阵列卡牌手游新作盘点测评:《勇者世界》VS《放开那三国》

2014-02-24 13:35 来源:笨手机 作者:xiaoxiao778

日前,由日本著名游戏公司gumi研发的阵列卡牌手游《勇者世界》开启了媒体邀请测试,在卡牌游戏日益增多的国内游戏市场,任何一款新游戏在推出后,都会被人拿来与同期作品进行比较。恰逢一月上旬,国产阵列卡牌《放开那三国》正式上架,很多人自然对这两款游戏孰优孰劣颇感兴趣。闲话少说,我们从卡牌游戏最具特色的几个方面,对两款产品进行对比测评。新作终极PK马上开始!

策略性

策略性在《勇者世界》中主要体现在属性、职业和即时调控阵列三个方面。游戏中的幻兽被分为五种属性,共有六大职业,玩家在培养自己的冒险小队时,必须根据属性和职业的相生相克,进行合理搭配。此外,玩家在战斗中可以根据战局形势、幻兽状态和相克规律,对卡牌序列进行调整,即便没有强力幻兽,玩家也可以通过一系列微操作掌控整个局面,最终获取胜利。策略性上,《勇者世界》近乎完美。

《勇者世界》策略性:★★★★★

相较而言,《放开那三国》的策略性不太明显,游戏中的武将由三围属性、基础属性和装备三个方面决定强弱,并没有设定明确的属性和职业。只要玩家的武将卡牌足够强力,就无需考虑过多的策略因素,直接碾压即可通关。同时,在战斗进行中,玩家无法对卡牌进行即时调整,这两方面的缺憾让《放开那三国》在策略性方面略逊一筹。

《放开那三国》策略性:★★★★

操作性

《勇者世界》的养成和战斗都包含有大量的操作元素:在战斗中,玩家可根据自己的喜好,在自动、手动(每波)和手动(每回合)三种不同模式中进行任意切换,还能调整战斗速度。此外,玩家还能通过滑动屏幕,手动释放幻兽技能。可以说,除了不能自由指定攻击目标以外,“手动操作”在《勇者世界》的战斗中随处可见。在卡牌养成方面,《勇者世界》的界面设计和操作方式较为大众化。强化、进化等板块一应俱全,只要玩过卡牌游戏的玩家,就能很快适应《勇者世界》的养成设置。

《勇者世界》操作性:★★★★☆

《放开那三国》的操作板块相对较少。这款作品更注重养成板块,武将升级和装备强化才是“重头戏”,而战斗方面则统一为自动模式,玩家在战斗中只能调整速度或选择跳过战斗。鉴于《放开那三国》在养成板块及操作方面与国内很多同题材的阵列卡牌大同小异,这样的设计在笔者看来未免有些“大众脸”。

《放开那三国》操作性:★★★★

视听效果

作为一款日系风格的阵列卡牌,《勇者世界》画风非常细致,在登陆界面,玩家可以清晰地看到山体上的岩石和房顶上的瓦片。游戏的人物造型设定也很丰富,正太、萝莉、御姐、大叔、萌宠以及怪兽等幻兽形象一应俱全。除此之外,游戏还拥有千变万化的战斗场景,草地,河流,人文建筑,甚至是异次元都有涉及。在音效上,《勇者世界》采用主界面轻音乐+战斗界面电子乐的组合方式,既能为玩家营造出适宜的游戏氛围,又能增强游戏带入感,将日系主题再次突出。这样的视听效果让《勇者世界》在媒体测试邀请中广受好评。

《勇者世界》视听效果:★★★★★

由于策略性和操作性都较为薄弱,游戏商为《放开那三国》设计了大量华丽的武将卡牌及游戏特效作为弥补。在这视觉效果方面,《放开那三国》可以算得上阵列卡牌中的佳作。从武将造型,到打击感,再到技能特效,这款作品都超越了其他国产阵列卡牌。在音效方面,《放开那三国》主界面采用传统乐器演奏,悠扬淡雅,战斗场景音效沉重急促,同时,卡牌战斗时的砍杀声和技能音效非常逼真,这些都为游戏注入了很强的带入感。

放开那三国

类型:角色扮演、卡牌 星级: 平台:

6.9

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