那么多有趣的关卡。再更新下去,没法保证质量。”
这之后,他又花一个月时间,开发了一款名为《汪星人必须死》的游戏,玩法并无新意,画面乏善可陈,结局如他所料,“平庸之作没有市场”。
自由
他也担心,自己是否太过顺利。但总体来说,他觉得现在很好,没有比现在更好的生活了
一间十多平米的小屋,收拾得井井有条,既是谢创的住所,也是他的办公室。书架上,摆放着马尔克斯的《百年孤独》、《霍乱时期的爱情》,塞林格的《麦田里的守望者》,以及乔纳森·弗兰岑的《自由》。弗兰岑的这本小说,刻画了“拥有太多自由带给人的诱惑与负担”。
一黑一白两台电脑,占据了书桌的大部分空间,设计稿不得不摊在键盘上。书桌前的白墙上,挂着一块小黑板,贴了十多张便签,写满待解决及已解决的问题。黑板顶端,谢创用白色粉笔写了一行字:“今天是个好日子!”
大学期间,课业繁重,谢创无时无刻不憧憬着毕业后的工作,认为那是“享受的开始”。如今,他已不再憧憬办公室的日子,而是过上了惬意自在的生活——不用挤公交或地铁上班,不用在课程设计与项目之间奔波,每天早晨9点起床,看书、玩游戏、学画画、学乐器,中午自己做饭,天气好的时候,坐地铁去奥林匹克森林公园跑步,再去附近的商场吃饭、看电影。
“刚开始,一个人看电影,觉得很不好意思,担心别人把我当成怪人。现在觉得,一个人看电影也挺好。”谢创说。
他和大学同学一起租住在北京回龙观,五个人,四室两厅。对他来说,这已经够了。“我们这样的小年轻,如果不考虑买房,生活成本是可以忽略的。每月一千五到两千的房租,一年赚的钱可以租好几年房。”
尽管《奇怪的大冒险》的收入已经开始下滑,但谢创对目前的状态仍然很满意。家人身体健康,自己没有女朋友,也没有经济压力,积蓄足够他再支撑一两年,继续他的个人开发生涯。
有时候,他也会焦虑,焦虑自己是否太过顺利,焦虑未来是否有大的挫折在等着他。但总体来说,他觉得现在很好,没有比现在更好的生活了。
结束语
总有人试图告诉我们,应该做什么,不应该做什么。
上学时,老师对谢创说,你要抓紧时间读书,工作后就没时间看书了。谢创工作后,依然每天看书。
毕业前,谢创在某IT网站上看见一个调查结果,大学刚毕业的程序员,薪水一般在四千至六千元之间。毕业后,他的薪水远不止这个数。
工作后,谢创经常听人发表经验之谈:刚走出校门的大学生不适合创业。如今,他也算是创业了,却没觉得有多么艰难。
今后,谢创仍然打算在游戏这条路上继续走下去。“我以前挺‘自恋’的,觉得自己是个很有想法的游戏开发者。在好朋友面前,也常常调侃自己是‘艺术家’。但看了《独立游戏大电影》之后,我发现国外那些游戏开发者才是真正的艺术家。”
尽管《奇怪的大冒险》为他带来了不菲的收入,但他始终觉得这款游戏有点“二”,格调不高。“如果能做出一款像《Super Meat Boy》、《Fez》那样的独立游戏,我就知足了。”
程序员出身的谢创,买了块画板,摆在小屋里,开始自学画画,每天五个小时,练习人物线稿,为“更艺术”的游戏做准备。
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