五亿指尖格斗梦想 城市格斗街头快打封测开启

2014-10-23 10:27 来源:笨手机 作者:anyu77app

卡牌游戏可以说几乎充斥了2014年上半年的游戏排行榜,甚至连音乐游戏,三消游戏都开始卡牌类。到了下半年,这样的情况终于开始好转,360发布9月份手游指数报告,报告指出,9月共上线重点新游88款,RPG类、动作类和射击类游戏数量增多。而在百度移动游戏发布9月数据报告中显示,动作类游戏已经与卡牌类游戏共同成为了当月最具创收能力的两类题材,动作类游戏的吸金能力相比传统RPG和卡牌类更为强悍。

街头快打

当玩家腻味了收集之后,动作游戏再一次重新站到了玩家的面前,这个再一次其实颇有内涵。动作类游戏经过早期的对打,到后来的横版过关,其中的转变从真实格斗变为了刷血量,更多的游戏开始追求华丽的特效与大面积的高数字伤害,这样的变化固然能短期内激起玩家的兴趣,但经过一段时间的体验,更多的玩家开始腻味,从这时开始陆续有开发商开始推出挂机功能,这样的动作类游戏与回合制游戏有何区别?两者的不同可能只是一个是不停的在头上冒数字,另一个则是定期冒一次数字。

街头快打

可能游戏开发商也意识到了问题,再这样下去动作游戏将变得越来越没有可玩性。于是从下半年开始,动作类游戏的素质突飞猛进,在前阵子爆出游戏体验视频的《街头快打》,以“最真实”“最热血”“最酷炫”等要素,成为2014最受期待的格斗手游。

街头快打

作为一款以城市格斗为背景的横版格斗类手机网游,《街头快打》以无锁定的攻击方式开始激发玩家的挑战欲望,无限制的技能组合给予玩家连击的想象空间,无强制的任务系统让用户从为了宝箱奖励“刷副本”转变为体验格斗的快感,当出色的操作能够弥补装备的不足,机器人般的挂机功能也从主流变为了辅助。

街头快打

没有狗血的穿越剧情,只有喷薄而发的热血兄弟;没有战五渣的打斗动作,只有酣畅淋漓的火爆连招;没有穷巷陋室的战斗背景,只有随处可见的真实环境。加上游戏未完善的封测期间同样没有充值只有海量奖励,《街头快打》还有关公显灵、山顶训练营、酒吧保卫战、市场争夺战闯堂口等多种创新玩法:风险与回报共存,有高超的技巧通关,自然也有丰富的奖励,通关之后可获得大量现金、经验、义气、小弟进阶材料和各类强力装备,战斗力提升之余能够不断挑战更加精彩的关卡内容。

街头快打

继承街头霸王的超极限快打,拳皇perfect一般的打击感,在《街头快打》通关之后,会对每位用户主角的过关表现进行独立评分,通关时间越短、被击次数越少、最高连击越高、杀敌数量越多、产生伤害越高,获得的经验等奖励也就越丰富。能否获得比别人更快的升级速度?能否更快的开启精彩炫酷的挑战玩法?能否比别人获得更加强力的装备与小弟?完美的格斗技巧自然必不可少。

街头快打

《街头快打》于10月23日早上10:00时,携手91百度、pp助手、快用共3家渠道在iOS平台联合首发开测!五大精彩玩法,三大创新体系,非特效堆砌的“真”格斗游戏,拳拳致肉的爽快真实打斗,最热血的青春剧情,最江湖的兄弟义气,尽在金秋10月的《街头快打》,你准备好了吗?

街头快打

类型:格斗 星级: 平台:

6.7

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