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笑傲江湖手游功夫电影般的战斗系统

笑傲江湖手游功夫电影般的战斗系统

2014-10-28文章来源:笨手机作者:nannan

小伙伴们知道笑傲江湖3D手游,9月2号就要进入越狱二测阶段了,这个游戏为什么这么吸引人,为什么这么好玩呢?那当然就是他的独特的战斗系统的,那今天小编就给大家介绍一下他的战斗系统吧。

笑傲江湖手游

战斗采用动作/格斗游戏类似的实时多方位碰撞判定系统,所有招式全部按照各种中国武术动作为蓝本来设计(例如太极剑、罗汉拳等),战斗过程如同功夫电影一般赏心悦目而且不乏各种操作技巧。

在实战中,《笑傲江湖》同样拥有其他格斗、动作游戏的连招连续控制效果,以及需要多人配合而形成的控制效果。控制效果包括受伤、击溃、浮空、击倒、击飞等,十分丰富;同时,人物在释放招式时也会根据实际情况出现不同的人物状态,如无敌、刚体、格挡、破绽、弱点等。

在关卡中,《笑傲江湖》引入了连击的设定,当玩家不断的对怪物进行攻击时,就会出现连击,而一段时间不攻击,连击数则会清零。连击数的高低体现着玩家的操作技巧的高低,某些特定的人物状态也是需要连击数达到一定要求后才能出现。

以上就是小编为大家详解的笑傲江湖手游中的战斗攻略,不知道对小伙伴们是否有帮助呢?更多笑傲江湖手游资讯,敬请关注笨手机笑傲江湖手游专区

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