强力IP铸就奇迹《灌篮高手》再度登顶ios付费版

2014-12-12 15:44 来源:笨手机 作者:蓝海

在今年7月28日,百度移动游戏与东映动画、DeNA中国联合声明将要研发《灌篮高手》同名正版手游 ,并由百度移动游戏独家发行代理,这个消息一经传出,立即在国内产生了极大的反响。原因无他,就是这部经典动漫带给我们的回忆实在是太深刻了。该游戏也是在今年的九月中旬开启封测,游戏体验结果也是相当喜人。在本月5号这款游戏也是正式开启了公测。在上个月游戏ios版首发之后几天便跃居APP付费版榜首的位置,整整持续了将近两周的时间。而近日该游戏再度逆袭,第二度登顶付费版榜首的位置,现在跟着小编一起来看看游戏的具体情况吧!

灌篮高手

有IP就是任性!由百度移动游戏代理发行的日本国民动漫《灌篮高手》同名手游11月27日正式登陆App Store,游戏在上线次日便摘下付费榜第二名佳绩,11月29日更是顺势取到榜首位置,并持续霸榜近10天。而后在经过2日的排位小幅波动后,《灌篮高手》凭借它的国民经典IP以及正确的发行策略再度登顶iOS付费榜首,大有“付费榜被我承包了”的态势。在App Store价格修改之后,1元引发的购买狂潮,让不少发行商纷纷改变了发行策略,思考如何让自己的游戏在付费榜单上呆的更久。

灌篮高手1

《灌篮高手》作为一款由日本东映动画、井上雄彦授权、DeNA、百度移动游戏联合研发的正版IP手游,从游戏基因方面来看,其可算得上是“天生骄傲”,游戏在上线短期内便屡屡刷新纪录,亦与其强大IP的整合推动力休戚相关。而除去经典IP的价值加持外,在游戏制作及运营推广方面的精心谋划,亦进一步助其走向了爆红快车道。

灌篮高手

《灌篮高手》游戏总制作人胡剑透露,在对这样一款经典到令人“敬畏”的该IP打磨方面,游戏团队从最初拿到《灌篮高手》IP后仅是内部讨论就持续了半年之久。他表示,在此期间,游戏UI界面设计拿出过3、4套效果图,提出了5、6个版本的产品demo,而游戏玩法部分的策划案也累计有超10万多字。最终,游戏制作团队敲定在游戏中尽可能多的保留耳熟能详的原作人物形象、音乐以及动画场景,并且设计出了核心玩法,以及用动画化方式去展示篮球比赛过程的效果。经典的高度还原,令玩家得以重温久违的感动,而在如今看来也被证明是玩家接受度最高的方式。

灌篮高手3

毋庸置疑,针对“灌篮”这一经典IP的原味还原,帮助手游吸收了大量灌篮粉,成为了推动游戏下载数据增长的重要原因。此外,游戏能在登录iOS平台后长时间雄踞付费榜首,其中,作为游戏独代运营平台的百度移动游戏亦功不可没——借助百度移动游戏“搜索引擎+应用商店+媒体社区”的多核发行模式及其大数据支持,不仅帮助游戏实现了从预热到上线、再到后续引导的“快、准、狠”营销推广,大大提升了游戏用户覆盖范围的广度与精度,同时更使得游戏产品在细节优化与更新上更具针对性,从而满足玩家的游戏需求,为游戏的长足发展打下坚基础。

灌篮高手4

业界内著名的移动数据统计平台TalkingData相关人士指出,此次《灌篮高手》上线即受热捧,进一步证实“强内容+强渠道”的模式对于推动手游IP价值爆发的巨大作用。而对《灌篮高手》这一经典正统的IP手游而言,伴随各方势力的后期发力,其后续走势仍将充满空间。

灌篮高手5

看到这里,大家对于这款游戏再度登顶APP付费版榜首的位置有何看法呢?从截图中我们可以看见曾经的榜首游戏《生化公司》已经被挤到20名之外了,取而代之的都是一些新兴游戏,除了近期连续推出两个付费新关卡的《纪念碑谷》。因而可以看出游戏的竞争还是很激烈的,而《灌篮高手》能够二次登顶,也是说明了这款游戏的总体可玩性还是很不错的,因而还没有体验过该游戏乐趣的玩家们,赶紧拿起你们的手机开始尝试吧!

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